光明领主手游是一款魔幻题材的竞技游戏,史诗降临命运羁绊,无数的英雄登场,自由组队征战四方,掠夺资源准备开黑,多重职业切换,身临其境的交锋,超燃打击感释放,领主争霸掠夺资源材料,做好准备开始竞技。
光明领主手游下载游戏简介:
光明领主是放置挂机类卡牌游戏,这款游戏中玩家们将再次和自己的伙伴们一起共同征战麦杰卓根大陆,和邪恶势力斗争到底,将他们赶出大陆,游戏中玩家们可以享受到超高的卡牌爆率,各种珍稀SSR抽到手软。
光明领主手游下载游戏背景:
故事发生在遥远的混沌时期,麦杰卓根大陆只有两条巨龙
黎明与黑夜,他们盘桓在这片大陆上,没有人知道他们从何而来或如何诞生
他们如同双子不离不弃每天都能看见对方的背影;却又如仇敌若即若离每天都在追赶对方的背影
他们不停地追逐,时间也在不停的流逝
直到一天,一颗陨石坠落在麦杰卓根大陆中心,陨石的冲击把大陆分裂成两半
而各位领主的冒险之旅,由此开始......
光明领主手游下载游戏特色:
1、无限竞技魔域攻城,组队杀敌蔑视妖魔,驯服坐骑伴你一路前行;
2、海量副本上线,身临其境的交锋,无限割草组队人生就是如此坎坷;
3、霸气释放无限秒杀,痛快的去组队,在这里结交无尽的兄弟们。
光明领主手游下载游戏亮点:
1、Q版唯美角色,精致国风卡牌,恢弘水墨场景,完美战斗体验,超大世界地图,劲爆策略国战,还有更多特色的游戏系统等你来挖掘!
2、游戏中有众多英雄可以招募,这些英雄可以装备武器,同时会还有多种不同的战斗风格,让你制定各种不同的战术;
光明领主手游下载玩家评论:
1.
放置类游戏的市场很大,不过大部分的游戏质量都只能说一般,比起现在市面比较火的二次元养成系游戏在画质上面有着非常大的差别,很多都是flash小游戏级的品质。像光明领主这样级别的美术资源是比较罕见的,3D的西式人物模型又没有欧美工作室那种夸张的表情,但是很适合中国玩家的传统审美,欧美工作室出品的都喜欢搞一个特别夸张的表情、肌肉,美其名曰写实卡通,个人是不太喜欢那样的。光明领主目前爆出的这些角色这个度就把握的很好。如果宣传更上的话,前景应该会很不错,毕竟比起大部分的放置类都要看起来舒服的多。
好了夸了这么多,再说一个我比较担心的地方,那就是氪金问题,当然氪金没问题,现在手游也没有不氪的,主要是说角色强度这点,尤其是出新角色之后挤压老角色的生存空间,花了大功夫培养的老角色一到新版本就彻底变成了仓管,希望光明领主的策划能够注意这一点吧。不要竭泽而渔,毕竟很多人辛辛苦苦培养出来了一套阵容,结果新版本直接报废甚至会导致那些玩家直接弃坑。
2.
游戏的话,说几点。
建模和画质,一定要好好搞。我给你们定义为精致的卡通休闲小游戏,希望不要打我的脸。
有关福利,我劝你搞清立场。平安夜圣诞节都没去陪女朋友,而在这里搞游戏,你难道不应该多发点福利犒劳犒劳我们?这当然不是因为我没有女朋友!
有关剧情,据我对这种放置休闲游戏的了解,官方每出一个角色,对角色的相关背景和剧情还是诉说得很详细的,但是游戏内剧情却是相当薄弱。这一部分由于现在玩家很少看剧情,所以官方也懒得做;二是由于资金问题,且小游戏的剧情要是没做好,相当吃力不讨好。
无所谓,游戏内剧情不丰满也行,但是每个角色,务必将他们的形象塑造得饱满、不脸谱化就好。
有关玩法,尽量丰富。别老是让我用一个阵容推图就行我,我看游戏介绍得小玩法还挺多,希望不是其他游戏的小玩法缝合,尽量有点新意吧。策略性、战略感要有,社交性、互动感别太薄弱,就很不错了。
就这么多吧。
3.
装备、副本、竞技场等,玩法还是比较丰富。
不过……
现在放置挂机卡牌回合制游戏那么多,且基本玩法都很类似,你如何让玩家关注你的游戏呢?
你需要创新立意的玩法,光是竞技场和主线推图这些还不够,像现在很多卡牌回合制游戏,都会添加其他探险地图、roguelieke迷宫等小玩法,就是害怕玩家无聊。
还需要比较有深度的策略性,比如主线推图是一个阵容,装备等副本就需要用到另外的阵容,一个阵容不能全推,而需要培养多个角色这样。
还需要不高不低的福利,太高容易资源溢出,玩家会觉得游戏难度很低,玩起来没太大意思;太低会让玩家觉得福利很少,对官方口碑不好。
还需要独特的画风风格,姣好的人物设计。反正现在看你们游戏的一些人物设计,没有特别吸引我的,只能算一般,希望继续加油!
最后就是不偏不倚游戏平衡性了,所有角色都有可就业的地方。不要传说级别的卡牌秒杀其他等阶的卡牌,不要只能拥有传说级别的卡牌才能通过一些特定副本,那我们抽不到的玩家岂不是很可怜?
女性角色普遍好看,男性角色太糙了,能不能再优化一点?
4.
看到其他玩家提的建议,我觉得很完整了,我再来提点细节上的建议吧。
一:新手指引。指引不要做太长,玩家又不是傻子,不吹牛逼,现在有些玩家玩过的游戏比你手机里的老婆老公还多。
指引不要强制玩家点一些玩家觉得没必要提升的东西,你只要引导到位就行了,非得要玩家点确认了才放过,这不是强买强卖?束缚!
二:体力。不知道是不是体力制,总之体力上限不要太低,老是让玩家购买体力其实有逼氪的嫌疑。
三:抽卡钻石。抽卡钻石的获取渠道不要太少,除了成就、每日任务,希望常驻副本比如竞技场什么的,以及活动副本,都会有一些获取钻石的渠道。
四:商店。希望商店商品完整。一些氪金才能购买的道具,用竞技场荣誉或者其他常驻副本得到的货币也能换,形成肝氪平衡。
五:战斗速度。二倍速、自动战斗什么的,请不要让我们玩家一定要达到多少等级或者解锁主线几关才能解锁,二倍速以及自动战斗这些东西,难道不应该是游戏自备的吗?
六:希望主平等对待众生万物!不管是传说稀有还是史诗,或者R卡、SR卡还是SSR,请尽量让更多的角色有就业的地方。
用户评论