美术方面,电玩主题原画更新。
英雄方面,天使基础AD降低;河流之王E持续时间降低,但不再会急速衰减;老鼠Q消耗降低,R的AD加成提高;兰博R冷却时间降低;扎克E范围提高;狗熊R调整。
物品方面,维克托的专属装备调整。
新原画
锐雯与布里茨的电玩主题皮肤原画登场!
英雄调整
牛头酋长 阿利斯塔
野蛮冲撞[ W ]
速度从 1500 降低至 1200
设计师说明:如果从最大距离开始使用,也就在低延迟的环境下,给敌人提供了更多的反应时间,大概多出了25%。在高延迟的环境下,也就让W-Q连击有了更长的间隔期。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
今日测试服中,断头台并没有进行调整。但设计师给出了调整计划:
大杀四方[ Q ]
法力值消耗从 40 降低至 30
致残打击[ W ]
减速效果从 40/50/60/70/80% 提高至 全等级90%
无情铁手[ E ]
减速效果从 99%,持续0.75秒 调整为 90%,持续1秒
审判天使 凯尔
基础AD从 56 降低至 51
机械公敌 兰博
恒温灼烧[ R ]
冷却时间从 105/90/75秒 提高至 120/110/100秒
设计师还补充说明道:
1.冷却时间提高
2.作用区域将会更靠近初始位置,大约150单位距离
总区域和初始释放距离不变。但要作用于超过鼠标使用位置范围,会变得更困难。理论上来说,最大可作用范围降低了,在大部分情况下,这是一种机制优化。
河流之王 塔姆肯奇
厚实表皮[ E ]
护盾持续时间从 6秒 降低至 5秒
文字描述中移除“随着时间急速衰减”
瘟疫之源 图奇
潜伏[ Q ]
法力值消耗从 60 降低至 40
火力全开[ R ]
额外AD加成从 20/28/36 提高至 20/30/40
虚空之眼 维克兹
离子裂变[ Q ]
导弹分裂范围从 900 提高至 1100
再次激活时间从 0.3秒 降低至 0.25秒
雷霆咆哮 沃利贝尔
雷霆怒爪[ R ]
新增 效果,初始使用会对附近最多4个敌人(500范围左右),造成75/115/115 (+.3 AP) 的伤害
生化魔人 扎克
橡筋弹弓[ E ]
范围从 1150/1250/1350/1450/1550 提高至 1200/1350/1500/1650/1800
物品调整
巨型九头蛇
增加了使用特效
死者之盘合成方式:
锁子甲+巨人腰带+红水晶
价格:2800g
+580生命值
+50护甲
唯一被动 - 无畏:移动时,会叠加“动力”,在100层时最多可以提高移动速度60点。没移动时,“动力”会快速衰减。
唯一被动 - 毁灭打击:普通攻击会释放所有“动力”,每2层会造成1点物理伤害
这是一件佣兵大作战的黑市装备,很快就可以在召唤师峡谷中购买,将会作为战士的装备。
海克斯核心
原型核心
每级加成AP从 3 降低至 1
新增 每级加成10法力值
海克斯核心mk-1型
每级加成AP从 4 降低至3
移除 +20AP
移除 +150法力值
新增 每级加成15法力值
海克斯核心mk-2型
每级加成AP从 5 提高至 6
移除 +40AP
移除 +300法力值
新增 每级加成20法力值
完美海克斯核心
每级加成AP从 6 提高至 10
移除 +60AP
移除 +500法力值
新增 每级加成25法力值
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