千珏打野天赋
攻击系天赋:我们并不会像玩人马那样Rush三相之力,所以不用点狂暴你用不到,屠夫和飨宴很OP。
防御系天赋:打野的通用防御天赋,刀刃护甲点出来可以帮助清野。
召唤师技能
闪现+惩戒
符文配置
固定攻速*9
成长物防*9
成长魔防*9
固定攻击*3
标准刷野怪符文,大颗攻击力和红色攻速相辅相成。(如果你有在游戏中用过就会知道有多出色。)
技能点法
一级点W是因为W伤害比较高,而且之后Q需要和W一起使用,两级点Q是因为可以更快速的清掉小怪,让你少受点伤害,除非我3等要去Gank我才会点E,不然的话点Q让你爆发更好清野更快。
次升W是因为降低冷却能带来良好的机动力,魔狼的伤害很高,即使你点高W只会提升5点的伤害叠加后依旧是很高,点高W同时可以缩短你在战斗中的空窗期。
最后升高E是因为这个技能很垃圾(原文:It’s a piece of garbage skill.),只能够帮助你用来缓速或是协助你追击英雄,前期只能用来打打野怪,直到你出了吞噬者后清野的速度才会超快。
出装思路
+*2
分析:标准配置
+++
购买这些东西的顺序必须依照你的目标去决定,后面的实战教学中会讲到何时该回家又该怎么出这些东西。
核心装备
++
分析:100%的核心装备,尤其是在你的破败出来后你会有一个无解期。
:++
分析:永远都要买这个装备,先买小木槌在买耀光或黄叉,如果我先叠加到两到三层被动的话,我有时喜欢先买黄叉来增加移速和攻速,比起黄叉的增加攻速给予的伤害来说,耀光的被动效果很烂,而且黄叉为你带来的风筝效果会让你的输出有所提升。
最后的轻语
分析:这间装备会让你在面对坦克型英雄时伤害提高,如果你对于你的生存有信心就买吧!
史特拉克手套
分析:对付冲脸/刺客型角色或是ADC都很有效(其实通通有效啦),同时能让你的三相之力变得更痛,这是一件被严重低估的装备,尤其是搭配死者肩甲能够给予你1K+的护盾。
亡者板甲
很棒的一件装备,虽然没有很明显的缓速效果,不过你的风筝能力和其他装备让这效果也不需要,死者肩甲提供的移速加成能够让你卖掉鞋子更换其他装备(注:不愧是XJ9,又先想到第六件装备要买啥了),让你有肉又有移速的好装备。
忍者足具
出完破败后再出,一定要在无解期以后再出!
后期神装
+++++
其他看场合出的装备
卢安娜的飓风
我还没有买过这装备,因为比起可以拿多拿几只飞镖去丢其他敌人我情愿选择多一点肉,除非进度超期很多我才会买,或是你的队伍需要伤害可是ADC又玩的超级无敌烂,这种出法是一个梭哈的概念,这完全是虐菜用或是命悬一夕的装备,请将我的话听进去。
幽梦之灵
出这个不好喔!
黑色切割者
因为已经有轻语了出这个就比较没用,同时降低冷却的效果会浪费。
灵风
就算卖掉鞋子换依旧是个不好的装备,我情愿卖鞋子换成亡者板甲让跑速维持在390-400,也不要一个450跑速却没啥用的装备。
大饮魔刀
千珏招式的AD加成过低不适合这个装备,即使对面的法师很让你头痛,斯特拉克的挑战护手依旧是更好的选择,可以让你吸收掉一些法术伤害。
守护天使
我不喜欢这件装备,斯特拉克的挑战护手怎样都比它好,活着输出总比死掉后在那边没事做欣赏复活动画要来的强(笑)。
装备整体分析
我要先感谢我的女朋友Ally让我能够完全的写出这个千珏的装备推荐表,她帮助我写出这些符合我XJ9 Style的装备推荐同时对我影响甚远。
附魔:战神是傻子或是低端才会出(原文:Warrior isn’t that good at all and tbh is just cheesy/stupid to do.),吞噬者甚至不用变成满足的吞噬者和破败搭配起来就整个猛到炸了。
破败永远放在吞噬者后面出,这样可以有更好的攻速/续战/Gank/风筝能力,而且最重要的是,和吞噬者的被动搭配起来非常赞,我最喜欢的组合。
之后出三相之力,它提供了一切所需要的东西(移速/生命/...)同时被动的效果可以搭配Q技能使用。
在这阶段之后,你的出装就要视情况而定了。
我偏向买最后轻语当我的下一件装,因为这时候开始对手可能已经开始跌出成吨的物防了,你的风筝能力和大绝可以让你保持一定的生存能力。
斯特拉克的挑战护手最后出,这时你的血量让被动触发时效果更好,也让你较不容易在游戏的大后期被秒掉。
潜在对手分析
轻度威胁
艾克
这家伙很好对付,不要追着他跑就好了,如果你去追他你就是个傻子。
费德提克
你的大绝可以拯救世界,同时E技能可以叫他罚站。
雷克塞
她的E技能相对来说太好预测了。
希瓦娜
很容易处理,只要你把缓速和Q技能正确的使用。
维迦
虽然他不是打野英雄,不过他的招式都很好预测,利用你的大招来保护队友避免被他一套灌死。
蔚
高端场不常看见,白银到白金倒是很热门,如果她出全AD装,用大招向你冲过来,着地后请马上开大。
中度威胁
盲僧
