在英雄联盟中,获得一个钻石,大师乃至于王者的段位是一种荣耀。很多在低分段的玩家也都有一颗获得高分段的梦想。但是人无完人,即使是在高分段的玩家,也常常会犯各种失误。下面我就来说说,高分玩家都会犯的那些失误。
过度追求输出 保险措施不到位
不仅仅是是高分段,这应该是全分段玩家都会有的问题。虽然在前中期,拥有高额的输出,以绝对的伤害碾压任何一名对手是一件很爽的事情。但是一旦战局过于往后拖,进入了35分钟左右时,就要考虑购买防御装,甚至换掉一些输出装备。因为到了后期,胜负就是在一波的团战。
影响团战的因素有很多,首先需要一个完美的阵容。前排英雄负责吸收大部分的伤害,为后排英雄提供输出环境。后排英雄在前排英雄的保护下输出。并且需要一定的控制来留人/主动开团。那么,任何一名C位的阵亡都会导致团队缺乏输出无法对敌方造成威胁,前排如果无法扛住伤害先阵亡,那就会导致C位没人保护直接被切。所以每个英雄的存活都是相当重要的。
就举个例子来说,女刀。大部分情况下女刀只需要一件三项就能提供绝大部分的输出,但是总有些玩家,为了追求极致的输出,把后续应该出的防御装更换成了输出装,大致就是这个样子。
嗯,论输出,这套装备几乎就是单挑无解了。在前中期出这个装备非常无解暴力,但是拖到后期时这套装备的问题便浮现了出来,如果你们的打野/辅助不是坦克的话,团战里根本切不进去,你唯一一个可以当坦克的英雄变成了脆皮战士。虽然生命值较高,但是只有魔抗没护甲的话切进去被集火就再也出不来了。所以,如果到了后期,发现形式有点不对的话,赶紧换装备。
一般来说,到了后期女刀需要这些坦克装:这是对于上单坦克前排而言,那么对于C位来说,生存就显得更为重要。
我们以ADC这个位置来举例,在正常情况下这个位置应该在前中期追求极致的输出装备来提升自己的伤害。但是AD这个位置比较特殊,在前期他们与其他路的联系比较少,换句话说就是ADC不可能一直跑其他路,如果别人中路AP装备飞起来那你是管不了的。所以说,在某些特殊情况之下,ADC要先考虑生存装备。假如说在20分钟,敌方AP是妖姬或者元首300法强,那么这个时候AD就要考虑先出大饮魔刀,甚至再出一个水银鞋。放弃一些输出,扛住敌方AP的正面火力,这样你就有足够的后续输出。
对于ADC来说,当敌方AP输出过高时,你可以选择:
之所以说要先防AP,因为他们属于较高的瞬间输出,而且对于某些刺客而言在杀完人后还可以轻松闪身。换句话说高输出AD不一定能碰到ADC,但是高输出的AP刺客可以瞬秒ADC于无形。甚至在有些情况下,AP本来是逆风,但是靠秒没有魔抗的ADC而慢慢混了起来也是可能的。
总结下来,越往后期,就要越注意生存。活到最后的就能收获胜利,即使是卖掉某件输出装也是值得的,稳才是制胜关键。
过分注重补刀 支援严重落后
小兵在前期确实能带来大量的经济,但是补兵绝对不是对线的全部。无论是在各个分段,都要建立全图意识。如果你是抱着“我谁都不管,我默默发育就好了”那么你应该去玩单机游戏。尤其是在当前版本中,一波支援带的一波节奏也许就能左右对线,甚至左右一局比赛。
相信有无数人曾经经历过绝望
对面打野追我追到塔前,结果自己家的AP还在安心刷着野,“目空一切”,自己恨不得拿个大喇叭到他耳朵旁边去喊一句“喂,人来了”。确实,如果出现这样的情况,首先会影响被杀队友的发育,其次还会影响队友的心态。有些人如果遇到这种情况,“被无视”的话甚至会吵起来,挂机,导致“输在起跑线上”。
此外,还有一种常见的问题就是不发信号,其实Ctrl点一下一秒都不到,但是能拯救你的队友。很多人在线上把线控得很好,一波又一波兵刷掉非常开心,以至于“沉迷补兵不能自拔”,敌人已经当着你的面走进野区,结果你信号都不发一个,然后莫名其妙一路队友被包夹,“信号呢?”“你怎么还在刷”就会迅速充斥整个聊天屏。有的时候如果你知道你赶不过来,那就发个信号,觉得不够的话就直接打字发一句,提醒队友该回塔的回塔,该回城的回城。
