美术方面,加入了征服者卡尔玛的原画;新英雄霞的羽毛特效调整;加入了MSI 2017的动态登录界面;MSI 2017 TCL的战旗标志更新。
英雄方面,阿木木被动与W调整;艾翁回调;霞R冷却与消耗调整。
物品方面,深渊权杖魔抗降低;熔渣巨人伤害调整;振奋盔甲魔抗降低,治疗效果提高;挑战手套增强;荆棘之甲价格与属性都降低,合成方式调整;兰顿价格提高,并由荆棘之甲合成,属性大调整;幽魂斗篷魔抗降低;适配圣盔价格提高,被动调整。
新原画
今日更新中,加入了征服者卡尔玛的原画。
征服者 卡尔玛
皮肤调整
新英雄霞的羽毛,现在会根据敌我不同阵营而有不同的颜色。
掠星魔刃霞的羽毛不再有卫星环绕。
新动态界面
今日更新中,加入了MSI 2017的动态登录界面。
其他调整
MSI 2017 TCL的战旗标志更新。
英雄调整
殇之木乃伊 阿木木
诅咒之触[ 被动 ]
额外真实伤害从 8% 调整为 10%
绝望光环[ W ]
伤害加成的最大生命值百分比从 1/1.5/2/2.5/3% 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2%
翠神 艾翁
基础属性
移动速度从 325 回调至 330
揠苗助攻[ W ]
范围从 1000 回调至 1600
逆羽 霞
暴风羽刃[ R ]
冷却时间从 140/130/120秒 调整为 140/125/110秒
法力值消耗从 80/90/100 调整为 全等级100
物品调整
深渊权杖
魔法抗性从 70 降低至 65
附魔 - 熔渣巨人
唯一被动 - 献祭
伤害从 [7 (+2 *英雄等级)] 调整为 [11 (+1 *英雄等级)]
对野怪和小兵的额外伤害从 100% 提高至 200%
振奋盔甲
魔法抗性从 65 降低至 60
唯一被动治疗效果从 25% 提高至 30%
斯特拉克的挑战手套
AD加成从 25% 提高至 30%
护盾数值从 最大生命值的30% 调整为 额外生命值的75%
斯特拉克之怒的被动AD加成从 25% 提高至 30%
荆棘之甲
价格从 2350g 降低至 1200g
合成方式:布甲 + 布甲 +600g (现在可以合成为兰顿之兆)
护甲加成从 100 降低至 30
唯一被动反弹的魔法伤害从 25% 降低至 15%
兰顿之兆
价格从 2600g 提高至 3000g
合成方式:荆棘之甲 + 巨人腰带 + 800g
护甲加成从 60 降低至 50
新增 所受暴击伤害减少15%
唯一被动重命名为荆棘:
唯一被动 - 荆棘:受到普通攻击后,会对攻击者造成魔法伤害,数值为额外护甲的15%,受到暴击伤害时效果会翻倍。
幽魂斗篷
魔法抗性从 30 降低至 25
适配圣盔(新装备)
总价格从 2650g 提高至 2800g
合成方式:幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g
唯一被动伤害减免效果从 20%,持续3秒 调整为 15%,持续4秒