插眼也有各种套路 揭秘视野的隐藏细节
关于视野优先级:


由这两张图可以看出来,扫描会发现所有的真、假眼以及蓝色饰品。真眼会让假眼失效,失去视野。扫描会让假眼失效,但是不会影响真眼和蓝色饰品的视野功能。
所以:红色扫描>红色真眼>蓝色饰品>黄色图腾=绿色侦查守卫。

扫描只会暴露隐形守卫,真眼和蓝色不隐形,所以即使敌方真眼在我方蓝色饰品或真眼附近,我方视野暂时也不会受到影响……
哪里应该插真眼?
其实一场游戏视野的布置,不单单是依靠侦查守卫的数量决定的。很多情况下,巧妙的分配真眼、假眼、扫描的位置和功能,才是一局游戏获胜的基本。
在这里,我们可以将所有的视野行为归纳为以下这几点,分别作出总结和分析,希望大家能对控制守卫和扫描透镜,能够有更加深刻的认识:
(为方便解释,此次以蓝方为我方进行讲解)
防守型位置:



顾名思义,这个位置的真眼,主要作用是保证一片区域的长时间可见。在防守位置插的真眼,一般来说不容易被敌方发现排除,同时这个位置的视野会很好的帮助友方线上发育,非常适合克制绕后刺客以及先手打野。
此类视野的真眼多在【下路】【野区入口】放置。
入侵型位置:


将真眼入侵至敌方野区,有两种情况:1、我方入侵型打野优势;2、敌方有隐身型打野。
真眼的长时间存留特性,可以很好洞察敌方打野动态,掌握野怪刷新时间。
入侵型视野可以将被动的视野发挥出主动的作用,带动全队节奏,扰乱敌方打野发育和gank,掌控敌方最深处的视野。
此类视野真眼多半在【敌方野区极深区域】,多半以及越过红蓝buff,在敌方二塔同轴范围的野区内。
团战周旋视野:


理解起来很简单,在大小龙以及团战的僵持期,视野也是互相周旋的。这里有一个原则——“先假眼后扫描”。在团战前,谁先用完扫描谁劣势,原因有下:
眼的数量很多,扫描只能扫一次一个区域的假眼和饰品,敌方完全可以等扫描时间过去后重新布置视野。扫描可以克制一些隐身潜行英雄,必要时团战需要用扫描探知这些英雄的位置。
在周旋时,要这么做:
当着面插一个假眼,等待对方使用扫描。一旦扫描已用,继续插假眼获得基本视野。
敌方插假眼+真眼后,自己使用草丛插真眼,排除敌方视野。
开团后使用扫描可以有效克制隐身英雄突进。
作为辅助,除了眼石和扫描外,必须有一个装备栏空着放真眼,至少是在龙未打塔没推的情况下,必须这样才算合格。
其他功能型视野
“钓鱼”眼
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这个是比较“阴”的玩法——在显眼的地方放一个真眼,几个人蹲在草里。注意必须是真眼,因为看到真眼没人是会开扫描排的,这样就不会暴露草丛里的你们……
然后就是草里一顿不可描述,敌人减员1名,自己方可以开团了。
挡攻击
一句话,只要是习惯开【自动攻击】的ADC玩家,很有可能在A真眼这件事上吃大亏。
在敌方英雄对拼的时候,在身边放一个真眼,有很大的几率让对手的一下平A到了眼。毕竟有的时候对拼之后可能真的就差那么一下普攻。
逃生进草,真眼也往往有奇效——敌方没有草丛视野的情况下,一般会直接点草丛的位置,当其进草后或的事业,往往也会自动攻击身边的眼。这个方法对付近战敌人的追击十分有效。
挡灯笼

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这个不必多说,往往天时地利人和,角度到位时机不错,一根真眼插灯笼上的确是够恶心的。
和上面A眼一个性质,极细微的碰撞距离很难让一般玩家用指针分辨出哪个是攻击眼哪个是点灯笼,白白浪费逃生时间。