突破天际的恐惧来袭!末日使者打野教学
末日使者这个英雄的特点,总结下来为以下几点。高续航、双控制、高伤AOE以及——脆皮。这个英雄常用位置为打野和辅助,但野区更加适合。作为一个冷门英雄,在上分过程中,他被BAN的概率很低,路人局匹配中也极少见到。练好这个英雄,把握好跳大时机,前中期GANK给队友打好线上,后期一个完美大招直接一波。
国际惯例,技能解析
被动技能恐惧降临:费德提克的技能会使他的目标降低魔法抗性。
解析:官方上解释并不清楚。实际上效果是对一个敌人释放技能时降低目标10魔法抗性,持续2.5秒。该被动在以前是随等级增长和深渊光环效果,后来削弱后变成固定值和技能触发效果。
Q技能恐惧:用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。
持续时间:1.25/1.5/1.75/2/2.25
冷却时间:15/14/13/12/11
解析:点控。满级2.25秒的恐惧,配合队友的输出完全可以做到击杀。建议跳大后给对方关键位置。平时打野不建议给野怪使用。
W技能生命吸取:每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。最多持续5秒。
生命吸取:60/90/120/150/180
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:80/90/100/110/120
生命获得:60/65/70/75/80%
解析:高续航技能。这是一个持续性技能,能够被控制打断。打野末日在野区只需要W技能就可以无伤刷一条街的野怪。满级后配合少许冷却缩减可以做到全程吸取。
E技能黑暗之风:朝一个目标敌人发射一个会弹跳的魔法弹,造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果,然后弹跳到一个新的目标上(对小兵和野怪造成150%伤害)。
【黑暗之风】最多可弹跳5次并会优先弹向未被命中过的敌人。可以多次弹向同一个目标,但只造成1次沉默效果。
伤害:65/85/105/125/145
法力消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:15/14/13/12/11
解析:群体沉默技能。这个技能在配合跳大后效果最佳,一方面能阻止对面反扑,另一方面也能延迟对方逃跑的时间。在对对方两人之间使用伤害最直接可观。
R技能群鸦风暴:吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。
伤害:125/225/325
冷却时间:150/140/130
解析:团战核心技能。通常情况下,一个好的大招可以直接奠定一场团战的胜利。只要装备算是平衡的,末日跳好大招,团战就已经赢了。
天赋推荐:
天赋选择了坚决系的符能盔甲提高治疗效果,雷霆和5%的冷却也很适合。
前期打法:
前期出门装猎人护肤+三红。之所以选择三红,是因为末日三级就可以去偷小龙了。出门先拿蓝buff,带扫描,保证小龙周围一个草丛的安全性。到达三级学两级W技能后就可以去偷小龙了。这个时候手上要留有一个惩戒和闪现,以免对面无意中发现你逃生用。
前期没什么特别注意的,三级拿到小龙是最好的,有机会就去GANK,但要注意末日是不经抓的,前期吸血效果扛不住对面抓野。
团战打法:
团战稻草人的作用就是两个字:跳大。末日对视野的依赖性是非常强的,所以6级后真眼是基本不能断,出来身上必须带个真眼,9级扫描升级。末日的团战要求不高,找个草丛或者墙后插眼扫描,确保对方没人知道你,这波团战就已经赢了。
下面附上末日跳大图:
这只是提供了一部分的跳大建议,具体怎么找机会,怎么跳大,都是靠自己经过不断的练习才能做出判断。
六神装:
顺序上除了沙漏要优先出到以外,其余的装备也可以看情况自己替换,但是沙漏是末日的核心装备,无论如何都必须优先出到。
练习方法:
练习上不难,刷野只需要用W无伤吸血就行了,GANK要做好视野,跳大也要做好视野。一个末日玩的好不好最重要的就是看对于视野的掌控,能够做到对面总是在地图看不见你的身影而恐惧,那么你就已经成功了。
推荐组合:
皇子、曙光、
泰坦
像这种后手还能留住人的英雄是对末日最有利的,跳一个好大,再接上留人的队友,对面绝对会一波爆炸。
克制英雄:
风女、小炮、盲僧
像这种英雄,如果反应快的话,末日大招一过来马上就送走,这样末日就完全打不出想要的效果了。最好的方法就是跳过去马上对这种有位移控制的英雄放一个恐惧,随后可以金身保护自己。但总的来说这一类英雄很是让末日棘手。
结语:末日这个英雄的操作要求不高,只需要对视野做好掌控,大招跳的精髓,胜利的天平会偏向你这一边的。