客户端新增神秘道具?围城模式道具大解析
在不久前新的围城模式曝光,虽然围城模式还没在国服正式上线,但是客户端上已经偷偷的新增了许多关于围城模式的道具。
围城模式是类似回合制游戏的进攻防守模式,蓝红双方轮流在半个地图上互相攻伐,哪一边拿下敌方基地的速度更快,哪一方就将获得胜利。
游戏规则简析
游戏开始时由蓝色方进攻红色方,在击破红色方基地后双方互换位置。蓝色方击破红色方所用的时间将被记录下来,并且以此进行倒计时,同时双方攻守互换。红色方如果在倒计时结束之前击破蓝色方基地,则红色方获得胜利,如果在倒计时结束之后还没击破蓝色方基地,则蓝色方获得胜利。
水晶碎片是这个新模式中的新资源,利用水晶碎片可以购买各式各样的道具和攻城武器。
水晶碎片获得方式
进攻方:
1.击杀敌方英雄
2.随着时间流逝增加少量水晶碎片
防守方:
1.击杀敌方英雄
2.每条线的第一个防御塔被摧毁时增加水晶碎片
3.每有一个小兵进入对方水泉时增加水晶碎片
4.随着时间流逝增加少量水晶碎片
神秘道具解析
最近在客户端中偷偷的新增了许多关于围城模式的神秘道具,让我们看看这些神秘道具都有哪些神奇的作用吧!
游戏客户端中查看神秘道具的方法:
首先点击这个小人头
然后点击装备设置
最后在装备设置的所有物品里面就可以查看新增的围城模式神秘道具了。
进攻方:
攻城弩炮,在防守方防御塔2200码内布置,5秒后开始攻击最近的敌方防御塔。攻城弩炮不会移动,当目标防御塔被摧毁时弩炮也会消失。
攻城弩炮的攻击距离非常的远,类似于召唤师峡谷中被大龙BUFF加强过的炮兵,不过炮兵只有1400码的射程而攻城弩炮拥有2200码的射程,并且攻城弩炮只会攻击敌方防御塔。攻城弩炮无法移动,所以放置的时候尽量选择比较容易保护的位置放置。游戏中攻城弩炮的生命值与侦查守卫一样有3点真实生命值。(真实生命值就是,来自英雄的每一次普攻无论有多少伤害都只能打掉1点真实生命值。)
上面分别发射出一枚光弹的小炮塔就是游戏中攻城弩炮的样子了。
先锋战旗,在目标地点放置一个先锋战旗。延迟2秒后会让周围的小兵增加50%的伤害,并且提升50点护甲和100点魔抗。
先锋战旗类似于一个固定范围的大龙BUFF,与大龙BUFF不同的是先锋战旗增加小兵大量的攻击伤害和双抗,但不会像大龙BUFF一样针对各种类型的小兵进行各种强化。先锋战旗的生命值与真眼一样有5点真实生命值。
上面那个像真眼一样的旗子就是游戏中先锋战旗的样子。
护盾图腾,在目标区域放置一个护盾图腾。延迟2秒后会为周围所有的攻城武器(包括攻城弩炮和先锋战旗等道具)施加一个护盾,让他们更加难以摧毁。
护盾图腾就像一个图腾版的钢铁烈阳之匣,在护盾图腾附近的各种攻城武器都会获得额外的2点真实生命值。假如地图中同时存在2个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是3点,同时存在3个护盾图腾,那么提供的额外真实生命值就是4点,以此类推。
上面那个最下方的小旗子就是护盾图腾在游戏中的样子。
传送坪,在目标区域放置一个传送坪。延迟4秒后会产生一个小范围的传送区域,进攻方的英雄可以传送到这个区域中来。
传送坪相当于一个集合点,所有的进攻方英雄都能传送到传送坪的附近,因为传送坪的隐蔽性,进攻方可以利用这一点进行战术布置打出埋伏或偷袭等战术效果。传送坪与侦查守卫一样拥有3点真实生命值。
上面那个小平台就是传送坪在游戏中的样子。
防守方:
灭绝光线,对一座防御塔使用后会为防御塔挂载灭绝光线。再次使用这件道具会从防御塔向着你鼠标悬停的方向发射一道激光。激光可以对命中的敌人造成目标30/等级+最大生命值30%(对小兵造成20%最大生命值)的魔法伤害。在15秒内激光一共可以发射3次,15秒或发射3次后消失。
灭绝光线和终结者射线不是一样的,这是一个类似于虚空之眼大招的激光。对低等级的目标造成的伤害更高,对高等级的目标造成的伤害更低,实际对英雄造成伤害的计算公式应该是:(30/等级+30)的最大生命值魔法伤害。这个射线在15秒内一共可以发射3次,和阿狸的R技能释放机制一样。
上面就是游戏中防御塔发射灭绝光线的样子。
火焰风暴壁垒,对一座防御塔使用后会让防御塔变成无敌状态,持续6秒钟。在最后的2秒持续时间内,防御塔会对附近所有的单位在2秒里一共造成650点真实伤害。防御塔在接受了1次火焰风暴壁垒的效果后要等待15秒才能接受下一次的火焰风暴壁垒。
火焰风暴壁垒相当于一个超级强化版的防御塔中亚沙漏主动,可以无敌6秒钟,并且在最后两秒的持续时间里对周围的敌人造成大量的真实伤害。虽然说明上没说,但在6秒的无敌时间里防御塔应该是可以继续攻击的。
上面就是游戏中火焰风暴壁垒在防御塔上生效的样子。
热寂领域,释放一个热寂领域到目标区域,持续5秒。领域内敌方的小兵和攻城弩炮无法攻击,敌方英雄会被减少移速25%。
热寂领域实际上就是一个大范围的眩晕小兵效果,眩晕范围内的所有小兵和攻城武器,敌方英雄在热寂领域里也会被减速。热寂领域能够阻止小兵的进攻,配合火焰风暴壁垒交替使用可以为残血的防御塔拖延大量的时间。
上面的紫色圈圈就是热寂领域在游戏中的样子。
闪现地带,在目标区域创造一个魔法地带,持续5秒。在闪现地带内,你和友军的一个攻城武器槽会替换成一个瞬时释放的闪现,可以闪现到地带内任何地点,在地带内闪现的冷却时间仅为1秒。
闪现地带应该是大家最感兴趣的道具了,在闪现地带内你的一个攻城武器槽会变成CD仅有1秒的闪现,可以享受平时无法享受到的浪费闪现的快感。虽然CD仅有1秒,但闪现地带的持续时间也就5秒,一般来说只够放3-4个闪现,而且出了闪现地带后就没有闪现了。
上面的金色圈圈就是闪现地带在游戏中的样子。
攻城武器返还,可以卖掉攻城武器并且按原价退回购买时花费的水晶碎片。
也许是因为围城模式还未在国服实装,所以这些道具的图标暂时都还是空白。
围城模式其他方面的一些介绍
游戏中仅能使用半个召唤师峡谷地图,在各个出口处都会有一面墙挡着,即便是位移技能也出不去。
游戏中右上角将会有一个0/15的计时器,每有一个防守方的小兵成功抵达进攻方的传送区域,三条兵线上将会发射终结者射线,秒杀兵线上所有敌方单位,包括小兵和英雄等。
在游戏中,你的召唤师技能槽将会被替换为攻城武器使用槽,购买攻城武器后,在攻城武器使用槽可以使用攻城武器,使用方式与召唤师技能一样。每个人最多同时购买2个攻城武器,而且只能同时使用一种攻城武器,在围城模式中你将不会拥有平时的召唤师技能。
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