LCK联赛无非是现在各位玩家所关注的热点,在SKT战队对阵KT战队时,KT战队的中单选手PawN一改往常,开局时放弃了选择某些列如发条、流浪等法师英雄,却选择了一个坦克英雄加里奥,令人意想不到的是他的整场表现异常亮眼。
在很多玩家眼中,加里奥只是一个偏向于辅助的坦克英雄,就比如像曙光一样,从未想过这个英雄既然还能够担任团队中的C位。
英雄解析
在现今版本中很多射手英雄,可能在前期就能和法师英雄所抗衡对拼,在以往是不存在的,毕竟技能底伤摆在那里,而射手英雄技能都是随着装备而提升伤害,且更多是依赖平A,在没有装备的前提下,平A没有攻速,伤害大不如技能疼,所以ADC射手需要很长的发育期。
而现在,版本符文机制大改,精密系的基石强攻就非常适合某些射手英雄,大幅度的加强了某些射手英雄的前期对拼能力,但法师英雄能带的符文大多数都是选择巫术系,在巫术系中的基石,比如说给直接伤害就只有彗星以及艾黎了,这些在前期给予的伤害是非常低的。
PawN选择加里奥,有以下三点原因:
第一,这个英雄本身定位是坦克,那么抗击打能力很强。
第二,这个英雄拥有还算不错的AOE伤害能力。
第三,这个英雄控制能力很强。
结合以上三点,这个英雄要在线上站住脚是很容易的事情,特别是在中路这种线比较短的路,退可缩塔,进可配合打野,大大增加打野到线上来GANK的成功率。
要说到了中后期的团战,这个英雄的大招支援不用小编多说,他的控制手段也不用小编多论。
符文搭配
在符文搭配上,小编推荐两套给各位,仅供参考。
这套符文,主系以坚决为主,基石我们选择余震,余震对于加里奥这种拥有多段控制技能的英雄而言非常合适,在你控制到对手时,不但能给你提供伤害爆发,还能给你提供更多的防御属性。
而副系我们选择巫术,终极技能帽缩短你大招的冷却时间,让你在一场比赛中能多次使用自身的大招,更加频繁的支援。
超燃这个符文同样也是为了进一步缩短你的技能CD时间。
这第二套符文,主系的选择依旧不变,但副系我们选择了主宰,猛然冲击和眼球收集器都是为了给予加里奥自身增加更多的输出能力。
毕竟加里奥这个英雄,一旦要跟对方对拼起来,大多数情况都是E技能突进起手,但你施放突进之后,猛然冲击能给你自身提供不错的法穿,而眼球收集器,对于加里奥这种比较容易混到助攻的英雄,是在适合不过的。
装备推荐
出门装:
对于出门装,选择多兰戒是非常适合加里奥的,加里奥既然是打中单的位置,多兰戒能提供法强,还能提供生命值,何况击杀任意一名敌方单位都能回复法力值。
前中期装:
对于催化神石这件装备,是非常适合加里奥的,不管是生命还是蓝量都有不错的加成,而且加里奥出了神石后,就算对方在线上用技能消耗你,你还能回蓝,并且你在使用技能时,会根据你消耗的蓝量回复一定少量的生命值。
鞋子嘛,这个根据当下局势去选择更好一点,中路面对的英雄大多数都是AP,但也不一定会存在AD,如果对方和你对线的英雄是AD,而对方阵容AD又偏多那么
小面具这件装备后续还能合成兰德里的折磨(大面具),提供不错的穿透以及生命值。
后期神装:
这套出装能够提供不错的双抗,同样在输出上也会大大增加,且功能型极强,如果对方阵容AD偏多,没有什么AP输出和控制,那么
英雄思路分析
在SKT对阵KT这场比赛中,PawN的加里奥的支援,每次都非常及时,既然选择玩这个英雄那么对于全局的掌控以及频繁的切换视角是尤为关键的,特别是在你拥有大招的时期。
就好比卡牌这个英雄一般,到了6级,拥有大招就是对对方的一种威慑力。
有时候,就算你使用大招下来并不能拿到人头,但是由于你的及时支援可以帮助到队友安全撤退,或是阻断对方英雄前进、撤退的道路都是不错的。
假设对方和你方队友同样的人数在僵持对阵,但你一个大招这个时候下来了,很有可能对方就不会在僵持了,而是选择撤离,这样可能会挽回接下来劣势局势的走向。
加里奥这个英雄本身具备不错的AOE清兵能力,如果不是爆发团战或者是帮助队友打架,那么即可自身在线上安稳的发育以及带线更为合适。
如图所示,在后期的30分钟这个时期,职业选手的打架大多数都是围绕着大龙,在这个时间段那一方能够拿到大龙就能控制接下来局势的走向,如果是劣势方可能就会因为这一条大龙翻盘,就算翻不了盘,这局游戏至少也能拖个更久的时间,时间一长,能够发生的可能性就越大。
如果我方本身占据着不错的优势,也会因为夺得这一条大龙,拿下之前久经攻克不下的高地做文章,从而加快游戏的节奏。
从图中可以看到KT战队和SKT僵持在大龙点,由于KT战队的ADC女警站位过于靠前不谨慎,被对方抓到了机会,然而就在这个时候,加里奥的一手大招非常漂亮的圆场,对方本来准备上前集火女警,却因为忌惮被控到多人,选择后撤,这个时候的大龙已经差不多接近残血,对方却的位置却还在龙坑上方。
等待KT战队打掉大龙之后,自然选择一路速推,在大龙BUFF的帮助下轻松取得本场胜利。
结语:路人局和比赛是非常不同的,原因就在于节奏点上的掌控,通常在路人局中哪怕我方队友前中期占据着绝对的优势,大多数都不会去考虑在对方全人都在的情况去逼团拿龙,宁愿一个个去浪,因为都觉得自身装备等级很牛叉,可以以一己之力单挑多人,导致被对方多人抓死,从而由于人数不足,被对方逼团拿到大龙导致翻盘,葬送优势。