在即将进行投放测试的5.13 版本中,我们发现一个潜在固定E技能BUG(和EQ连招)。有些时候击晕会拒绝,这技能本身衔接是很结构复杂。这EQ技能Bug修复大约近期会跟大家见面,我会在反馈栏等大家给我反馈。
旧版:
新版:
引述:
基本上,以中心单位被推得更远嘛?
不,过去他们根本不会击退。现在可以击退,如果有单位优先被击中,然后移动法球,那么它会先被击退然后再被击晕。
有玩家问:通过什么过程将固定Bug修复,他表示:
1.我首先需要弄清楚这些技能的原理—数据是如何流动的,技能会引起什么,它们之间有什么依赖性等等;
2. 我需要弄清楚固定Bug如此修复困难,是到底什么回事;
3.我需要首先明白产生的机制,关于拼写函数—记录他发生时间,什么依赖造成原因(Bug机制)
4.我搞懂Bug在哪里—在机械学方面出现哪方面毛病
5.确定是拼写类Bug—音效,技能效果,动作,皮肤,特效等等。另外这个改动需要是可以进行后续修改的可靠方案
6..实际进行修复,确保不会出现任何问题
7.QA测试。修复顽固bug是非常有风险的,需要大量测试进修修复
至于ahri(阿狸)Q技能,我不知道会存在什么问题,我猜测她不排除有类似问题。让我有时间值得去看看这个测试。你有更好视频或怎么再让这个bug出现嘛?再次出现这个Bug请提供录像给我们,对我们修复这个 Bug有很大帮助。
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