目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。辅助TOP5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。
英雄分析
优势:
1、手长,善于消耗
2、控制链完整,控场能力不错
3、伤害高
劣势:
1、脆皮无位移
2、不可避免的推线可能会陷入敌人包围
3、逆风乏力
作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。
技能简介:
种子机制让婕拉必须注意种子位置,种子提供了不错的伤害,很强但是又具有不确定性的被动。
小范围AOE伤害,可以触发附近的种子变为远程射手造成伤害。
婕拉的主要消耗技能,较远的距离可以让距离安全输出,大多数的植物也是由Q技能触发而来的。
主动放置两颗种子,被动增加植物生命值,确保后期不被敌方一A点死。
种子会提供大约1/2到1/3眼视野的范围视野,具有一定的探视野作用,在野区排眼入侵时可以巧用。
配合QE技能可以打出植物,造成不错伤害。
直线型控制技能,禁锢时间不长,但是AOE禁锢,需要不错的预判,CD较长谨慎使用。
生成的植物为近战,会减速敌人。
大范围AOE伤害,2秒后大范围击飞1秒,非常可怕的团体控制技能。
还会增加附近种子的伤害,不错的控制和辅助爆发技能。
出装推荐
出门装:
现在【唯一被动-贡品】很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!
前期:
前期眼石+扫描时辅助标配,不管是不是输出型辅助都要出——只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。
小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。
后期:
法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;
蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;
中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;
冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;
由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,杀人书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。
敌方魔法伤害居多:
冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;
女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;
鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;
魔抗鞋增加生存能力。
敌方菜刀队:
护甲鞋+兰顿之兆=打不动;
基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;
符文天赋
婕拉辅助注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。
天赋:
雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。
选择凶猛可以在线上打得更凶。
对线思路与技巧
1、 前期前期对线时,主要躲在兵后面, 对敌方ADC造成伤害,窃取金币,尽量增加自己的金钱收入,消耗敌方血量。
2、 6级时可以对拼一波,放置好QE位置,配合种子和大招可以打出爆炸伤害。
3、 野区对婕拉来说是很适合战斗的地方,狭小地形中的E和R让人无处可躲,所以积极配合打野打小龙入侵野区。
4、 中期小团战婕拉比较有优势,前中期较高的伤害和不错的小范围近距离控制都是小团战胜利的关键。
5、 后期布控好视野,在我方坦克后输出即可,E可以不用与先手,保护C位的同时尽可能的输出。
小技巧:
1. 先放种子再放技能:技能可以触发种子变成植物后的仇恨,优先攻击敌人,便于消耗。
先放置种子,操作时间较长,会给敌人反应时间——看到种子都会开始躲避
连招1wqwe:连招2qw:连招3ew:
但是Q或E到同时放置种子,可以在给到技能伤害互,迅速长出植物接着攻击敌人。
2. 2级QW瞬间打出3层贡品赏金+雷霆,可以很容易增加自己经济。
3. Q技能预先级:触发更多种子>Q到敌人。怎么理解呢?Q的触发范围非常广泛,使用Q不一定非要打到敌人,找准大多数种子的范围打出更多植物也是好技巧。
4. 种子变植物后的攻击判定问题:技能打到敌人后,种子优先攻击该敌人;婕拉普攻到敌人后,种子会攻击敌人;敌人攻击婕拉,种子攻击敌人。所以在以上触发条件里,最适合婕拉的就是先技能伤害当敌人后打出植物攻击敌人。
5. RE连招保证击飞成功率。R2秒后才会击飞,先R给伤害,再E住敌人可以延长控制时间。
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