气势汹涌的重装战士他们不同于刺客英雄,也不同于坦克英雄,有一定的切入能力还有不俗的伤害输出,这往往是脆皮英雄的噩梦。
上单:墨菲特
墨菲特天生就拥有强大的坦克属性,最强大的护甲英雄,无法阻挡的大招能制造AOE团队控制,能轻易与队友配合。墨菲特有着联盟第一控制之称的击飞,再配合Q技能的减速,能让对手在5秒的时间内强行滞留在原地,护盾技能可以说是在游戏前期进行耗血的神技,看好护盾生成时间,与敌人进行耗血的时候能占个大便宜。墨菲特自身也有不俗的魔法伤害,防御与输出兼得的英雄。
墨菲特技能蓝耗颇高,在线上需要时常注意蓝量的消耗,大招在一定程度上是可以躲避的,利用好QR二连能很好的留住敌人,但也要避免被风筝。
符文
红色9个双穿;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个成长魔抗;精华3个法强。
不要小看墨菲特的普通攻击,E技能会有护甲与法强双重加成的伤害,技能与普攻是墨菲特最大化伤害输出的手段,毕竟技能冷却时间长,而蓝色的冷却缩减可以在线上更容易的消耗对面,但还是要注意蓝量的控制。护甲与魔抗是必不可少的,尤其是护甲,墨菲特的基础技能基本上都是有护甲作为加成系数进行加成的,最后的法强则提升墨菲特技能伤害。
天赋
终极天赋点出来顽石誓约,伤害减免对于墨菲特有极大的作用,团战时全看墨菲特开大开团,在敌人中间阻挡和制造输出,配合上述说的攻击性符文,让墨菲特更加符合重装战士的特性。凶猛系中还是要点出来双刃剑和恃强凌弱,尤其是恃强凌弱,Q技能的减速效果能最大化这项天赋的伤害,比起同层次的赏金猎人性价比要高的多,毕竟有了Q的减速存在,恃强凌弱能从游戏一开始就发挥作用。
打野:蔚
蔚拥有远距离的位移技能,且伤害爆发足,也是打野GANK成功的保障。前期AOE技能足,清野效率出色。W技能百分比伤害,后期伤害不低。大招远距离硬控,为团队胜利赢得先机。
但是蔚的远距离位移技能容错率较低,一旦没有命中对手则控制能力与伤害能力将大打则扣。技能蓝量消耗大,较为缺蓝。大招在锁定对手期间,会随着敌人进行位移,有时容易造成与队友站位脱节。
符文
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个成长魔抗;精华3个攻击力。
常规的攻击力加双抗属性的符文即可。红色符文带攻击符文增加清野与GANK时的输出,黄色固定护甲,防止前期在清野时受到野怪过多的伤害。蓝色则带成长魔抗,团战中作为前排英雄所必须的属性。精华可以考虑带攻击力,最大程度增加蔚的输出。
天赋
终极天赋点出来冥火之触,作为依靠技能来近身和伤害敌人的蔚再配合召唤师技能能很好的击杀逃跑的残血敌人。恃强凌弱这项还是建议点出来,2.5%的额外伤害提升可以说来的非常暴力,并且触发的前提也很宽泛,这也是和不稳定的赏金猎人来对比的情况下更加的有优势,不至于处于劣势的时候废了一个天赋的情况发生。
中单:俄洛伊
俄洛伊的技能都是依赖触手而提升威力的,无论是使用俄洛伊还是要对付她都是要围绕触手来。利用触手打开局势就会提供很强的的团战能力,她的大招又是持续性极强的范围伤害性技能,由于有E技能的存在,把敌人输出位置的脆皮英雄灵魂拉出来,这就让敌人丧失了一个很强力的输出点,对付那些远程脆皮英雄是俄洛伊的看家本领。
俄洛伊伤害非常高,但是机动性欠缺,容易被灵活性强的英雄所克制,同样也是怕被控,一旦被控就没有足够的准备时间来做良好的反击,毕竟她的技能都是围绕触手而展开的。
符文
