丐帮的生存
作为一个近战职业,在不计算笑醉狂的情况下,丐帮的生存能力其实是最低的,集合了高承伤,低防御两个极端。我们可以先来看一下丐帮的减伤技能。
1龙啸九天。在知至奇穴的支持下,这个可以说是丐帮唯一的自主可控的减伤技能,减伤60%。首先,施展该技能需要30%的内力,而且会清空所有的内力。而丐帮的主要输出技能之一的亢龙有悔,就是消耗所有内力,所以经常会出现在战斗中,没有内力去释放龙啸九天防御的窘境。
2笑醉狂。兼顾了减伤和回血技能。同时,丐帮最后一个气血还有一个息元,笑醉狂额外获得一个5秒的30%减伤。站着10秒不能动,基本上就是当靶子外加卖队友。
3醉逍遥。这个其实是一个很实用的闪避技能,但是只能在成功施展“酒中仙”后五秒内释放,太过苛刻的释放条件决定它注定成为食之无味的鸡肋技能。
4战龙奇穴。战斗中满内力下获得战龙气劲效果,减伤10%,一旦消耗内力状态持续6秒后消失,又是一个奇葩的设定,首先是无法自主控制的减伤,第二,实战中基本上没有机会再蓄满内力触发该效果。
综上,我们可以看得出,丐帮的生存技能,不是释放条件十分苛刻就是不能自主控制释放减伤技能,作为一个比较吸引仇恨的近战职业,丐帮的生存能力实在是不容乐观的。
其次,丐帮的速度慢。这里的速度,包括了两个方面,第一,移动速度慢,第二,攻击有效输出速率慢。
丐帮虽然天生带有10%的加速,纸面上拥有所有职业最快的跑速,但是在实际移动上,反而是属于最慢的梯队。很简单,丐帮没有加速技能。酒中仙的秘籍中,和流形奇穴,都可以有10%的移动速度加成,但是一个需要2.5秒(一段加速2.2秒)的释放时间,一个需要奇穴支持,而且加成的速度都不够,除此之外,没有主动的加速技能。
丐帮的有效攻击输出速率慢。丐帮是ACT模式,并不计算GCD,所以,策划聪明的将丐帮的很多攻击拆分为多段式攻击。而在面向变动、免控或者位移的情况下,丐帮的大部分技能都不能形成有效的输出,在目标免控位移的情况下,通常只有前面一段的攻击能出伤害,甚至整个技能都打不出伤害,再加上丐帮的输出太过于依赖面向,所以丐帮的有效输出速率很慢,技能僵直导致自身做了太多的无用功。
以上就是特玩网小编为各位带来的剑网3的游戏攻略,想知道更多关于剑网3的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录特玩网,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!