依靠你的机动能力他很容易处理,只是当他身上有红Buff时请小心处理,他的大招也很克制你的大招。
塔姆
被他吃掉你就gg啦。
亚索
我不喜欢队友玩这个养对面,但是偏偏当敌人时队友后期又不会应付他,我通常直接Ban掉他。
最大的威胁
沃里克
千珏的天敌
打野的心理战
蓝方我会选择石头人-红Buff-F4,之后看看河蟹有没有被标上死亡印记,如果有的话就去吃,就算是在上方也可以吃,有红Buff的千珏没有人挑的赢,尤其是此时对手身上应该没有红Buff,(敌人应该是起手蓝Buff或是蛤蟆),如果不幸对手杀死,那就接着吃三狼-蛤蟆-蓝Buff。
红方起手的话就起手蛤蟆-蓝Buff-三狼然后就一样先看状况,如果死亡印记是标记在下方河道的河蟹身上,我会先看对面的角色和我所在的段位决定要不要吃,如果对手是个拿红我也能风筝的英雄(像是猪女),我就会去,如果是标记在上方河道的河蟹身上,我会马上冲过去吃,如果你感受到对面敌人接近中也可以用惩戒帮助你吃掉,如果你是青铜到钻五之间的朋友,我不认为对手会去考虑你在地图上标记的野怪是谁,好吧,就算是在大师/王者,对手几乎也不会去注意,所以我必须要身教大于言教的多玩这个英雄。
不管是红蓝方,我倾向于赚到吞噬者或是快要赚到后再回家(1400元),你应该可以透过W的高回复能力疯狂的四处Gank或是入侵野区,你几乎能依靠你的风筝能力击败每一只英雄。
优劣势分析
优势
1.不过度依赖装备或等级(就算是进度落后还是能做很多事,虽然你不应该进度落后。)
2.狼听起来很酷。
4.轻松击杀大龙/小龙或是高血量的目标。
5.很棒的Gank英雄。
6.W技能的强大回复能力可以给对手很多Gank压力。
7.玩得好打得赢任何打野英雄。
劣势
1.毛茸茸的英雄。
2.笑声太差了。
3.其实没啥劣势的,只要使用者没问题。
千珏小技巧
1.如果你要去Gank刚好血量又偏低,记得经过野怪时要利用普攻触发W的回复效果,W的充能很快可以让你的血量比你的对手要来的有优势。
2.注意你W的被动技能在你普攻以后会充能得很慢,如果你还没有吸血却被对方挂上点燃或是持续伤害时,请多移动或利用Q来叠加到100层获得治愈效果。
3.打野怪的时候记得你的Q尽量的利用到最大距离,这样才能让你W的被动效率最高,才能够维持你打野的血量。
4.在你有了2-3层的被动叠加后,你就应该要找机会吃小龙,她会因为你的被动技能而死的飞快,同样的,20分钟时只要你家的上路或是辅助能够抗住大龙大概10秒(希望他们有买物防或是至少有个忍者鞋),你也能够搞定大龙。
5.在你杀掉了被标记的对象后,记得赶快标记下一个你想杀的对象,这是个心理游戏,首先这可以让你的被动冷却更快,同时你也可以在冷却之后立刻更换目标。
6.当你Gank时,在普攻前请先用E,因为这可以让你更快的叠加层数,同时先E后Q来抵销E的动画时间。
7.将你所有的缓速技能/道具/效果正确的使用,举例来说,E了某个人后,如果我知道他们会交闪现或是有位移技能,先用破败而不是蓝惩戒,因为破败缓三秒蓝惩戒缓两秒,接着接近他以后补上蓝色惩戒,此刻他就几乎是死定了。
8.当你去Gank时,如果有能够攻击的目标就试着利用Q冲进W的范围中,这可以让你马上再次使用Q贴近到对手身边,当你离开W的范围后还可以有一段Q来进行最后的追击。
9.当你有破败和2-3层被动叠加后就不要太常用E技能吃野怪,70点的蓝可以省下来能够让你有更好的续战能力。
10.只要在野怪的仇恨值允许范围内究竟量风筝,在W的范围内持续的移动和利用Q可以让你的血线维持全满。
11.你并不是一个常规型的打野英雄,当你有了坦装后你就应该要专心Poke你的敌人,像是偷摸一下后马上Q回来,你的一下普攻就能对敌人造成重大伤害。
12.即使你被抓到,然后立刻成为敌人的第一集火目标还被迫交大,别慌张,攻击血量最高的目标后尽可能的将对手血线通通往下拉,然后等待你的队友进场收割,千珏的大招让她可以将所有人都压制到低血量,不过在她开完大后自己也很难可以快速进行收割。
13.不要有薇恩症候群,当对面有五个英雄时你还随意用Q,聪明的去Poke对手然后再Q冷却后再进场。
14.中期/后期不要像前期一样将Q技能当作伤害来源,当你的敌人堆了很多物防后这个AD系数吃很低的技能就没啥伤害了,这个要在中后期当作一个位移技能来使用。
15.这支英雄很容易在赢了一场会战后快速地刷掉大龙来滚动雪球,这通常能让你们的士气高亢进而赢下游戏。
16.记得如果你要利用Q来击杀对手,你不需要Q到最大距离,你可以短Q或是原地Q自己来触发伤害获得击杀,这通常是在你不希望冲进去一换一的时候会用的的小技巧。
我会写这篇攻略是因为千珏让我想起了我和Ally在一起的美好时光,无论前方有任何的阻碍,我们总是并肩作战,她和我总是互相照顾对方,她在过去的一年半里也从来没有伤害过我,她是我的天使,我也会永远的保护着她并爱她,我爱我的公主。