在7.13版本里,数个上单得到了设计师的关爱:
对于上单位来说,任何一点伤害的提升都可能影响一次对拼的胜负。相信在不久之后,这几个英雄会表现得更加出彩。
扭曲树精茂凯
改动详情:
基础生命值由540提升至565。
R技能——自然之握
冷却时间由120/110/100秒降至120/100/80秒。
距离由2500提升至3000。
改动分析:基础生命的加强略微增加了对线期的战斗力,而R技能冷却的减少为他增加了不少的容错率——即使开团留人失败,也能更快的转好下一个大招,不至于陷入尴尬境地太久。
符文天赋
符文比较特殊,由于大树加成不高,所以不考虑法师符文。红色携带攻击速度可以更好的补刀和触发被动;蓝色成长魔抗在中后期团战会有更好的表现;由于精华携带了护甲,黄色选择性价比更高的成长生命值。
常规的一套巨像勇气,可以增加开团时的坦度。
打法思路
对线期以发育为主,有被动回复的情况下,善用Q和E补不好补的刀,不会被压太惨。如果有优势,EWAQA消耗可以让脆皮很难受。
把树苗丢草丛里,可以一定程度上帮助你度过视野真空期。
配合gank有一个技巧:
W走位反身Q。Q技能在近距离释放时会有一个击退效果,可以让对方离塔下更远。
优势团战尽量绕后,RWQ民工三连定住C位对面基本就是一波爆炸。劣势的话大招用来打反手效果也很好,对面要是强行顶着冲上来,就会受到大范围的控制效果。
圣锤之毅波比
改动详情:
Q技能——圣锤猛击
敌人最大生命值百分比伤害由7%提升至8%。
改动分析:1%的伤害提升,按1500血计算,2段Q就是30点。聊胜于无。
符文天赋
波比的加成不低,带攻击力很不错。对线AD时蓝色可以换成成长魔抗,而对线AP时黄色可以换成成长生命值。
这是韩服胜率最高的一套天赋配置:放弃了坚决第一层的回血和第四层的召唤师技能CD,换来的是(15%*额外抗性+1.5*等级)的双抗,还能和W技能自带的加成相互叠加——这样的波比在中期团战里简直就是一块铁板。
打法思路
除非大劣势,有推墙机会一定要推,双倍的QE伤害稳赚不赔。均势/优势时,捡了盾可以E上去摸一个不灭+Q进行换血,但不要恋战,现在被动护盾只持续3秒。面对锐雯、鳄鱼等战士时,善用W技能打断他们的连招,可以让你在换血中取得优势。需要注意的是,你的W技能比他们的CD要长。对线期一般用秒R走位E来配合gank,蓄力R来规避gank。
波比比较擅长野区团,有更多的机会进行推墙。无论在哪里打团,如果自己手里有闪现,盯好对方脆皮的位置,闪E晕住就是一波爆炸。大招可以秒放来留人或者保护,也可以R走对方后排集火前排,或者R走盖伦这种搅屎棍前排。如果己方队友正在集火某一目标,切忌对他放R。
迷失之牙纳尔
改动详情:
Q技能——投掷回力标(小型纳尔)
伤害由5/35/65/95/125提升至5/45/85/125/165。
E技能——猛踏(巨型纳尔)
施法距离由475提升至600。
改动分析:满级Q技能的伤害整整提高了40点,相当于提升了32%的基础伤害。这让他的消耗、对拼、清线能力都得到了显著提升。E距离的提升则能够让纳尔更好地找到合适的角度释放他的大招。
符文天赋
常规的一套攻速符文,黄蓝色符文的选择不再赘述。
偏抗压的一套热诚,一般在对线突进战士时选择。对线压力不大时,可以考虑携带新鲜血液和先天资质增加消耗能力。
打法思路
前期靠A和Q进行消耗,有E在手的时候不怕突脸和gank。但现在E技能冷却削过一次,在第二个E转好之前要多加注意。
如果在前几级没能拿到优势也没关系,纳尔的抗压能力很强,Q技能CD短距离长,7级以后基本不会漏刀。需要注意一点,补刀的时候尽量用极限距离,不小心把线推出去就不好玩了。
团战主要是战前的控怒和时机的把控。60~70的怒气是比较合理的,可以在开战后迅速进入可以变身的状态,也不会轻易的消失殆尽。时机的话,简单地说就是想办法R到更多的人。值得一提的是,现在E距离更远了,E弹到人变身可以打出更加出其不意的效果。
巨魔之王特朗德尔
改动详情:
Q技能——利齿撕咬
Q技能现在可以用于防御塔。
W技能——冰封领域
额外治疗效果由20%提高到25%。
改动分析:Q啃塔的效果重新归来——这让他又变回了一个拆塔狂人。在之前,如果你Q啃小兵会失去一次攻击的伤害,如果不Q又会失去攻击力的加成。而W技能的加强则让他的回血更加恐怖,被动+贪欲九头蛇+大招的回复效果进一步提高了。除此之外,其他坦克的加强也相当于变相加强了counter坦克的巨魔。
符文天赋
巨魔是个依赖平A的英雄,所以选择常规攻速符文。
对线坦克或者蛮王等平A英雄时,热诚具有更高的收益。
对线锐雯鳄鱼等技能流英雄时,携带不灭能让你在换血中不那么容易吃亏。
打法思路
巨魔缺乏主动换血的手段,最多在对方试图补刀时AQA进行消耗。E技能有很多妙用,比如能打断技能和平A——这可以影响对拼的胜负,所以在确立优势之前尽量不要用E打先手。如果成功打断对方连招,可以追着再打一个AQA。
E卡位无论是配合gank还是打团都是一门学问,放的好可以让没位移的对手苦不堪言。建议在实战中多加练习。
巨魔没有开团能力,如果队友也没有,一般采取41分带的手段。虽然没有位移,但他W技能的高移速加成跟E相配合,再加上偏肉的出装路线,也是很难抓死的。如果打团的话,一般配合队友打前排,R吸一口双抗打得很快。如果对方后排输出高,而且己方有其他切入型英雄,才考虑跟着切后排——毕竟巨魔腿短没爆发,很容易被风筝。
结语
7.13加强的上单英雄分析攻略就到这了,希望对大家有所帮助。
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