关于PVE的改动有三条:
1、招式:听雷。伤害提升10%
2、第十二层奇穴【松舍问霞】:伤害提升10%,将根据读条时判断血量,不再根据读条后血量判定是否生效。
3、第六层【雾锁】:技能受益次数从1次变成3次。
总评:
目前来看是PVE一次史诗级加强,主要是雾锁的强度大幅提高;而听雷也有不错的收益;至于松舍的改动还是PVP血量判定的机制调整能堵住大家的嘴,在PVE上提升有限。
改动影响排名:
1雾锁加强
2听雷加强
3松舍加强改动
下面将一一分析,从技能改动评价、提升和打法多个方面为大家提供参考
一、听雷
上一次直接增加基础技能的伤害的改动还是在2015年的2.9技改——云飞提高了10%的伤害(那次改动对于藏剑也是史诗级的加强,尤其是被打如挠痒痒的防弹泉)。
而这一次改动也说明策划对藏剑稍微有所重视,抓住了藏剑现在主要的输出技能——听雷来做文章。
【第一个重点】
每次技改必有人来提雷音和夜雨——然而对于一个稍微会玩一点的藏剑,怜光的收益是要远高于雷音的;虽然听雷的增强,对雷音的提升要高于对怜光的提升,然而,你1w8的dps提升1000,一样打不过2w2的dps提升500……考虑到两者在单体、群攻上都有巨大的差距,【怜光依旧是藏剑目前版本所有boss的首选;雷音依旧是作为手残不想练怜光,划水求方便的首选。】
【对于轻剑橙武】
对于cw轻剑来说,就算五分钟的战斗波波轻剑出特效,额外的提升也就是多打了俩听雷而已,提升并没有非常显著。
【对于dps的提升】
技能提升是最直接也是最容易算、最容易理解的。听雷在藏剑的技能伤害比例里能占到30%左右浮动,听雷的增强能让藏剑的输出提高3%左右。(比如1w的伤害里有3k的听雷,现在听雷变成3k3了,整体伤害提升了300,300/1w。当然你非要除以10300也行,差不了多少。)
二、松舍问霞
依旧是一个食之无味,弃之可惜的改动。之前的我设想是能增加减cd的秘籍或者是3伤害1会心的秘籍,可结果是增加了10%的伤害。
对于PVE来讲,除了削弱前的墨鱼,目前版本没有打松舍的时候血量回到40%以上的boss,这个机制的改动主要是针对PVP做出的,也算堵住了大家的嘴。
而松舍以前的版本就曾经提升过10%伤害,效果也不显著。对于正常的战斗而言,40%血是全门派的斩杀线,因此40%血现在越打越快了……而藏剑的松舍相比拿云和八荒还是差了很多。
不过无论怎么说,这都是一个强于云飞的技能,因此提升一点是一点吧。
在实战当中,松舍的比例一般在10%左右浮动,高了可能超越夕照,但是这次提升的增幅不会很大,一般就是原有dps的2%以下,提升是完全不如听雷的。