回归法师主位 荆棘之兴中单高胜率打法
婕拉刚推出时定位就是法师,后来被开发至下路,与火男、稻草人等一众高伤害法师纵横下路。然而随着保护型辅助的崛起,似乎风光不再。
其实婕拉的技能更加适合在开阔的中路发育,高顺利发育的距离无论是伤害还是控制,都有着超越绝大多数法师的能力。
目前距离的平均胜率已经跻身中单法师前五行列,以53.11的高胜率证明自己作为法师的尊严。
英雄分析:
1、婕拉控制手段多,禁锢、减速、击飞一个不少,但自身没有位移技能,机动性差;
2、前期植物生命值一般,种子存在时间短,爆发伤害和持续伤害都需要一段时间的发育;
3、自身脆皮,需要在一定距离外和敌人作战,惧怕爆发性刺客;
4、团战作用大,从前中期小团战到后期开团或反手效果都不错;
5、阵地型法师,种子和技能释放预判很重要。
技能简析
被动让婕拉每过一段时间随即在身边长出种子,配合技能会长成不同的植物,产生不同效果。这个技能是距离大范围阵地团战的基础,注意观察种子与技能的联动配合。
类似于蚂蚱的Q,不过会让Q长方形范围内的种子长成远程喷射植物,造成远程伤害敌人。婕拉的主要远程伤害技能,前期伤害一般但优势在于距离远。
为婕拉提供额外的2颗种子充能,同时随着等级升高种子生命值也会升高。W产生的种子可以照亮小片视野。
从婕拉脚下发出一道荆棘,禁锢沿途敌人。和Q技能类似,也会唤醒周围种子,生成近战植物,种子攻击敌人会造成减速。
AOE控制和伤害技能,先给伤害,随后击飞R技能范围内敌人,同时会让范围内的种子变大,提高两种植物的伤害。婕拉的R技能配合植物会有爆发伤害,有一定的单杀能力。R技能的机制也很适合先手控制或反手保护。
英雄打法
1、前期在中路,婕拉由于生命值一般,不建议血拼,以发育为主。面对刺客尽快做出中亚等保护装备——婕拉的主场在团战,不要因为对线被敌方刺客打崩。
2、婕拉由于不可控制被动种子生成位置,需要谨慎使用技能,否则技能没有击中敌人而召唤了种子,种子不会主动攻击英雄,而是会推线,很容易被敌方包抄。
3、植物攻击逻辑:攻击婕拉的敌人——婕拉技能命中的敌人——周围无小兵时范围内的敌人——未命中敌人时攻击周围小兵
4、技能和种子需要搭配使用,W的两颗种子最好一远一近,技能顺序为WQEW,将W放在技能将要打出的位置即可。
5、由于Q有延迟,E有轨迹,所以只需要在技能动画过程中放种子即可提高种子类型准确性。
6、6级婕拉的斩杀线在敌人65%血量左右。闪REWQW,配合引燃可以一波带走无保命手段的英雄。先释放R是因为R有延迟,在延迟期间使用E困住敌人,敌人将被禁锢——击飞——减速连环控制,根本无法逃脱。
7、野区是婕拉的优势主场,如果要大小龙,婕拉需要尽早来野区刷被动种子,以求更高的伤害。
8、R技能会刷新已有植物的状态,持续时间也会刷新,让植物快消失时,可以用R技能打强心剂,再续一波……
装备选择
中路法师基本上都是多兰戒出门,婕拉也不例外,较好的清线能力配合戒指可以做一个很好的过渡。
如果面对的是刺客英雄,那么优先做出小饭盒+中亚的组合,出偏肉的出装,过渡前中期。
神装法穿棒+灭世增加伤害,中亚+时光保命,卢登增加伤害。鞋子可以根据情况出法穿鞋或CD鞋。
符文选择
婕拉的E技能配合减速植物,奥术彗星基本每次都会击中目标,风筝效果不错;
法力流系带提供不错的蓝量衔接;
超然提供的冷却很适合婕拉出装,配合CD鞋子和中亚等装备,几乎是满减Cd;
作为后期英雄,风暴聚集的成长性则为婕拉提供了不错的后期能力。
副系眼球收集器+无情猎手,为婕拉提供额外的一部分伤害增益和机动性,是不错的选择。
结语:目前在国服婕拉的胜率还是相当的高,曾一度登上国服中单榜首,以上就是笔者为大家带来的婕拉高胜率的玩法,感谢大家收看。