当然最佳的还是能人过来支援。其实6级前的支援是很重要的,往往可以看到一个卡牌在6级前就有一个人头。是单杀?以卡牌的伤害这是很难的。答案是靠支援,卡牌在三级技能都点出来后,一张黄牌提供最稳定的控制,接上QA触发雷霆也有不错的爆发,尤其是配合队友时,黄牌命中后,两人的爆发加在一起,迅速拿下一血。
请注意:不是所有英雄都适合在6级前离开兵线去支援
首先,在前期最适合支援的一路应该是中路。对于AKL,月女这种没有稳定控制的近战英雄来说,在6级前就应该稳定刷线,敌人MISS了就发个信号足矣。等到自己6级的质变期一到就可以轻松完成单杀或者支援队友,贸然支援,结果一事无成,还丢失了一大波兵线,损失大量经济,影响自己的发育,这是很严重的。但是对于妖姬,卡牌这类有控制有伤害的远程英雄来说,在前期就可以看队友的位置去支援一波。支援请切记两个率,效率和成功率。有控制,有爆发,配合队友迅速支援才是最佳的方式。
总结下来:在前期补刀固然能够带来大量经济收益,但是也要常常看小地图,能支援的时候就第一时间去帮助队友带一波节奏。“眼里只有兵”是绝对不可取的。
团战处理问题
首先是应该团战的时候不肯打团,这点相信各分段的玩家都有感受。15分钟上下已经迅速推掉一塔,但是队友仍然不听劝还是在单带不来团,结果由于兵线太过去导致各种被抓单,好不容易打出的经济优势直接被翻回去,导致原来打得过的团战突然打不过,被一波团战直接翻盘。这种情况,往往是“太贪”导致的。
很多人就是担心团在一路导致丢失了其他路兵线经济,所以偏要去吃这一路经济,不仅仅是在白银黄金局,哪怕是钻石局这种情况也层出不穷。为了避免这种情况的发生,请大家要记住。在推完塔后兵线会往前推,如果不走的话会导致被敌方绕后抓死。所以如果过早推掉塔的话,一定要尽快集结其他队友走在一起,迅速推掉中路一塔。然后根据时机选择是继续推还是打龙。
不该团的时候乱团
与第一种情况恰恰相反,有的时候就不应该团在一起挤在一条路。我们分析一种情况,中路二塔已经早早推掉,但是无法继续推上高地,这个时候双方都是僵着的状态。在这种情况下就不要在中路抱团逗留了,在中路拖太长时间往往会损失大量经济,并且给敌方发育的机会。如果遇到这种情况,就应该根据兵线去推另一路,这样就能先制造中路的兵线压制,再去推其他路。如果发现某一路无法继续推进下去时,就不能再继续“卡”在这路,可以通过推其他路的兵线,入侵野区资源,以及大龙小龙这些点来处理。
不恰当的分推导致4V5的情况发生
我们知道,当正面团战打不过,或者团战胜利的把握不确定时,就可以通过分推来在其他路创造兵线压制。但是不是任何情况下都适合分推的。我们来介绍2个典型的错误案例。
1、在30分钟过后,某队友在自己支援速度慢,没TP的情况下去下路带线,结果敌方看准机会直接大龙,我方少人拦不住,导致丢大龙,又被强开,导致只剩下自己一个。最后守不住一波GG
2、选了一个劫单带,虽然效率很高,但是敌方有石头人,木木这种强开英雄,并且我方处于劣势,劫刚带了一波兵,敌方石头人就直接在中路开了一波团,然后我方4名本来就是逆风,少人的情况下打不过被杀完,只剩下劫一个人,最后还是守不住输了。
总结下来:在单带时请注意,在后期没有迅速回团队的能力就不要单带,容易丢龙;在逆风的情况下如果敌方有强开英雄,那也别单带,另外4个队友撑不住。
那么,正确的单带姿势是怎么样的呢?
分推推荐首先就是劫,豹女,妖姬这种逃生能力强的, 然后就是卡牌,奎因这种支援快的,还有一些拆迁快单挑能力强不适合团战的比如蛮王,剑圣这类英雄。分推前提就是己方4个人不会被对面5个人强杀,自己不会被轻易的抓死,并且自己团战的作用不大时可以选择分推。正确的分推会让敌方非常难受,这边被敌方压制着不能回城,那边已经要拆到家了。
结语
钻石并没有你想象中的那么高端,不然人人都要去打职业了。很多钻石都会犯的错误,低分段的玩家请以此为戒,争取避免这些问题,早日冲上高分段。