梦魇来到英雄联盟已经五年了,这五年有过辉煌也有过没落,这次的再次加强,也让我们提升了对这个英雄的关注度,那么梦魇的过去和未来到底如何?
一、S2时期NOC(梦魇)的光辉。
S2资格赛,NA VS Ehome
在将梦魇作为主流打野的S2版本,虽然当时LOL的发展尚在起步阶段,英雄太少,游戏元素也没有现在丰富,但是梦魇的强大是不可否认的,甚至在职业比赛里都有他的身影,而且也是几个热门打野选择。但是随着后来英雄联盟为了退推出新英雄以及在机制上的平衡,像梦魇这种让人绝望的刺客类型打野(英雄)被严重削弱,而且由于他对视野的破坏作用,导致一连串的削弱事件,最终这个英雄被大家所遗忘。就像小编之前几篇文章有提起NOC,好多人都不知道是什么东西,不过这也没错,适应版本永远是对的。
二、当前版本梦魇现状。
可以看到在当前版本,梦魇的胜率依旧偏低,而且他的B/P率低到可怕,简直就是一个掘墓级别的人物(是以前的掘墓,不是指重做之后的掘墓啊!),但是他的击杀数和清野数的排名都非常靠前,他的经济能力也在打野中非常不错,所以梦魇的特点就是非常强大的刷野能力和GANK能力,但是他的反野能力就显得一般般,于此相似的就是他的死亡数和助攻数,这些能力都不好。这也说明梦魇虽然强在GANK,但是他和队友的配合难度也非常高。现在的情况就是要么开大招单杀对面线上英雄,要么就是开大招去对面人群里边送人头。
三、6.18版本梦魇玩法推荐。
1.梦魇加强。
解析:这次梦魇加强的幅度依旧不大,看来拳头对这个兼控制视野能力和抓人能力相当BUG的打野依旧非常担心。虽然E技能的恐惧时间只是增加了0.25秒每级,但是这对于有W技能存在的梦魇来说,也是相当不错的增强,这0.25秒不仅可以在抓人时可以更好的留人、输出,也可以在被对面反野时的极限反杀以及逃生提供更大几率。当然,如果梦魇想依靠这次小加强就称霸野区那是万万不可能的,不过,这次加强也算是为了增加当前版本前期节奏过慢的问题吧,6级以后的梦魇就是“死亡收割机”。
2.天赋,符文。
作为LOL最高攻击速度的打野之一,梦魇的天赋最好就是选择战争热诚,当然时光之力对于任何打野都是有用的,而且时光之力的后期能力是所有天赋里边最强的,况且梦魇的刷野能力也是非常强大,所以我在这里推荐大家选择这两点,具体依靠阵容来决定吧!
至于符文方面,我的推荐符文是这样的:
这套符文可以说是为了梦魇量身定制的,非常适合梦魇,但是缺点就是前期刷野速度比较慢,而且由于前期输出有限,容易在前期本身比较弱的情况下,被对面反野导致全场酱油,所以,对大多数刚接触梦魇的玩家来说,小编这套符文非常适合前期打架,发育,而且最关键的就是好多玩家并没有多余的符文叶,这套符文不仅适合梦魇打野,打野剑圣,亚索等依靠攻击速度的英雄都可以使用,小伙伴也能更好地玩游戏了。
3.技能加点。
技能加点一定是主Q副E,有大点大,但是在三级时,既可以选择点Q技能来增加刷野速度,也可以点E技能利用红BUFF去抓对面一波。但是当对面拿一些前期反野能力非常强的英雄时,一定要点出E技能或者留一个技能点先不要点,以防对面来反野。
4.出装选择。
(1)出门装:
那么,问题来了,梦魇出门装到底选择哪个好?个人心得,梦魇出门最好的出门装就是前者,毕竟梦魇的技能非常耗蓝,而且梦魇的刷野速度以及恢复速度都不错(Q技能和被动的原因),所以这个出装的续航能力非常强,可以更好的帮助你提前到6级,杀戮就此开始(记得先回个家吧!没装备,就是浪费等级)。
(2)出装选择:
其实好多人在这里就开始迷茫了,尤其是第一个大件到底选择什么好?在所有打野装备里边,能供梦魇选择的打野装备只有血刃和战士了,也许有人在第一件装备选择上会选战士,毕竟战士的攻击力在前期相当给力,但是根据我个人的游戏经验,战士打野刀并不适合梦魇。首先,梦魇有Q技能的存在,这点就可以弥补自己前期攻击力不足的问题,而且,梦魇有一个灵魂技能W,所以他的击杀能力强大,并不是依靠自己短期技能爆发+普通攻击来实现的,而是在安全地躲避对面关键技能后,凭借自己极高的攻击速度来完成,这里,血刃的被动就显得非常强大。至于出战士,我想你是把梦魇当剑圣玩了吧!
