野区果实机制详解 爆炸果实还能这么玩?
自从很多版本前野区新增了果实之后,果实就让逃生和gank的路线又多来许多种选择。今天就让笔者为大家分析野区果实的机制,希望对大家上分娱乐有所帮助。
爆炸果实
许多玩家在被敌人追杀时准备通过爆炸果实与敌人拉开距离时经常会因为敌人交位移技能达到自己与爆炸果实一样的距离而逃生失败,那么我们该如何好好的利用爆炸果实呢。
1.爆炸果实的位移范围
红色为爆炸果实,在爆炸果实上A掉爆炸果实只会被原地击飞,并不会产生击退效果。而在靠近爆炸果实的绿色范围内会产生击飞击退效果,但距离非常近。在蓝色范围内会产生较远的击飞击退效果,需要注意的是,在蓝色范围内无论远近,击飞的距离都一样。
2.爆炸果实的位移机制
我们可以将爆炸果实的位移理解为一段没有伤害的击飞效果,从上图中可以看到,在击飞的过程中是没有办法使用任何技能的。
基于以上两个机制我们就能够利用爆炸果实在被平A打爆以后所产生的效果来追杀或是逃生。
可以看到,卡萨丁在果实被A爆之前位于果实的左上方,但果实爆炸后却是在果实的右侧。在被敌人追杀时,这种小操作可以将我们和敌人拉开非常大的距离,那么我们该如何做到这种操作呢。
方法非常的简单,在平A打出去后过0.1至0.3s再使用闪现即可,但需要注意的是不能闪现的过早和过晚,过早距离会非常短,只能在原地被击飞。过晚又会因为被击飞时不能使用技能,从而被敌人拉近距离。
远程英雄由于平A会有飞行弹道和飞行时间,在接闪现的时间上会比较宽裕。相比于近战英雄,远程英雄在平A接闪现上会更容易成功。
可能很多玩家会认为有闪现就没有必要使用这个技巧,但在双方均有闪现的情况下,这个技巧能够帮助我们逃脱拥有位移技能或是闪现敌人的追杀。
在双方均有闪现的情况下,A掉爆炸果实自己和敌人都会掉到点①附近。但使用这个技巧后我们可以到达红色三角左右的位置,而敌人依然在点①附近,就算这时敌人有闪现或者是其他位移技能也追不上我们。
不仅仅是闪现能够使用这个技巧,伊泽瑞尔的E技能这种TP类位移也能达到这个效果。从上图中可以看到,在平A刚刚抬手的一瞬间使用E技能会打断平A,但是在E技能使用过后会马上自动平A。
当然,我们也可以利用位移延迟的特性在普攻已打出去但还未接触到爆炸果实之前使用E技能,这样就能够在被爆炸果实击飞的途中拉开非常大的距离。
需要注意的是,要把握好平A配合闪现等TP类位移的节奏,不然就会导致上图这种操作,从而被有闪现的敌人追上。
水银与爆炸果实
在上面的爆炸果实的位移机制中已经说过,爆炸果实的位移其实就是一段没有伤害的击飞效果,所以我们可以利用水银来解除我们被击飞的效果,从而比敌人更早的使用技能。从上图中也能看到,在使用水银过后,原本灰色的技能不能使用的技能全部变为可使用的状态。
水银能够解除所有的控制效果,而击飞效果当然也包括在控制效果之中。
(关于水银解除击飞效果请看:>>>水银与控制测试)
在出过水银之后我们就能够通过水银解除击飞效果,在空中使用闪现拉开距离。
从两张图的对比就能看到,在落地后使用R技能是不能过墙的,因为被爆炸果实炸开的距离要远远超过很多TP类位移的距离。而在使用水银之后使用卡萨丁的R技能等TP类位移就能马上过墙,不给敌人任何时间对我们造成伤害。
爆炸果实卡视野
很多玩家在通过爆炸果实gank时会直接随手一点,目的只是为了翻墙,这样非常容易被敌人的眼给发现,但只要我们把握好位置就能够直接被炸到草丛中,从而避开敌人的视野范围。
可以看到,上面两张图中爆炸果实所显示的落地点均相同,但一个被炸到草丛中,一个没有,这就是因为一点微小的位置差导致的。
站在果实正下方地上藤蔓的最左边就可以直接被炸到草丛里,而上方野区的爆炸果实也是一样的站在上边藤蔓的最右侧即可。
蜜糖果实
河道中的蜜糖果实不仅仅能够恢复血量和蓝量,某些特定的英雄采集蜜糖果实时能够回复额外怒气和能量。
鳄鱼每采集一个蜜糖果实便能够增加5点怒气。
而龙女每采集一个蜜糖果实只能回复2点怒气值。
纳尔不能够通过采集蜜糖果实回复怒气值。
我们可以看到,部分英雄能够通过采集蜜糖果实增加怒气值,增加怒气值的数量为每次普攻所能增加的怒气数值。蛮王、鳄鱼等怒气英雄每采集一个果实能够增加5点,5个果实就是25点怒气。而龙女因为每次普攻仅仅增加2点怒气,所以每个果实也只能增加2点怒气。
阿卡丽、盲僧、劫等有能量条的英雄也能够通过蜜糖果实快速的增长能量。虽然能量型英雄回复能量的速度很快,但有时候通过果实快速的补充能量也能够带来奇效。
希望以上内容能对大家有所帮助,谢谢观看。