《破碎之地》是一款末日角色扮演射击游戏,在这个世界上物资极度匮乏,想要生存没有那么的简单,全新的探索模式要你更好的选择,需要你不断的寻找武器和资源,庞大的游戏地图让你更好的冒险,感兴趣的快来看看吧!
破碎之地官网版最新资讯
《代号:56》在4月26日成功拿下PC/移动双端版号,并正式定名《破碎之地》!流浪者们期待已久的测试也将在近期官宣,全新废土冒险旅程即将开启!
破碎之地官网版游戏背景
在未来世界,AI的急速发展使得大量的工作被机器人替代,持续的经济问题让人与机器之间的矛盾越来越重,双方爆发了激烈的战争,并在浩劫日的最终之战中互相毁灭。
一百年后,你从编号56号的避难所中出生,并在某天接受了避难所所长的任务,寻找预言中可以重建文明的创世之核,面对一个满目疮痍,妖魅横行的世界,你只有一把避难所自制的手枪,和一个人的名字......
破碎之地官网版游戏亮点
一个支离破碎的世界
没有人知道这个世界已经变成什么样子,它支离破碎,妖魅横行,偶遇的行商会告诉你关于远方的一些传说,据说在北方有一个巨大的人类城市,残存的人们互相扶持,试图重建起新的文明。
一段惊心动魄的冒险
离开避难所,穿过高山,越过荒漠。你需要探索一个又一个陌生的区域:缺水的城镇,长满变异生物的雪原,漂浮在水上的城市。你与那些不可思议的敌人战斗:巨型的类人生物,飞行的机器,排队行走的巨蠕虫。你将到达你从未到达过的地方,见到你从未见过的人,完成你想都没有想过的壮举。
与战友并肩作战
在城镇中,你会遇到其它玩家冒险者,你们将并肩作战。一起征服多人副本,一起在PVP地图对抗其它冒险者,一起组建公会并建设公会,你将收获温暖的友谊。
百战成钢
每升一级,你都会获得一个天赋点。无论你喜欢狙击枪,自动步枪,还是重型机枪,你都将找到属于自己的打法流派,有一些很特别的流派打法等待你的发掘,比如说,双持机枪将敌人轰的离不开掩体,或者成为每开一枪,就进入潜行消失的无影无踪的神秘狙击手......所有的这一切,都在等待着你。
破碎之地官网版开发者说
一转眼两周就过去了,和大家一起沒日没夜的肝了两周,临到关服,竟然颇为不舍,不想关服。
感谢大家这两周的陪伴,这一测反馈很好,这意味着上测的主要问题基本得到了解决。我们可以全力推进,争取早日开始下一轮测试。
下面回答大家比较关注的几个问题:
一是关于无人区,无人区将来肯定是分平台配对的,不会让pc与手机在同一个战场里。这个功能已经完成。同时数值上也会进行更强一些的强制平衡,配件箱也会在其它途径更多投放。
二是关于跳跃与攀爬,攀爬可能会略迟,但跳跃已经大体完成,在下测会放岀来。游泳也已经完成。之后会把一些不合理的空气墙去除,让游戏更顺畅。
三是关于枪感,还会继续调整,目前还是偏硬核,会调整更平滑顺畅些,也会加入更高帧数的支持。
四是关于付费,看得出大家都都被氪怕了。我们的想法是,数值付费是旧时代的产物,我们不应该再卖数值。玩家更应该为爱而付费。
所以我们付费的主体会在时装,坐骑,枪支皮肤,称号等这类不带数值的外观项及个性展示项。这些项目将大部分只能用付费钻购买。
抽芯片的设计仍然会保留,和现在一样可以用绑钻抽。我们会在秘境商店无限量供应绑钻,它将和齿轮一样成为游戏本身的一部分,玩家可以通过游戏行为稳定持续的获得它们。
五,最后,欢迎大家多提建议与意见,我们会定时收集,以改善游戏体验。下一次测试我估计会在春节之后,大概三个月多吧。下次测试会开放全部游戏内容,测试时间应该在35天左右,有很大可能是不限号测试。
下测见,不见不散。期待早日重逢,黄沙百战,共抗强敌,把足迹踩遍这个废土世界的每一个角落。
破碎之地官网版玩家评价
画质首先就不错,其次是枪械的抖动,子弹散布,受击反馈,都是有些硬核的,听说官方要做向下的调整,我觉得是不用的。操作有点难度,要压枪开镜什么的,可以增加可玩性,操作空间。如果改掉这些,就变成了纯纯站撸比装备数据,不能说是枪战了。反对硬核的群众,个人觉得是偏中年的大哥们,他们不适应现在的游戏竞技模式,但作为闲钱最多的群体,官方还是可以酌情降操作难度的。
这次测试玩下来,不逼氪,不逼肝,乐趣和内容主要就是自己一个人玩的那部分,并不会被其他玩家恶心欺凌。有伙伴帮助战斗,但只是个人探索时出现,不会出现像其他游戏那样,你连氪佬随便放的条狗放个无人机都打不过。
用户评论