(3)六神装选择:
对面没有稳定前排时出装:
对面AP输出较高时出装:
对面菜刀队时出装选择:
对面选择坦克联盟时选择:
常用出装都在这里了。有玩家可能会发现,我这套出装的防御属性都是偏低的,而且输出是不是有点过头了?其实,这也就是现在梦魇的尴尬所在,出肉没有输出,出防御也不够肉,语气在矛盾中不知所措,不如多搞点输出,开启大招让对面不得不集火你(前提是要知道你想杀谁,而且梦魇并不那么怕被集火),或者直接面纱对面最核心人物,瞬间爆炸。可能有玩家会说,这套出装不够稳定,但是梦魇注定就是那种孤胆英雄,谁让他的大招决定了一切啊!而且全肉梦魇我也试过,只是肉,控制只能靠E,真的没用,顶多就是看着队友被对面杀完,你再死!
5.游戏思路。
(1).前期GANK。由于梦魇的大招会移除地方视野以及减少敌方英雄视野,所以,一般梦魇一开大招,哪里就会死人,而且真的无路可逃(敌方队友看不见到死谁被抓了),但是梦魇的大招CD又非常慢,这就要求你的抓人不能单单为了杀人而抓,而要找准对面阵容里最关键的一环,也就是突破口,就是一直抓他,抓到他没办法发育,抓到他心态爆炸是最好的。比如大嘴,金克斯,薇恩这类团战强力英雄,或者火男,卡萨丁等后期英雄。
(2).团战。真正在5V5的团战里边,梦魇的发挥能力非常有限,毕竟对面的限制技能太多了,恒可能开个大招然后就死了。所以最好的打法应该是做好视野,抓对面落单英雄,通过击杀对面,迫使敌方不得不在少人的情况下与你开团,这就是稳操胜券的打法。当然若是对面一定要抱团与你们决战,那么最好是你们先手,但是不要梦魇先手。要知道梦魇的后手能力并不强,尽量不要让对面先手到你们。
6.英雄克制问题。
每个英雄都有自己的“天敌”,这个不是操作问题,也不是意识问题,而是真正的技能与特点之间的克制与压制。梦魇也有自己的敌人,就像下边这些。
而梦魇克制的英雄也有好多,下边这一类英雄都不是被梦魇克制的。
所以以后我们在玩游戏的时候,可以利用这些克制关系,当对面选择瞎子的时候,拿梦魇好好克制、针对他。虽然好多人都说,没有最强的英雄,只有最强的召唤师。但是谁都不能否定这层克制关系,在相同操作和意识的情况下,你真的能玩过我?
7.冷门优势。
现在去各大游戏网站,什么热门英雄克制攻略数不胜数,但是有谁见过梦魇的克制教学攻略?至少到现在我都没见过,这也说明现在绝大多数玩家并不了解这个英雄,既然如此也就没什么针对梦魇的套路了。广大玩家何不乘机试试,而且那种看着秒杀敌人而他们队友只能看着却又不可奈何的感觉,只有体验了才知道。
最后,也是建议大家,虽然现在各种攻略数不胜数,但是具体适合不适合自己使用,只有在多次实践之后才能得出结论。不过游戏再怎么玩也是游戏,它是提供我们放松、休闲娱乐的,在这里,我们玩家才是主导者,不要被游戏玩了我们,也不要被游破坏了我们的好心情。