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6.17下路大格局 死神飞弹中的暴走萝莉

16-08-31 lol.te5.com 浪子鬼道

6.17版本的更新已经结束了,而在主流ad包括寒冰,希维尔以及烬的削弱之后,一个许久没有出现在人们视野中的下路狂暴ADC得到了不一样的增强。

R超究极死神飞弹

最小收益:0.1额外攻击力⇒ 0.15额外攻击力

最大收益:1.0额外攻击力⇒1.5额外攻击力

看起来0.05的加成和0.5的加成都不是什么大的数字,那么,根据主流金克丝的出装,顺风神装至少拥有无尽,多米尼克领主的致意,饮血剑三件装备,这三件装备有着70+75+50=195的AD加成,符文按照标准AD符文来计算,三个大攻击力精华加上九个红色攻击力印记将会有着15点的AD加成,所以金克丝的额外攻击力将会达到195+15=210,那么,金克丝的R将会对目标造成25/35/45(+0.15*210)到250/350/450(+1.5*210)物理伤害,所以满级的R将会造成76到765的伤害。

下路主流AD的大招伤害

我们按照同样三件装备的下路英雄进行比较。

除过这四个英雄外,卢锡安和赏金猎人同样都是大招有着巨额伤害的英雄,但是不同的是,卢锡安的大招有着攻速方面的加成,攻速高的情况下R可以多打两枪,赏金猎人的R有着暴击的加成,暴击率高的时候也同样爆炸,因此,不能直接计算面板伤害。

在6.17更新之前,金克丝的大招将会少100点的最大伤害,而金克丝增强其余ADC遭到削弱,此消彼长下金克丝将会重新出现在人们视野中,轰趴全场。

金克丝的主要伤害手段

金克丝作为ADC里面一个特殊的存在,在后期团战中可以造成大量的AOE伤害,在作出飓风和无尽之后,开启Q能够三炮清掉一波兵,团战中依靠Q技能增加的射程,可以在安全的距离造成极大的伤害。

相对于其他长手的ADC,女警和后期小炮都没有明显的AOE手段,虽然在同样拥有飓风的情况下都可以做到快速清兵,但在团战中,金克丝暴击下一发Q火箭炮能够直接将后排英雄打掉很大一截血量,而且即使只是蹭到火箭炮的AOE伤害,也能有效压低血量影响敌方英雄状态,为团战赢得先机。

相对于其他ADC,金克丝的团战作用更强一些,在后期团战中,金克丝经常可以在不知不觉中使得对方英雄血量都降在了安全线之下,对于金克丝来说,最重要的特色和伤害手段就在于她的AOE上。

金克丝的出装

出门装选择上依旧是多兰剑,金克丝在是一个很强势的前期ADC,所以多兰剑有利于前期跟对面下路刚正面,而且相对于萃取的后期优势,金克丝的前期能力很强,没有必要为了15分钟后的350金币而放弃可能近在咫尺的第一滴血。

自从飓风增强之后,飓风成了很多ADC特别喜欢出的一件装备,金克丝作为依靠AOE伤害在团战中疯狂输出的典型,自然而然不能放弃这一件神器,无尽的攻击力和暴击加成无疑是最合适不过的伤害装备,在鞋子的选择上,之前有过三速鞋金克丝的玩法,但是相对来说,攻速鞋的增强使得这双鞋重新成为下路的优先选择。

后期的金克丝,补上多米尼克领主的致意和饮血剑之后,无论是续航还是伤害都已经非常高,水银弯刀既可以增加一定的吸血和魔抗,解除控制的能力对于一个ADC来说还是很重要的。如果敌方有安妮,石头之类的大招强开型英雄,出女妖面纱也是不错的选择。

金克丝的技能分析

想要玩好金克丝,首先在于她的技能施放。

Q技能是金克丝的核心技能,轻机枪形态下的金克丝,推塔时攻速将会非常高,即使没有装备和符文加成的情况下,也可以达到0.86的攻速,这对于走A娴熟的ADC来说已经是一个很舒服的攻速了,等到后期装备和等级起来了之后,很容易达到1.7攻速,这个时候无论是推塔还是打架,金克丝都有着先天性的优势。而在切换为火箭炮形态下的金克丝,最高可以获得175的射程加成,也就是说,金克丝开启Q技能之后的射程将会达到700!这个数字要比大多数ADC的射程高,手长也就意味着开启Q之后可以进行无伤消耗。

