基础属性和胜率:
技能介绍:
武器的唯一位移技能建议对线主Q,满级的Q技能CD很短用于追击逃生都有这很好的效果。
武器的爆发输出技能,建议副W,有些人可能为了追求伤害选择主W,不过在前期对线的风险也随之提高,被对面大野GANK一波可能你就没机会在敢上去站撸了。
武器大师前期对线玩的好不好E技能使用的时机很关键E技能前期CD时间比较长很多武器都是被对手骗出E技能之后杀掉。
因为有这大招双抗的加成武器前期可以先出输出后蓄肉,随着攻速的提高大招的被动也会得到最高的收益。
武器是一个各项都很均衡的英雄,他的出装选择也很多,每个人的理解不同出装方式也会不同。
除了核心三项之外其余装被都有见到这里就列举几种:
顺风输出流
中规中矩流
逆风抗压流
还有很多出法就比在列举。
三项加破败是最常见武器大师出装,甚至玩家们一直认为武器离不开三项,武器的R技能的被动效果,W的主动效果加上三项被动技能咒刃的效果有这极强的爆发,破败的被动效果对服肉盾也很舒服。但这两件装备都属于攻击装,让武器前期显的很脆,前期不能在团战中发挥太大作用只能让武器单带发育,和四一分推,等出了肉装之后再来跟团。
接下来介绍一种黑科技出装,成型速度快,当然局限性也大
首先我们之前三项之力+破败之刃的价格7133金
现在冰脉护手+幻影之舞的价格5250金
同样两件装备少了接近2000金而一件黑色切割者
性价比:
相比前者出装,后者出装明显快了接近一件大件。
从性价比而言前者多了10%的吸血,和攻击速度,不过多的攻击速度并不大,英雄联盟装备攻击速度并不是40%+40%等于80%
而后者比前者多了65的护甲,多了20%的冷却时间,CD20%+20%可是等于40%的。还多了30%的暴击。
装备被动效果我相信3个大件的效果怎么都优于两件,而且在之后的出装选择上,后者明显比前者多了很多选择,当前者还在为自己是出魔抗装好,还是护甲装好而烦恼时,后者完全可以不加思索的去出魔抗装。
加上鞋也有4件神装,因此我们再也不觉得武器装备成型太慢托节奏了。
符文天赋:
出装数序:
前期以小件为主
中期四件套
后期神装
总结:
此出装优点成型快,可以速度跟团,缺点后期输出不如三项破败。
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