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驭龙者降临 新版金属大师全方面解读

时间:2015-08-26 来源:www.te5.com 作者:jinwei1990

本文由特玩网作者小羽原创,转载请注明来源!

前言:5.16版本来袭,第一次参团的小龙会给大家带来怎样的震撼?新版的驭龙者金属大师是否可以四个位置通吃?小编将给大家带来详细的分析。

今天凌晨,国服5.16版本强势来袭,四大战士的重装上阵让国服粉丝兴奋不已,而其中金属大师的改动则是最令人兴奋的,小龙的参团,驭龙者的诞生,让这个游戏充满了无限可能,在此小编将带领大家详细分析一下金属大师的改动,以及改动带来的新玩法和新位置。

金属大师技能解析

 被动-铁人

【铁人】的护盾在一定值以下时将不再衰减,并且它现在会从最大生命值中获得收益。

护盾衰减:每秒3%⇒每秒1.5%基础护盾值

新功能:当护盾值在25%以下时,护盾将不再衰减

最大护盾值:120~630 (90 + 30 x英雄等级) ⇒ 莫德凯撒25%的最大生命值

护盾回复:输出伤害的35%⇒ 输出伤害的25%

小编点评——被动技能【铁人】的改动,让金属大师在后期有了更多的可能性,根据最大生命值而出现的最大护盾值,可以让金属大师在后期选择堆肉有了更大的回报,让金属大师从AP转型到战士更加的自然和顺利。

 Q铲击之锤

重做了。莫德凯撒的下三次普攻将得到强化。每次普攻造成2~3倍(基于技能等级)于上次攻击的伤害。

生命消耗:20/23/26/29/32

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒

新功能:现在会强化莫德凯撒的下三次普攻。每次普攻造成2/2.25/2.5/2.75/3倍于上次普攻的伤害(也就是说,你的第一次攻击造成100伤害,第二次会造成300,第三次造成900伤害)

伤害:4/8/12/16/20

收益方式:(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3x总攻击力) (+0.2x法术强度)

最大伤害:180 (+2.7x总攻击力) (+1.8x法术强度)

小编点评——金属大师在此版本最强的改动,Q技能的重做让金属大师从之前的主E变成了现在的主Q,高AD加成也让金属大师更像是一个AD英雄而不是AP,而ADAP双增益的效果也让金属大师出三项之力成为了可能,这个类似于赵信Q效果的技能,注意!金属大师在Q技能加满之后,他的第三次普攻可以有9倍的加成!!这让金属大师在中期就可以轻松一Q千血,甚至一Q两千血都有可能,我们可能会看到后期金属大师经常一个三段Q秒掉一个脆皮的场面。

 新【W悲伤收割】

莫德凯撒和目标友军在朝着彼此移动时会获得75移动速度。当彼此靠得够近时,都会在4秒里持续对周围的敌人造成魔法伤害。莫德凯撒在召唤师峡谷时,击杀小兵会获得全额经验。

新功能:莫德凯撒会从被他击杀的线上小兵身上获得全额经验值(指召唤师峡谷地图,其他地图只有炮车会获得全额经验)

消耗:无消耗

冷却时间:12/11/10/9/8秒

伤害:4秒里持续造成共140/180/220/260/300

在效果结束时(或者当莫德凯撒重新激活它时),他会对附近的所有敌人造成50/70/90/110/130 伤害,并为自己和友军回复等值的生命值。

【W悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以重叠,对被莫德凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。

莫德凯撒可以朝着被他奴役的灵魂施放【W悲伤收割】

小编点评——W技能的重做,让金属大师的位置有了更多的可能,很明显,这是一个设计师专门为金属大师辅助而做的一个技能,无论是获得线上击杀小兵的全额经验,还是与友军一起获得额外75的移动速度,或者是回复生命值,都是辅助最喜欢的技能效果,然而这个技能还给金属大师提供了另外的一个可能——打野,众所周知,金属大师是LOL里著名的短腿英雄,然而W技能的出现让金属大师有了一定的GANK和支援能力,可以用来反蹲和保护队友,而金属大师的被动护盾,QE的高伤害,也让金属大师的刷野变得更加的迅速和安全,所以打野和辅助一样是新版金属大师的选择。

 E毁灭虹吸

造成更少伤害,并且除了法强外,还会从总攻击力上获得收益。现在会在命中敌方英雄时提供更多护盾。

伤害:70/115/160/205/250 ⇒ 35/65/95/125/155

收益方式:0.6x法术强度⇒ 0.6x法术强度 + 0.6x总攻击力

冷却时间:6秒⇒ 6/5.75/5.5/5.25/5秒

新功能:现在,会在命中敌方英雄时提供15%的【铁人】最大护盾值

小编点评——更少的伤害,更多的护盾加成,不过这都没关系,因为新版的金属大师是主Q的,作为一个次要技能,E技能的变动算是不大不小,后期E技能为金属大师提供更多的护盾,可以让金属大师在前排站住的时间更长。

 【R死亡之子】

莫德凯撒可以偷取巨龙的灵魂。

灵魂属性:20/50/100攻击力 ⇒ 10/25/50攻击力

新功能:对巨龙造成伤害时会诅咒它。如果莫德凯撒的队友击杀了巨龙,那么巨龙的灵魂会被奴役并跟随莫德凯撒。巨龙的灵魂会移除掉任何已被莫德凯撒激活的英雄灵魂。

在控制巨龙时,莫德凯撒无法施放【R死亡之子】

小编点评——这个新版本最引人注目的改动,甚至在一段时间都会是最让人关注的,小龙的参团除了其实际价值之外,对于视觉的冲击也是十分令人震撼的,而这个技能让金属大师在打辅助位置时也多了更大的价值,而在金属大师打野时可以让其更加主动的控龙,或许一波小龙的争夺战在金属大师方抢夺成功之后,紧接着对方面临的就是一波团灭的代价,所以跟有金属大师的队伍抢龙是一个风险很大的任务,成功还好,而如果失败可能就会断送整个好局。

分析结论

新版的金属大师来袭,让众多粉丝兴奋不已,而经过小编的分析之后,发现金属大师在这个版本除了可以打原本的上单和中单位置之外,也可以利用W技能以及R技能的全新改动,转到打野和辅助两个位置,小编在之前已经亲测过金属大师两个位置的新玩法,非常的好玩,背后跟着的小龙也十分酷炫,或许金属大师的新位置玩法在职业赛场还不会很快出现,但是相信在国服大家已经玩的不亦乐乎了,感谢拳头公司带给我们这些玩家全新的趣味性,也希望各位玩家可以亲测金属大师的各种新玩法,给我们更多的反馈和建议。

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