S5季末排位上分英雄推荐 总决赛大热的凯南

S5开始以来,有一名冷门英雄慢慢被版本所接受,出现在人们视野中,成为了当今版本最全能的英雄,这就是本篇文章介绍的英雄,狂暴之心,凯南。
细节决定成败,重点介绍下凯南的技能中容易忽视的地方。
忍法!雷缚印 被动:需要注意的是叠到三层雷缚印,凯南会恢复25点能量,七秒内施展两次,眩晕时间减半。
奥义!千鸟Q:非指向性技能,范围950,比EZ的Q短一点点,0.75AP加成不算低,作为上单或中单,选择副升,升级后可以减少能耗。
奥义!电刃W:ADC凯南可行的原因之一,攒好W下次攻击回复加攻击力百分比魔法伤害,稳定的消耗手段和叠雷缚印层数手段,无论哪个位置都是主升的技能。
奥义!雷铠E:化身雷球,加速移动。需要注意的是,E不仅可以叠加雷缚印层数,还可以获得双抗的加成,ADC和辅助凯南副升,变成雷球期间没有办法攻击和施法,可以选择E到对面二次取消E技能,此时仍然有双抗加成。另外一点是E到对面可以回复能量,配合被动的触发,是凯南线上回能量的两个途径。
秘奥义!万雷天牢引R:凯南之所以为团战英雄的主要原因。不能攻击同一个目标超过三次是需要注意的,卡视野进场时配合闪现E W是一套很突然的开团,开团前一定发信号告诉队友,让队友知道你想要做什么。从阵容上来讲,当对面有小炮,瞎子,风女等一些强制位移英雄,不建议选凯南,凯南留在后手选,作为counter位比较理想。
1.辅助凯南
辅助凯南的崛起是伴着卡莉斯塔这阵东风,强大的控制能力是其辅助能力的保证,下面我们来详细分析下
先说优点
①无蓝条,不必刻意控蓝。对于经常打辅助位置的应该懂没蓝条的幸福之处...
②花式控制,四个主动技能都能叠加雷缚印,作为辅助可以保证自己开战前手上有W被动,需要注意的是在7秒之内重复触发的话,晕眩效果会衰减。
③E技能配合五速鞋,游走能力靠谱,不过前提是保证自己手上有W被动。
缺点
①能量值是把双刃剑,保证了续航,却也因为查克拉的低上限,是个不大不小的缺点。经常玩瞎子、慎、阿卡丽、劫的朋友们会意识到这个问题,冷师父曾经感慨:“如果劫是个蓝条英雄,那他该有多强。”虽然有些绝对,也从侧面反映了查克拉英雄的尴尬之处。
②不同于别的控制,凯南的控制需要叠层数,因此需要格外W层数。
③对金身依赖性大,有没有金身团战是两个英雄。
辅助凯南的天赋

把常规辅助通用里和法力值沾边的换成别的就好。
符文

大精华一个法强两个固定护甲
红色固定法穿
蓝色法强
黄色固定生命值
辅助凯南召唤师技能推荐
点燃+
闪现
对面有两个突进可以选择
虚弱,因为凯南本身带有控制,对虚弱的依赖性没有那么高,点燃的话无论是线上对拼还是游走补伤害,都不错。
出装
出门装备:
窃法之刃+
三红+
饰品眼
本身是个远程英雄,窃法之刃配合探云手,来钱很快。
中期核心:
五速鞋
眼石
正义荣耀
三个顶级工资装没有十分契合凯南的,于是中期卖了窃法之刃,至于正义荣耀,这个装备是有争议的,削弱过,CD有点长,出不出看个人选择及局势。队伍缺乏主动开团的英雄可以出,对面AD起得好可以换成先做沙漏,对面AP起得好,可以换成先出
钢铁烈阳之匣。
后期神装:
五速鞋(附魔统帅)
眼石
正义荣耀
中娅沙漏
钢铁烈阳之匣
冰杖
通常辅助都要附魔统帅,凯南作为既可先手又可反手的团战型英雄,统帅更是上上之选。沙漏的重要性不再提了,鸟盾的话,除非对面菜刀队,作为辅助必出的。 冰杖可以增加控制能力和输出,比较适合。
讲讲辅助凯南的对线,支援和团战吧。
对线
保证自己安全的情况下不停AQW对面进行消耗,看到打野来GANK时,攒好W进行先手。
支援
支援的时机一定要选好,比如ADC和你都回家了,ADC选择上线,你可以选择支援中路,或者和打野进行辅野双游等等,支援时机要根据局势而定,段位不够高的情况下,最好告诉ADC一声。而且切记手上攒好W被动,攒好没攒好支援是两种感觉。
团战
无外乎先手和反手,先手比较依赖正义荣耀和闪现,此时R技能是个留人技能,和打团标志,对面要集火你就开金身;反手的话,不要着急开R,一定先保护ADC,看好时机再开R。
上单凯南
上单凯南的崛起则是用来Counter重装战士版本的诺克
优点
手长,带控,把握好距离和技能施放时机,在线上无打野干扰情况,对线诺克很好打
缺点
对距离的控制以及防gank意识要求高,如果对线期间不能有效压制对面上单,很容易被对面滚起雪球,比如S5总决赛那把OG的Saoz的被KT的Ssumday的诺克打穿...
天赋21-9-0

