在这次更新中,让号令之旗增加了显示小兵击杀获取的金币数额,让我们在游戏中可以查看到号令之旗究竟能带来多少金币收益。真是不看不知道,一看吓一跳,号令之旗只要使用得当,就能一举超过蓝色工资装,成为联盟第一件打钱神装。
号令之旗的更新和属性介绍:号令之旗由军团圣盾和恶魔法典合成,军团盾价格1500、恶魔法典800、合成价格600,号令之旗的总价格2900。提供200生命、100%基础生命回复、60法强、20魔抗和10%冷却缩减五种属性,被动技能是军团光环,给附近友方英雄增加15点魔抗,主动技能晋升。
号令之旗的描述是“你们都给我多赚点钱。说明文本现在会将你的晋升小兵所产生的金币数额显示给你。”这里的“你们”自然是指的是晋升的小兵们了,号令之旗的主动技能是晋升,晋升小兵之后,可以获得这个小兵击杀敌人产生的金币收入。晋升在S2时期曾经是召唤师技能,由于过于冷门,在S3赛季就被删除了。
攻防兼具合成平滑 适合英雄范围很广号令之旗正是由于属性多而杂乱,所以有些定位模糊,导致这件装备一直不愠不火。不过这号令之旗的合成非常平滑,合成小件非常多,有红水晶、治疗宝珠、晶体护腕、恶魔法典、抗魔斗篷、增幅典籍、恶魔法典和军团圣盾7种小件装备,所以不用担心需要攒金币憋大件的问题。号令之旗拥有军团盾的防御能力,魔抗和被动军团光环用来针对对面的AP阵容。恶魔法典只有25点法强,再花费600金合成之后,法强就达到了60点,60点法强的装备已经与雅典娜的邪恶圣杯一样多了。号令之旗属性攻防兼备,不仅适合很多辅助去出,一些AP打野、上单和法坦英雄出这个也可以去出。
号令之旗的晋升的作用:打钱与推线
号令之旗晋升了小兵之后,这个小兵体型变大、血量和攻击力大幅度增加,并且会免疫法术伤害。想要让晋升的效果达到最佳,建议给炮车晋升,因为炮车的作战能力比近战和远程小兵都高,晋升的炮车攻击高出普通小兵很多,所以就很容易补到刀,补到刀就会有金币收入。值得一提的是:超级兵无法晋升,炮车在获得大龙BUFF后也不能晋升。如果小兵被打死了就不会获得额外赏金,所以在晋升小兵的时候需要避开有敌方英雄的那条线。假如双方英雄都囤积在中路打团,这时候就可以选择将上路或下路的小兵晋升,这样小兵就能不受打扰的存活很长时间,存活的时间越长就打到钱越多。如果自己的兵线压的太靠前时,也不建议在那条线上晋升小兵,因为这样对面会过去人守塔,那个晋升的小兵就成为他们的眼中钉。
那么号令之旗究竟能打多少钱呢,下图是在20分钟的时候,晋升的第一辆炮车,收了对面一波半的小兵,获得184金币。
随后冷却结束时间到的时候,又完美放出一辆晋升炮车,第25分钟左右,已经收获了355金币。
在第30分钟的时候,已经放出了第五辆晋升炮车,号令之旗获得的金币达到了1012金币。
1000多金币这仅仅是10分钟左右增加的金币,号令之旗的金币获取效率已经超过了相同时间下的工资装冰霜女皇。号令之旗的最大作用还是推线,如果己方这边兵线不佳,阵容里又没有那种适合单人带线的英雄,上下路二塔甚至高地塔总是受到对小兵的威胁,好不容易赢得一次小团战的胜利之后,想要推塔和打龙的时候,还要顾及自己的防御塔会被小兵拆掉。如果拥有号令之旗的话,即使自己英雄阵亡了也不再担心这个问题,让晋升的小兵替你推线!假设兵线不受对面英雄干扰的话,晋升的那个炮车能推掉对面两三波小兵,很轻易将兵线带到敌人二塔和高地塔前。号令之旗的主动晋升有2分钟的冷却,一局下来能用到许多次,只要有一两次炮车的威力能发挥出来,那么这件装备的性价比就已经稳赚不赔了。