三分钟读懂6.5版本改动 皇子势必要崛起
从6.4版本更新后,6.5版本以迅雷不及掩耳之势匆匆来袭。在这里为大家挑出一些重点改动同时做出一些分析,希望大家能对6.5版本更好的适应。
重点改动
德玛西亚皇子 嘉文四世
W技能黄金圣盾——冷却时间:20/18/16/14/12秒>>>全等级12秒
(W技能CD下调明显加强了皇子在野区的刷野能力,不再是刷几个野怪就残血没有能力GANK的局面了)
R技能天崩地裂——消耗:100/125/150法力>>>100法力
现在会对被【R天崩地裂】框住的所有单位造成伤害
(毫无疑问,皇子是6.5版本中最大的受益者,大招蓝耗降低和AOE伤害简直强大得离谱)
成长攻速:1.5% >>> 3.5%
深渊巨口 克格莫
Q腐蚀唾液
消耗:60法力>>>40法力
(无关痛痒的改动,大嘴的核心并不在于Q技能,但是表面上来看是增强了Q技能的消耗性)
W生化弹幕移除被动的攻速加成(克格莫获得15/20/25/30/35%攻击速度加成。)
现在会附加10/15/20/25/30额外基础伤害(以前是最小附带15伤害)
(大嘴在6.4版本升到8级就可以获得满额的35%攻速加成,现在这个攻速加成移动到成长攻速,意味着大嘴的攻速提升没有之前那么爆炸,现在变得平滑起来。总的来说消弱了一些,但并不算大砍)
战争之王 潘森
E技能穿心长矛
对英雄的总基础伤害:80/140/200/260/320 >>> 80/130/180/230/280
对英雄的总伤害收益:3.6x额外攻击力>>>3.0x额外攻击力
对野怪的伤害:50% >>> 60%
(在对英雄的伤害受益上消弱了基础伤害和加成,这对于潘森来说无疑砍了一刀,虽然增加了对于野怪的伤害,但是仅仅是稍作一些补偿而已)
R技能堕天一击
消耗:125法力>>>100法力
在取消时不再返还法力
取消后的冷却时间:10秒>>>30秒
(潘森的大招又削了一把,这让使用潘森的玩家在支援意识上要考虑得更加严谨,不能再随意改变意向了。)
荒漠屠夫 雷克顿
E技能横冲直撞
横冲(第一段位移)现在会生成怒气(以前是只有直撞(第二段位移)会生成怒气)
命中小兵时的怒气生成:2.5怒气>>>2怒气
R技能终极统治
生命值加成:200/400/800 >>> 250/500/750
(鳄鱼在上单位置一直是一个不温不火的状态,不能说他弱势,但也不会太强大,这一次改动使得鳄鱼在对线期间怒气值得到一部分加强。大招的前两级生命值的增加也说明鳄鱼在前中期的统治力变得强大。)
众星之子 索拉卡
Q技能流星坠落
消耗:70/75/80/85/90法力>>>全等级40法力
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒>>>全等级5秒
现在会使被【Q流星坠落】砸到的所有目标减速(而不是只减速中心区域的目标)
不再对中心区域的目标造成150%伤害
现在会提供【活力焕发】效果,持续4秒,每秒回复14/16/18/20/22+0.1x法术强度的生命值,并在不朝着敌方移动时提供15%移动速度。
(Q技能的蓝耗和CD全部都进行了缩减,移除了中心150%的伤害效果,这意味着奶妈的消耗能力得到提升,但这对于奶妈来说没有什么太大的作用。至于新增的【活力焕发】效果,会在下一段解释中说明)
W技能星之灌注
治疗量:120/150/180/210/240 >>> 80/110/140/170/200
如果在身上有【活力焕发】时施放此技能,索拉卡会为她的目标提供【活力焕发】效果,持续3/3.5/4/4.5/5秒(基于【Q流星坠落】的技能等级)
不再提升【Q流星坠落】命中敌方英雄时的治疗效果
不再能以小兵为目标
(W技能大削。奶妈的基础奶量削减,这使得于奶妈对线的人压力不再那么大,但反观来讲拿到奶妈的一方可能没有以前那么舒服了。移除了之前Q技能命中敌方的瞬间治疗效果,转而变成Q技能的命中后持续恢复buff,这意味着奶妈恢复能力要比以前弱很多了。移除了以小兵为目标的功能,这也使得奶妈在骚扰对方补刀炮车的想法彻底消失。)
刀锋之影
R技能暗影突袭
冷却时间:75/66/55秒>>>100/80/60秒
消耗:80/90/100法力>>>全等级100法力
(男刀仅仅改动了一个大招的CD和消耗。但这也是最惨的一刀,他不能在前中期随意的释放大招来进行尝试性的收割了,这让他的游走能力变得差了很多。)
基础攻击力:52>>>54
首领之傲 厄加特
W技能恐怖电容
持续时长:7秒>>>5秒
可以在引导【R超动力定位转换器】时施放
R技能超动力定位转换器
现在会在完成换位后使厄加特附近375码内的敌方单位恐惧1.5秒
(的确,螃蟹的基础攻击和大招的提升看起来有那么一点作用,但是虽然改动有些大,该坐冷板凳的还是坐冷板凳,除非这个英雄进行重做,否则不加强到一个恐怖的地步,还是不会有多少人使用他的。)
合成费用:1380金>>>1180金
总费用:2900金>>>2700金
复活时的生命值:30%最大生命值>>>700或30%最大生命值中的较大者
(复活甲的费用进行了降低,以及拥有最低获得700点生命值的复活。但是这个装备不见得会有多少人在游戏初期出到它,毕竟如果不更改它的冷却时间或者更便宜的价格,它已经不会被人们优先选择。)
召唤师等级到达30级所需的经验总额减半。
(就是这么简短的一句话,恐怕要比那些英雄的改动更加引人注目吧。这使得想要在同一个区游戏的朋友们更加简单的升到30级,各大区的互动要比以前更加强烈了,像仅有一个区拥有30级角色的可能已经不复存在。)
预选位模式开启。
(这意味着玩家们在进行位置的选择上更加的顺手,像抢位置秒退的情况几乎可以消失了。当然,BAN人的权利也下放到3、4、5楼,使得公平性得到了加强。)
以上是所提到的一些6.5版本的重点更新。略过了一些细微的更改,譬如深海泰坦、凛冬之怒、暮光之眼等英雄的细微改动,以及吞噬者在击杀峡谷先锋后提供的层数降低为2层,以及一些皮肤的更新。
总结:
6.5版本势必是皇子的天下。无论是打野位置,还是上中位置。排位赛抢到皇子是一个非常不错的选择,但是在出装上建议还是以半肉为主。
大嘴和奶妈依旧有可玩性。大嘴的提升现在显现在每一级上的微调,所以要尽可能的借助团队的庇护,毕竟大嘴没有之前那么爆炸的攻速了。奶妈则更加要增加对于对方的Q技能消耗上,并且现在没有爆炸性回复的她更容易被切死,在走位与意识上要更严谨一些。
深海泰坦上单霸主地位仍旧不可动摇。仅仅削去每级5点的基础伤害是没有关系的。
鳄鱼现在可以随时上场了。这个英雄进行了一部分的加强,他已经占有了上单的一席之地。至于说男刀,现在大砍了一刀,恐怕出场率要低太多。
预选位模式开启,再也不用担心位置拿不到了。但是要注意在轮到你选择英雄后还是得点击确认,否则会视为退出游戏。
这就是整个6.5版本的重大改动总结。希望这些总结能对大家起到一定的帮助,在6.5版本玩的更加得心应手。