对线期间通常凯南走的是一个双修流派
符文

大精华一个法强 两个攻速
红色九个攻击力
黄色九个成长生命
蓝色九个法强
召唤师技能毫无疑问
传送+
闪现
出装
LGD中单GodV的选择和主流上单凯南不同,他的上单凯南通常是先做破败,之后补面具、沙漏等等走双修流派,虽然说明了他对凯南有一定理解,但我喜欢在出装上推荐各位走半肉AP流。
出门装:
多兰剑+
红药
对线期均势或优势不要想着先去做沙漏,除非劣势。一是沙漏这件装备不利于扩大优势,二是先选择了沙漏也就选择了抗压,对于一名上单还比较猛而且Counter重装战士的上单,一定要把英雄特点打出来,建议中期核心装备为
法穿鞋+
小面具+
大棒
后期神装:可以考虑
法穿鞋+
面具+
沙漏+
冰杖+
深渊+
法穿棒,这个版本的AP装备,面具冰杖完全可以作为后期神装。
补充上单凯南的对线、支援、团战
对线期间,在不吸引大量小兵仇恨和补好兵的前提下,尽可能用平A、Q、W去消耗对面,。己方打野来GANK时,提前攒好W,不要再A兵,这样可以有效提高GANK成功率。至于防GANK,Faker说他每三秒就看一次小地图,这一点很有必要,必须勤看小地图,做好视野。
支援方面,有TP就带线,TP支援,单带一定要多注意小地图,一是看有没有好的位置进行TP,二是注意对面有几个人,防止单带被抓。没有TP时,一定要跟团。
团战方面,闪现和沙漏的有无尤为重要。有闪现的情况躲在侧面,等对面走位失误或者交了一些不该交的技能,直接E技能配合闪现大招进场,切对面C位,如果对面C位交了位移,自己摸不到了,一定不要硬着头皮去追,回身帮己方C位处理对面前排。
最后讲下随着S5总决赛的进行,逐渐跃上舞台的凯南功能性ADC打法,ADC凯南是由欧洲高学成-FNC的Rekkles开发并进行使用的,FNC被KOO Tigers淘汰,但不代表这种功能性ADC的打法被淘汰,ADC凯南的实用性在当前版本是完全大于娱乐性的。
优点
①550的射程中规中矩,不算很远,至少不算弊端。
②作为ADC,攻速快了后W攒的也快,单点控制较为稳定。
③攒好W的平A带有攻击力加成。
④既有AD伤害兼顾AP伤害。
缺点
①AD加成的技能少。
②没位移技能,E技能逃跑追杀效果勉强OK,但大后期没位移算一个不小的弊端。
③由于不出暴击装备,后期伤害不足。
④即便出了飓风,W被动还是只会打一个目标,如果可以攻击多个目标,这完全可以算作优点。
天赋符文参照Rekkles的习惯
天赋

符文

三个大精华攻速
红色九个攻击力
黄色九个护甲(成长生命也可)
蓝色四个攻速五个固定魔抗
召唤师技能 治疗+闪现
出装
出门装:
多兰剑+
红药
中期核心:
攻速鞋+
破败+
飓风
后期神装:
攻速鞋
破败
飓风
轻语
饮血
水银或者
沙漏
其实AD凯南的出装可以根据局势很灵活的变化,倘若己方AP伤害不足,完全可以多补两件AP伤害进行弥补。
对线
补刀,攒好W可以试着A对面辅助或AD,有机会也可以用Q挂被动,挂上被动开启W进行消耗。E技能开启可以提升双抗,除了用来挂层数,还可以秒关用来提升双抗,类似于男枪被动叠满的效果,残血对拼是一个奇招。
由于是ADC,支援方面不多说了。
团战
团战一定不要用ADC凯南进行先手,时刻记住自己是ADC凯南,大招没伤害的。团战离谁近打谁,大招不用急着开,换而言之,作为ADC凯南不要太注重自己大招的作用性,活着就有输出。
当前版本最全能的英雄凯南的讲解到此结束,希望大家熟练之后可以帮助自己排位进行上分,位置冲突时也方便更换哦。
相关推荐