最近在网上很火的一首歌改编至周杰伦的歌曲“说好的GANK呢”歌曲表达了打野不GANK不懂得GANK。我们在游戏过程中经常会因为线上崩盘怪到打野身上去,而一个打野好坏确实能够很大程度上影响整场比赛的走势。那么小编今天带大家了解下打野的思路和打法,打野具体应该做什么呢?

打野须知

线上局势控制:线上英雄强弱判断,这个就要靠经验了,具体英雄具体分析,影响对线胜负的东西有很多(最重要的一条就是你的成功GANK),你需要了解英雄彼此克制的关系,但也不必拘泥于克制关系。必须要了解的每一个英雄的位移以及控制技能。敌我双方这两种技能都是前期决定一次GANK成功或失败的关键。尽量选择线上英雄也有留人技能的一路去GANK。如果我们英雄强势兵线就会慢慢推过去,这是就要选择好时机进行反GANK。反之,则会推过来。一般而言,兵线推到我方塔附近,适合GANK。当然在GANK前,要学会判断对方打野动向、以及英雄特性。
掌控视野:时刻按TAB键观察线上英雄出装,是否带了眼以及是否插了眼。与线上队友交流判断眼的位置以及消失时间。根据每个英雄来到线上的路径,判断对方的眼大致会插在哪里。同时控制好河蟹,除了提供丰厚的经济之外,视野掌控的效果也是非常好的,有能力同学可以控制下河蟹刷新时间
快速发育:即使是前期强势的GANK类英雄,也不能放弃发育。在不会被反野的情况下,优先拿双BUFF。在不能确认是否有眼的情况下,不能死蹲人,没机会,立刻走。对打野来说最重要的就是时间,不GANK就立刻去刷野。如果前期判断不出什么时候该蹲什么时候该发育,那么可以参考这个流程:
1.拿到开局双BUFF的时候是打野最强势的时期,等级比线上英雄高,可以找机会去GANK,没机会的话就去推线推的很厉害的某一路尝试反蹲对面的打野。
2.之后在有惩戒的情况下,就去刷野,没有惩戒的时候看看各路情况考虑下去某一路GANK。
3.6级之后在有大招的情况下多去GANK,一个大招保证一次gank成功是很值的,没有的时候则可以多刷野速度提升装备和等级。
让BUFF:蓝BUFF,遇到缺蓝中单如卡萨丁,乌鸦,凤凰必须让。能量条中单交流一下选择性让。当自己是木木之类发育流英雄,在交流之后,可多拿一两次。记着让了就让了,想要的话提前说,别假装让然后抢。红BUFF对线期结束之后选择性让ADC。
留惩戒:这个一般是中后期了,即根据你的判断,大约要发生小龙争夺战OR大龙争夺战的时候,为抢龙或者守龙留惩戒。没有留惩戒的时候要迅速与队友交流。
打野GANK选择

一般而言打野都爱抓上路,上单最多出门带一个眼,了解他把眼插在哪之后,从正面草丛蹲或者绕三角草越塔抓人都是可行的。同时上路兵线较长,一次击杀造成的等级差距就足以滚起雪球。中路兵线较短,容易逃生,而下路有辅助插眼,较难GANK成功。这只是一般论,根据上面提过的各种情况,当然也可以直接抓中下或者入侵对方野区。打野如果能直接打开三路局面当然是好的,但双方都很猥琐,于是迟迟没有发生一血的情况也是常态。这样伴随着对线期时间的推进,每一路都维持平衡的可能性很低,总会有强势路和弱势路。在没有滚雪球之前,多帮助弱势路。在已经滚起雪球之后,理都不要理弱势路。多帮一条强势路直到崩,推塔之后再和强势路一起去帮弱势路。因为你要明白一点,你是打野,一般而言,是一个经济情况只会比辅助强的屌丝位置。只有在抓人成功出了装备的前提下,才有资格跟线上的英雄对拼。敌人怕你,仅限于前期对线双方装备等级还没有拉开差距的时候。打野不清楚自己的伤害和队友的伤害,不考虑敌人的状况,就盲目的去帮助弱势路,说不定就会出现全明星赛PDD线上1V2的情况。
首先,记住永远不要浪,永远不要冲塔。GANK某一路,对方交了闪现,对方怂回塔下,都可以算是成功了,不一定非要拿到人头。要明白一个道理,你选择冲塔换人头,有可能被反杀,即使换人头成功,你和对面线上英雄都有人头,而我方英雄什么都没有,依旧是亏的。很多时你只需要帮助对线弱势的队友获得一个喘息的机会就足够了。当然如果你确定自己冲塔能拿到人头并安全撤离的话,可以尝试一下,但要想清楚,对面也是有打野的,尤其是如盲僧之流能给队友加护盾的打野,会让你对伤害的判断产生失误,因此还是尽量少冲塔吧。
其次要果断。能上就立刻上,不要犹豫。否则线上队友不知道你要什么时候准备上,又因为你在而心态发生变化,出现故意或不是故意的走位失误,被对方磨血乃至一套直接带走的可能性都有。以及在需要让人头的情况让人头。所谓需要让,即兵线对我方不利(将要进我方塔),我方队友交出所有召唤师技能状态不佳必须回城,而敌方必死的时候,最好把人头让给队友。否则即使你这次GANK成功,只混了一个助攻的队友可能更打不过对面了。
最后,关于守线:线上队友回城或者死回城,可以帮他守线,但要保证队友回来的时候兵线不是推到对面塔下的,否则也是在GANK队友了。一般而言,兵线在中间的时候,推一波进塔,这样下次线过来还在我方这边,而敌方线上英雄少吃一波兵。线快进塔的时候,根据我方下一波兵线的位置,考虑用身体吸收小兵伤害让兵不要进塔只补丝血小兵最后一刀。