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虚弱改版下路带什么 八成的人都这么选?

17-03-10 特玩LOL 音尘绝
7.5AD再临最大危急

在7.5版本中,设计师对召唤师技能【虚弱】进行了一次调整。可以说这次的调整算是一次比较严重的削弱,尤其是针对下路来说。下面就为大家分析此次改动的目的和玩家的应对措施。

*不再降低目标10点护甲与魔抗

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虚弱的减双抗功能一直比较鸡肋,从前期到后期固定的10点双抗,在游戏后期似乎完全没什么用。

对于坦克来说,由于多走上单位置或打野位置,很少碰到敌方上单带虚弱甚至敌方打野打虚弱,所以这次的关于双抗的改动针对坦克来说几乎毫无影响。

对于活跃在下路的坦克,一般虚弱只会给ADC,所以这次不再削弱双抗似乎对于坦克型辅助似乎也没什么buff。但是这次虚弱的削弱,很可能会引起辅助召唤师技能的不同选择,这个后文会提到。

减双抗的移除对于绝大多数英雄来说没什么影响,不过也可以遏制刺客+虚弱的恶心套路,让脆皮法师或ADC不至于被刺客高伤+虚弱一直压制,翻身难起。前期减10点双抗还是很有用的,刺客可以更好提升前期伤害,全时线压制普通中单法师。移除后,略微削弱了刺客前期使用虚弱的收益,也算对刺客+虚弱玩法的一种限制。

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例如此前韩服乃至国服一直很火的亚索中单带虚弱套路:虚弱减速可以让亚索前期对拼多A1-2次,伤害其实不输引燃,而减少抗性可以让亚索打出更多伤害。尤其是刺客对阵刺客时,虚弱作用远大于引燃——刺客技能伤害减少,攻速减少难A人补伤害。

在7.5版本虚弱改动后,中单刺客大多数将会回归引燃的主流带法,中路带虚弱的情况将变少。毕竟引燃的真实伤害性价比将在前期高于移除减双抗的虚弱,实打实的伤害更加稳定。

*不再低目标30%的攻击速度

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这对于ADC和所有靠普攻打伤害的英雄来说是件好事,但是己方下路是否需要继续带虚弱就得考虑考虑了。

越进入后期,这次对虚弱的削弱就越明显。也就是说,7.5版本后虚弱的后期作用大幅降低,尤其是对于AD型英雄的限制减少。

7.5使用哪些英雄还得带虚弱?

7.5AD再临最大危急 【减速】【减伤】马尔扎哈无论是中单还是辅助,都需要带虚弱。腿短的秉性可以依靠虚弱的减速弥补,减速可以帮助虫子造成更多伤害。针对刺客,减少伤害也会帮助他稳定渡过弱势期。

7.5AD再临最大危急 【减速】机器人的基本连招前期离不开虚弱的减速。W+虚弱+E+Q,将会使钩子成功率翻倍。

7.5AD再临最大危急 【减速】发条空大的很多原因是对方跑得太快了……球追不上人。其实发条使用虚弱的性价比高于引燃,6级时手里捏大和敌人对拼,先使用小技能和平A依靠减速打伤害,敌人闪现或位移后及时套上虚弱后接大招,单杀妥妥的。他似乎虚弱还可以帮助她抵御前期英雄的骚扰,

7.5AD再临最大危急 【减速】【减伤】自身大招减伤70%,虚弱减伤40%,也就是说被套了虚弱的英雄大牛头技基本上算是0伤害。减速可以帮助牛头更好打出击退+击飞+眩晕的连招,长达近3秒的控制非常无解。

7.5AD再临最大危急 【减速】蛤蟆哪都好就是难舔到人,这个缺点在辅助位尤为明显。带虚弱+Q减速很容易靠近敌人,接下来的连招就轻而易举了。

7.5虚弱依旧克制哪些英雄?

7.5AD再临最大危急 【减速】【减伤】赵信爆发实在太高,40%减少伤害依旧很克制他,减速也可以帮助自己逃离赵信的追击。

7.5AD再临最大危急 【减伤】瑞文这类滚雪球的英雄,在装备支撑后有很高伤害,虚弱的减伤只要让她难以击杀英雄,滚雪球难以滚起,前期威胁会小很多,后期团战瑞文比较乏力,套上虚弱更是难受无力。

7.5AD再临最大危急 【减速】【减伤】流浪很吃移速,虚弱会让他寸步难行,很难放好预判性技能,更别提打出伤害。另外减伤也可以最大限度减少流浪的AOE伤害,对团队效果也很好。

7.5AD再临最大危急 【减速】诺手用Q时很吃移速,一旦由于移速问题没有Q到尽可能多的敌人,诺手在团战很难站住脚。制裁诺手就两个东西:减疗+减速 。

7.5AD再临最大危急 【减速】【减伤】德莱文被虚弱,首先斧子很难捡到,其次伤害减少都很伤。

不带虚弱带什么?多数人这样选:

虚弱被削,对ADC的限制减少。可以预见,下路带虚弱的情况将减少,另外一些召唤师技能将重新归来,成为下路组合的选择。

在7.5版本后,将有越来越多变的召唤师技能组合出现在下路,这个趋势是可以预见的。

7.5AD再临最大危急 法师型辅助将越来越多选择快狠准的引燃作为技能,可以帮助打出更多前期伤害,减治疗效果很克制奶妈型辅助。引燃的真实视野也可以在一定程度上帮助ADC点杀躲进草丛的敌人。

7.5AD再临最大危急 屏障也许会重出江湖。击杀榜和伤害值最高榜的英雄都具有斩杀技能,有了屏障可以完克下面这些英雄的大招爆发伤害,其实非常适合ADC使用。

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7.5AD再临最大危急 既然屏障被ADC使用了,那么治疗的中单就放在了辅助肩上。辅助带治疗并非是不可取的,往往在一些对拼过程中辅助先手冲到前面,ADC很有可能因为操作问题或距离问题没给到治疗。治疗需要一定的距离判断和时机选择,这些思考过程加给本来就需要很多操作思维的ADC,会带来很多麻烦。而且在虚弱被削的情况下,ADC带屏障,辅助带治疗,保命能力非常强。

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