叮当:枪炮您好,可以先给大家做个简单的自我介绍吗?
枪炮:大家好,好男人就是我,我就是枪炮!目前还是在做英雄联盟的赛事解说这块东西。
叮当:这次比赛用的是国服新版本,请问您对这个版本的理解是怎么样的呢?
枪炮:首先这个版本对于装备和天赋的改动非常大,通过一些变动以及一些数据的观察,我们可以发现这次的S6比起之前的版本节奏更快,因为之前的版本上单都是拿发育很多的肉,在新赛季的转型成战士型,像剑姬、刀妹这种打架型的上单已经出现了,包括像贾克斯,因此这个版本会比之前更加精彩。
叮当:那么您能为我们推荐一下目前各个位置比较热门的英雄吗?
枪炮:上路贾克斯搭配蒙多比较好,像贾克斯偏向进攻,而蒙多的优势在于你很难组织他发育,后期团战很厉害。像打野的话,刺客型的打野又得到了地位性的上升,之前都是选择肉打野,但本次从打野装的改动上来看,像盲僧、狮子狗这几个都比较厉害一些。中路目前比较吃香的是火男,新天赋是对他提升最大的,特别是冥火和领主都让他在前中期都得到非常大的强化。ADC推荐好运姐,杀人大招太强了!辅助是这个版本动刀子最少的,因此还是推荐主流的坦克型控制辅助。
叮当:刚刚您也提到了冥火之触和雷霆领主的法令,加上暴击天赋,这是目前版本中最受争议的三个天赋,对此您有什么好的建议?
枪炮:暴击在刚改版的时候很变态,不管是什么英雄还是小兵还是野怪,只要暴击就回血,不过这个在第二天还是第三天就被削了,目前只适合像蛮王、亚索这种天生暴击高,或者是以暴击输出为核心的ADC才会使用,所以这个天赋目前比较平衡。
雷霆领主在近期加强以后伤害在前中期是非常高的。而冥火是持续性的伤害,在后期伤害非常稳定。对于这两个天赋我的建议是,像妖姬这样打爆发的英雄可以考虑点雷霆领主的法令,但如果是以消耗为主,像火男、泽拉斯、法师,包括ADC一些C位的英雄,那么会更适合点冥火。
叮当:TGA赛事和LPSL和LPL联赛相比,您认为差别在哪里?
枪炮:TGA和LPSL到LPL是一个台阶式的赛事,在TGA的队伍还是与LPSL的队伍有一定差距,造成差距的原因主要是LPSL更多是职业的队伍,平时的比赛训练中会磨合得比较好,默契更好。TGA的队伍更年轻,选手之间的配合打不好。LPSL和LPL的关系就更深一步了,参加LPL的队伍会对版本和阵容的理解会更加深刻,用到一些你意想不到的英雄和打法,通过一些小细节来获胜。
叮当:本次TGA赛事也有来自韩国的选手,咱们是更应该注重本土选手的培养,还是依靠韩援选手的职业素养来提高国内的竞争?
枪炮:这个问题很火,之前我也讨论过,目前我的观点是韩援选手职业素养很高,来的话是可以带给我们很多有益的影响,但是不要太把重心放在韩援,否则可能会有打击本土选手自信心的问题。