新符文【行窃预兆】曾火热一时,其戏剧性的触发收益让人们很快忘记了旧版偷钱天赋【探云手】的存在。
然而,【探云手】并没有消失,只是转移到了工资装上:
(效果:当你附近有小兵死亡时获得1金币。当你普攻敌方英雄时获得3(远程)/10(近战)金币,5秒CD)
不玩辅助的人应该有很大一部分不知道三系工资装都有了这个效果。当然,本文的重点不在于辅助,上单的多个英雄携带工资装都能有不错的效果(剧透:剑姬、船长、狗头、俄洛伊)。话不多说,我们先来看看实战中的收益。
实战效果
在一局游戏中,笔者15分钟就做出了三相+贪欲九头蛇(还送一双鞋子),不计人头,也有1500+的经济领先。值得一提的是,这局10分钟之前只有1次击杀。
另一局游戏,11分钟就通过工资装偷到了510+金币,加上鞋子和符文也是1000以上的收益。
28分钟,卖出之前的数据,1300+,符文700+(后期掉药水多,但是钱袋少)
当然,这样极端的偷钱也是有代价的——那就是基础属性和对拼能力的缺失。要怎样规避自己的弱势期,成功形成经济碾压呢?
发育技巧
1. 尽量不硬拼。
这一点应该很好理解——在获得装备优势之前,千万不要主动对拼,而是依靠饼干和启迪系+20%药水时间的超强续航能力赖线。如果对方强行越兵线来打,那我们也是不虚的。
2. 不补危险刀。
有风险的刀,该放就放。什么是危险刀呢?
举个例子,我们是船长,假设对面是个诺手(有E)。如果我们想补他背后的这个残血兵,一旦被勾,非死即残。但是,我们直接Q他就没有这个危险——船长的Q有600射程,而诺手的E只有540。我们双偷钱Q他一下15块,小兵死亡再给一块,算上掉钱的可能,是不是没亏?
举一反三,攻击敌方英雄总是比攻击他们背后的小兵风险更小——尤其是他们打算用身体来压你这个补刀时。当然,需要结合实际情况进行考虑,要是你玩狗头去Q一个有E的诺手,100%死的风险和110%死的风险并没有区别;而对于剑姬来说,W冷却完成之前,对方技能冷却完毕的这一段时间都是比较危险的。
3. 符文撑血量。
启迪系第四行的【星界躯体】可以提供整整100的生命,而船长、剑姬的基础血量都曾受到过削弱,狗头更是本来就脆,选择这个符文可以进一步减小自己被击杀的几率。另外,前期的伤害有很大一部分来自于小兵,剑姬和船长的真伤也不受debuff影响,实际的减益并没有那么高,换血不会吃亏。
退一万步讲,你伤害低了对面会觉得“哎这个愣头青,一直Q我,有用吗?小兵打他还更伤”,从而一直给你偷钱的机会。
英雄&符文推荐
无双剑姬
选择偷钱的理由:
1.剑姬的Q技能可以轻易地触发偷钱效果。
2. 剑姬的Q技能吃攻击力,精密系的攻速收益太低(而启迪系加的属性最高);被动的真实伤害不享受【强攻】加成。
符文推荐:
纯发育的一套选择,上古钱币出门,前期较弱,10分钟翻身(被压30刀以内都是优势),成长性强,大后期也不会乏力。
强化对线能力的搭配,配合启迪系加成的腐败药水,换血和续航能力都很优秀,能够打出优势。
沙漠死神
选择偷钱的理由:
1.Q技能提供的额外射程较易触发偷钱效果;
2.狗头线上以发育为主,其他符文无明显收益。
3.启迪系能提供更多续航,增加狗头的赖线能力。
符文推荐:
狗头比较常规的搭配,【调节】跟大招的双抗相互叠加让他在中后期更加的肉,而【复苏之风】相当于一个额外的多兰盾。
海洋之灾
偷钱就是最适合他的符文,不需要理由了。
符文推荐:
我比较推荐副系选择主宰的这套打法,如果是钱币出门,我们需要更多一些的赖线能力(蓝水晶出门700即可回家,钱币要1050)。通过大招支援可以快速叠起【贪婪的猎手】,中后期可以提供大量的回复。点出【完美时机】可以让船长规避一次可能的死亡,事后还能卖掉,很划算。
海兽祭司
选择偷钱的理由:
1.她的W技能在前期可以轻易触发偷钱效果;
2:她E技能拉出的灵魂身上也能偷到钱。
符文推荐:
她是一个比较缺蓝的英雄,【法力流系带】和【饼干配送】能基本解决舍弃腐败药水的蓝耗问题。【超然】和【星界洞悉】可以补足出装路线所缺失的CD。
结语:LOL里,经济至上,任你faker再强,6多兰打不过6神装。在水平相近的对局中,偷钱套路绝对是一个很好的选择!