《战警:大国崛起》是一款军事题材的RTS策略手游,以其独特的即时战略玩法和跨服对战,让玩家体验到硬核的战场指挥和激情实战。加入联盟,统帅百盟出征,感受绝地逆袭的战斗快感。
战警大国崛起官网版最近更新:
【新功能】
【主题战役】新增主题战役:台儿庄大战(beta版),计划于2025年1月1日09:00开启封闭测试。
中国抗战历时十四年,以数千万人的牺牲,半壁江山的沦陷,无法计数的财产损失,为国际反法西斯战争的胜利做出了卓越的不可磨灭的贡献。
但是,我们发现在游戏这个第九艺术领域,几乎没有以中国抗战为主题的游戏。
作为游戏人,我们想用自己的方式来讲述历史,传承历史。
接下来我们将会逐月推出以抗战经典战役为主题的玩法,让我们一起在游戏中重温先辈们的光辉岁月吧。
【全新英雄界面】英雄界面全面优化
1、优化英雄列表中星级、等级展示效果,新增英雄名字显示,增加出战信息。
2、优化列表中英雄之魂展示效果,增加合成数量信息。
3、英雄升星时增加当前功勋信息。
4、优化英雄技能升级界面,增加技能升级前后对比信息展示。
5、新增英雄图鉴,可以预览所有英雄信息。
6、新增天赋图鉴,可预览所有天赋信息,新增天赋推荐功能。
【装备系统】
1、新增英雄装备,任意英雄等级达到60级即可以穿戴装备。
2、每位英雄最多可穿戴四件装备(头盔、上衣、手套、鞋子)。
3、装备品质分为白色、绿色、蓝色、紫色,紫色品质拥有套装技能,穿齐同套装紫色装备即可激活套装技能。
4、装备可通过强化精炼提升基础属性与进阶属性。
【专属武器】
1、新增专属武器,紫色英雄等级达到60级即可前往激活专属武器。
2、专属武器激活后能提供属性加成,还能使用专属武器独有的武器技能。
3、每件专武拥有3个武器技能,可以任选在战斗中一个生效。
4、专武激活后可进行强化提升属性加成。
5、专武强化阶段升满后可突破升星,每次升星3个武器技能效果均会提升。
【英雄商店】新增英雄商店(每周0点补货),使用英雄币可购买各种英雄碎片。
【签到功能】新增签到功能,每日登陆即可领取各类丰厚奖励,每月累计签到天数达标后可领取额外英雄币奖励。
【黄河通行证】新增黄河行动通行证(2025年1月赛季开启),获得黄河行动积分即可解锁通行证等级,领取英雄币等稀有奖励。
【问题修复】
1、修复偶现波兰守卫战活动跨天不显示的问题。
2、修复偶现战斗结束后,聊天窗口短暂消失的问题。
3、修复联盟频道中,偶现粮仓争夺战据点失守提示信息的指挥官信息错误的问题。
4、修复英雄-盖尔进阶时增加的攻击范围未能正常生效的问题。
5、修复保护状态下,从战报复仇时,偶现未提示移除保护的问题。
6、修复极端情况,联盟建筑升级超过上限的问题。
7、修复勋章升级时,当前剩余荣誉未及时更新的问题。
8、修复极端情况下,网络波动导致在线异常被攻击的问题。
9、修复偶现战报无法复仇的问题。
10、修复少数情况下,军衔部分效果未能正常生效的问题。
11、修复战斗回放中,勋章技能未能正常生效的问题。
12、修复拥有多个剿匪补给箱时,偶现不能连续领取的问题。
【其他优化】
1、优化战斗内指挥官之书的显示效果,减少信息遮挡。
2、优化战斗回放,增加进攻方指挥官之书、武器卡信息显示。
3、优化了天赋刷新时,刷新出但未替换的天赋,将会临时保存。
4、优化登陆界面效果,增加表现力。
5、优化存在多个建筑队列工作时,再次进行修建时的提示。
6、优化了登陆流程与新手引导流程。
7、优化了多个玩法的活动说明。
8、优化最强指挥官公示阶段信息展示。
9、优化了士兵单位的音频品质。
战警大国崛起官网版开发者说:
小伙伴你们好,作为一名十几年军事战争游戏的老玩家,我想可能不少同龄人有跟我同样的记忆:哨戒炮光棱塔,法国巨炮天启坦克,还有V3火箭基洛夫空艇......从儿时就在玩的游戏到这么大了有时做梦还会梦到,挺不好意思的嘿嘿。但这也说明经典游戏永难忘怀,念念不忘必有回响,所以开发出了这款战警游戏,创作思路就是尽可能保留经典玩法和游戏体验的同时,加入手游的便携性和多功能性,方便没太多时间的玩家能随时随地畅玩,也给志同道合的老朋友们提供一个交流的平台,希望各位Tap各位小伙伴们能多多体验提出宝贵意见,谨代表开发团队深表感谢!引用游戏内的经典台词向您致敬:脖子右拧,Sir yes sir!
战警大国崛起官网版推荐理由:
1. 继承经典SLG红警元素,提供现代战争策略体验。
2. 即时操作战斗玩法,近代军事策略手游,玩家扮演指挥官。
3. 基地建设养成与联盟战斗相结合,策略性十足。
战警大国崛起官网版游戏特色:
1. 复古画风,超强自由性,策略十足的基地/部队阵容搭配。
2. 战斗时无预设卡组和战斗流派,全凭玩家临场发挥。
3. 玩家在基地内可以自定义布局,设施井然有序。
战警大国崛起官网版游戏优势:
1. 基地建设养成,通过多军种和武器搭配构筑作战部队。
2. PVP囤资源养成强化,后期侧重联盟战斗,胜者为王。
3. 玩家根据联盟需求或个人兴趣进行“特长性”发展,自由度高。
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