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个魔法抗性;精华3个攻击力。
俄洛伊所有的伤害手段都是AD加成,就个红色固定攻击和3个精华固定攻击能够很大程度提升她的战斗力,蓝色带了6个冷却符文,也是俄洛伊需要的,俄洛伊是靠技能输出的,攻击速度并不能提升技能核心所在也就是触手的攻击速度。护甲和魔抗符文则为了增强俄洛伊的生存能力。
天赋
终极天赋点出来雷霆领主的法令,对于俄洛伊来说能提升她瞬间爆发伤害,能增加冷却缩减上限的智谋也是比双穿更重要,冷却缩减对于俄洛伊来说是极其需要的属性,技能施放频率的多少能很大程度上影响俄洛伊的伤害输出效率。
ADC:卡莉丝塔
对线时比较强的POKE能力和团战期间灵活的走位是卡莉丝塔的优势。因为她的E技能和被动相互搭配造就了这不错的收割与风筝能力。至于R技能则是看队友与自己之间的默契,一个人是无法发挥好大招的效果。卡莉丝塔在技能上比其他AD少两个攻击方面的技能,吃攻击速度的卡莉丝塔同样是要求走位的英雄,良好的走位可以很好的规避掉敌人的技能,同时在回复能力上也是游刃有余,虽然没有很直接的攻击技能,但卡莉丝塔能很好的利用被动进行走位则能避免这些劣势。
符文
高级攻击力印记9个;高级护甲符印9个;高级魔法抗性雕纹9个;高级攻击速度精华3个。
攻击速度是卡莉丝塔进行输出的依靠,大精华的3个攻击速度能提升在前期的攻击频率,加上被动效果,能避免移动速度太慢而吃中敌人技能,其他的符文则是常规的AD符文即可,印记攻击力,符印护甲,雕纹魔法抗性。
天赋
终极天赋点出来战争热诚,虽然战争热诚被削弱,但是对于卡莉丝塔高攻速的英雄来说还是比较实用的。凶猛系中的第三层天赋建议点出来双吸血,第四层的恃强凌弱与赏金猎人可以根据辅助和团队阵容来点,无论哪种都是可以。
辅助:布里茨
布里茨是有击飞和沉默的辅助英雄,Q技能的钩子往往是悲与喜交加的技能,一旦敌人被Q中,不第一时间交双招很有可能会送命的,就辅助能力而言,布里茨是一个进攻性很强的英雄,也是寻找先机和打破僵局的关键。而被动效果的护盾也是在很多时候能挽救布里茨一命的技能,自己不能随心所欲的控制被动消耗时间,但可以根据是否有被动的存在来决定自己是否要冒险。
布里茨的Q技能需要极强的预判性,在前期没有装备提升的情况下相对比其他坦克英雄还是很脆的,此外,布里茨的蓝耗也不低,没有位移技能,很容易被一波打残。
符文
红色9个攻击力;黄色9个生命值;蓝色9个魔法抗性;精华3个护甲。
布里茨的近战普通攻击伤害一定不要小视,E技能能造成双倍伤害且冷却时间短,蓝耗低,也是机器人的主力输出技能,攻击力能最大化的强化机器人一旦Q中敌人之后的一套技能连招伤害。精华与黄色符文的搭配能让没有装备提升的机器人在前期更容易度过,不至于走位失误几次就被消耗到打出来被动的地步。
天赋
终极天赋选择顽石誓约,这是能在游戏中后期发挥布里茨坦克特性的天赋。而老兵伤痕和符文中的生命值配合能让布里茨出门就有一百多点的生命值,加上精华上的护甲,天赋与符文配合能让布里茨摆脱前期脆弱的境况。对于生命值低的敌人造成额外伤害的无情配合E技能的提升更能强化布里茨“魔鬼一Q”的威慑力,一旦被Q中就绝对逃不走。
阵容点评
很强悍的重装战士阵容,防御上可以说是绝对没问题,每个位置都能独当一面,在防御能力充足的基础上还有不俗的伤害输出,切入与开团能力并存,这也让敌人不能疏忽任何一个方面,而灵活性极强的ADC又赋予了这套阵容的灵魂,一旦开团则能让对手恨不得有三头六臂,即使这样也无法顾及周全。