嘿,大家好,自从上一次和你们一起分享已经过去了一个月,上次我们谈论了游戏清晰度的问题,这一次我想和你谈谈有关游戏轮换队列模式的事情。

Q:我最喜欢的游戏模式是XX模式(你能填上你喜欢的),它什么时候才会被添加到队列中?
A:在上一次时我简单提及过,在这里重申一次。我们仍然在筛选最稳定的游戏模式,并仔细地检查每个模式的内容。到目前为止最你看到游戏轮换队列模式的那些模式都是极具代表性,有很强的参与感,这就是为什么我们选择了它们的原因。而任何我们之前已经上线过的游戏模式,都有可能是游戏轮换队列模式的潜在候选者,所以,如果你喜欢的模式暂时没有机会玩到的话,它们仍然有机会在将来的某个时刻上线。
Q:轮换模式中某些游戏模式再次出现的时间太长或太短了,它们应该更短或者更长一些。
A:游戏模式之间的轮换,玩家之间的态度都是不同的,这取决于上线的游戏模式是不是他们所喜欢的。我们有兴趣看到不同的游戏节奏,例如我们现在大概6周左右就会有一些游戏模式重复上线,或许我们可以缩短到四周,让我们专注于对这些游戏的特定大规模更新。在这一过程中目的是希望每个模式它们重返游戏轮换列表时,能够有一个最好玩的更新。
Q:我是在周末上班的,并没有机会玩到这个模式,你什么时候会轮换模式的存在时间。
A:我们目前游戏轮换队列模式每周有3天上线时间,从星期五到星期天。这个轮换模式一直很受欢迎,所以我们根据调查后决定延长到星期一,使得每个周末共有4天的时间足够大家来玩这些游戏模式。正如世间万物总会有改变之时(你有时候也不知道游戏会开发到什么地步),但我们会继续关注这点。
Q:有些游戏模式里的某些英雄实在太强了,我每次都被迫禁掉他们,还有什么好办法吗?
A:对于这些游戏模式里的平衡性我们也有一些想法,但更有兴趣听听你们的。目前我看到最多的建议是,增加更多的ban位、永久性ban掉某些英雄、随机选择英雄。你们还有更多的想法吗?
Q:官方什么时候允许这些游戏模式能够随意在自定义模式里玩到,非得在周末上线时才能玩吗?
A:我们不想将这些游戏模式变得永久的队列模式,类似匹配、排位赛那样。这些特殊的游戏模式一旦永久开放就会在热门一段时间后就沦为统治战场那样的境地,我们不想重蹈覆辙。这些特殊游戏模式被设计为短期内限时上线的话,它们的乐趣的会更好。每个周末选择不同的游戏模式轮换,更方便于管理和维护,也能够让我们在未来为你们提供更多的模式。
Q:我只想知道屠夫之桥模式什么时候能够玩到,下周有机会吗?
A:我知道很多玩家非常希望屠夫之桥重新上线,就个人而言我也很喜欢。但我不是负责地图更新的,因此并不能对此承诺太多。