W技能是金克丝的软控技能,减速效果在满级后可以达到70%,两秒的时间也足够金克丝找到一个安全的位置继续进行输出,另一方面,W技能有着140%面板攻击力加成,如果按照神装计算,18级金克丝W可以造成210+(70+75+50+65+15)*1.4=595伤害,140%的AD加成使得曾经有人试过主W技能,不过在实际情况中,主W的收益并没有主Q高,主Q的AOE伤害和射程优势能够打出更多的输出,而W很容易被小兵挡住或者利用走位躲开。

E技能是金克丝的硬控技能,禁锢效果对于蛮易信之类的突脸英雄十分好用。当金克丝面对敌方英雄想要突脸的时候,在自己的脚下横向放置E技能,三个嚼火者手雷可以很容易将他们禁锢,1.5秒的时间对于金克丝来说可以做很多事情,如果发育比较好,可以利用自己的高攻速在1.5秒内对敌方刺客造成大量输出,从而配合队友击杀或者是安全逃离。

R技能是金克丝6.17版本中增强的技能,R技能可以造成更多的伤害,也就是说,金克丝将拥有了更加强大的斩杀效果,或许你在上路正在回城看装备,一发来自下路的超究极死神飞弹就让你发出“感谢金克丝送的一发火箭“的感慨。关于金克丝的R,由于距离越远造成的伤害越高,经过测试,只要对方目标在你开启Q技能两倍的射程外时就可以达到最高伤害,所以,有时候不需要担心自己没有打出足够的输出而舍不得放R,值得一提的是,在团战中,如果有机会,在1400码(开启Q之后2倍射程)之外就可以放出自己的R,如果能够在对方五个人中间爆炸,那队友就可以放心的开团,你也不用担心团战打完了还没有放大招的尴尬局面。

金克丝的被动技能使得她在团战中可以轻易完成收割,在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。所以团战中,如果击杀或是协助击杀了一个敌方英雄,飞起来的金克丝将会很容易扛着大炮轰趴敌人。

金克丝的技巧

1. 金克丝是一个没有位移的ADC,所以在团战中,走位是一个很重要的事情,尽可能选择用Q技能的火箭炮来清兵,这样,让自己保证在一个较为安全的位置,可以有效避免被对方抓住机会强开。

2. 前期一级学Q技能要比W和E有效的多,无论是一级团中的爆炸输出还是前期下路的压制性,Q技能无疑是最核心的伤害技能。金克丝是一个很强的一级团ADC,首先Q技能的AOE伤害,再配合金克丝的被动技能高额的移速和攻速加成,在团战中很容易完成收割。

3. 如果你在下路一个人推塔,而对方有人准备去下路抓你,当防御塔血量在30%之下的时候,你不要紧张得直接跑,选择推塔,从中路走河道到下路的时间足够你推掉防御塔,之后利用高额的移速加成逃跑,对方不但抓不到你,你和队友还可以获得防御塔的经济。

4. W技能可以用来收人头也可以用来减速留人,但如果没有必中的机会或者是安全的环境时,尽可能不要使用W,当你使用W技能的时候自身会有一秒的僵直,而很多时候,这一秒的僵直足够要了你的性命。

5. 金克丝很容易推线,所以可以考虑这样的套路,前期无脑开Q推线,压制敌方下路的血量,三波兵之后,回家补出萃取,学Q的金克丝能够在1级刚过除了德莱文之外的大多数ADC,所以利用一级的伤害和射程优势,尽可能压低敌方下路血线,这样,在2级的时候将不会面临一个被敌方反打一套的尴尬局面,无脑推线补萃取的方法对于金克丝来说比较实用,金克丝的补刀相对来说还是很快的。

注意:在面对敌方打野为寡妇,老鼠,小丑的时候,不要推线,这些隐身英雄都是比较容易2级抓下的。

结语

上一次金克丝在职业赛场上飞起来的时候已经是很久以前的事情了,现在的金克丝稍显落寞,但新版本的增强无疑给AD玩家们提了醒,这个平胸萝莉,并不是看起来那么平庸,这是一个能轰趴对面的强势英雄!

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