英雄介绍:在2016LPL夏季赛常规赛第三周的比赛中,Newbee与SAT交战的第一局比赛,大帝Dade使用了猩红收割者,并拿到本场比赛的MVP。这场比赛中SAT在中前期占据绝对优势,就在拿到大龙BUFF准备一波带走的时候,关键时刻大帝的吸血鬼屡次救主,最终帮助Newbee一点一点扳回劣势。在团战中吸血鬼来去自如,让对面难以击杀,并且打出非常恐怖的伤害,最后一波团战中打出过万的伤害。
英雄代言人:

ID:Dade
战队:Newbee
位置:中单
英雄数据:
登场次数:9
登场率:12.7%
胜率:77.8%
平均KDA:7.9
推荐天赋:

方案01:风暴骑手的狂涌
优势:风暴骑手的狂涌能够增加移动速度,让吸血鬼更好的切入或撤离战场,改版后的吸血鬼E技能爆发伤害很高,很容易打出风暴骑手的效果。
劣势:风暴骑手这个天赋本身不增加伤害,在前期对线期并不容易触发,比起雷霆领主和冥火之触缺少一点伤害。

方案02:不灭之握
优势:不灭之握的对线回血能力较强,有很好的续航能力,此外,还可以点出坚决系天赋的符能盔甲,能让吸血鬼更好的回血。
劣势:不灭之握是属于防御能力出色的坚决系天赋,缺乏爆发能力,远远不如凶猛和诡诈系天赋的伤害高,不太符合吸血鬼中单法师的定位。
推荐符文:

+0.87法术穿透×9
每级+1.33生命值(18级+24)×9
每级-0.09冷却时间(-1.67%)×9
+4.95法术强度×3
英雄出装:
出门装:

第一次回家:

中期装备:

后期神装:

套路分析:

吸血鬼原来在上单的时候比较多,在6.9版本更新后,吸血鬼得到一定的加强,对线能力大幅度提升,所以吸血鬼开始转向中单位置。
前期:在对线前期,吸血鬼可以凭借Q技能的回血,有很强的赖线能力,不过吸血鬼前期爆发伤害一般,所以很难在线上1V1的情况下打出优势,从而压制对手发育。最好的结果是与对面和平发育,等待己方打野队友的Gank,在2级的时候学E,E的清兵效果不错,不过E技能需要消耗自身生命值,所以一个要谨慎使用才行。

中期:中期吸血鬼有了一定的装备和等级基础,这时候是一个发展时期,不过吸血鬼没有位移技能,所以游走支援能力不是很强。吸血鬼可以在中路安心发育,有W技能血池这样一个很好的保命技能,所以吸血鬼并不是特别怕对面打野来抓。及时用W技能来躲避伤害和控制,必要的时候可以使用闪现或疾步召唤师技能来保命,图中的大帝面对对面巴德来抓,使用疾步躲过一劫。

团战:吸血鬼的强大之处还是出色的团战能力,在团战的时候,可以先交出大招给对面多人,有一个增加伤害的Debeff,要注意用W来躲避技能,或者用W来黏人,E技能是吸血鬼的主要输出手段,蓄满之后释放达到伤害最大化。

后期:后期的吸血鬼在出了金身之后,配合W技能变得很难被杀死,而被动技能又可以增加生命,让吸血鬼变得比一般法师要肉一点,可以成为法坦。而吸血鬼后期的伤害也是非常高的,完全可以切入战场贴脸与对面ADC或者AP正面刚。
