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设计师或更改BP机制 一人BAN一个英雄

时间:2015-08-22 来源:www.te5.com 作者:riven

虽然加入战争学院的英雄越来越多,但是能登上赛场的却并不多。

随着版本变动和战术开发,各大比赛中出场的英雄往往就那二十几个,降低了比赛的悬念和观赏性。

而对于普通玩家来说,在排位赛中只要不是首位,则很难BAN到自己头疼的英雄,而那些自己喜欢却无人开发的冷门英雄之后一直坐冷板凳。

对此,有玩家在官方论坛提出了一个大胆的想法:为什么不能每个人都BAN一个英雄??

玩家submitted问:“嗨,鬼蟹,我们来聊聊禁用英雄吧!你们有想过把双方的禁用英雄调整到5个嘛?

这样在一局排位赛中,每个人都可以禁用一个,大家的话语权和选择性就更多了。现在单一的让一个Ban三个名额,可能会让其他玩家感觉并不是很好。而且现在英雄这么多,是不是应该考虑一下多禁用呢?”

鬼蟹答:

“这个问题问的太及时了,我们最近小组就讨论过这个问题,尤其是BP的双方禁用英雄方面。

我们对大家针对这一问题的反馈非常感兴趣。我们现在依然还在思考对策当中,如果你们有什么好的建议和具体的感受,可以告诉我们,这可以让我们更好的把握方向。

现在,我只能说未来一定会有所改动,或者是5个,或者更多,我们需要收集更多关于这方面的资料,也要听取更多玩家们对于增加禁用英雄的意见。”

这一改动将会对那些英雄池较浅又在团队中发挥重要作用的职业选手一个巨大打击!

目前LPL的比赛中已经出现了针对ADC、打野BAN掉三个英雄的疯狂策略,虽然简单粗暴却很有成效。

而5个Ban位足够让那些选手选不出来什么英雄了!因此,这个改动很可能还会作出略微的调整。至少短时间内玩家们还不用担心。

当然,也有积极的一面!更多的英雄登场,更丰富的套路出现!甚至,扛线上单输出中单下路辅助保射手的传统机制将被改变,比如针对ADC的BP策略将对AD刺客中单和手长AP与辅助下路的阵容毫无作用。

英雄联盟如今已快发售五年,对于一个老游戏来说,打破前期对自身的束缚,跟上潮流,才能继续健康的成长。而玩家面对改动开始的不适也会因为更丰富的游戏体验而快速消散。

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