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LPL洲际赛启示录:当我们不再是冠军 全新审视LCK

2019-07-18 17:10:48 来源:PentaQ 作者:PentaQ

 

7月7日,首尔奖忠体育馆,LPL以1:3的比分负于LCK。

在洲际赛三连冠的美梦化为泡影的同时,LPL赛区也迎来了今年第二次国际大赛的失利。

去年,LPL夺得所有官方国际赛事的冠军。从S2到S8,我们花了七年时间,从挑战者蜕变为被挑战者。但电子竞技,过去的荣誉永远不代表现在的实力。

本次洲际赛,无论是小组赛(7-1)还是淘汰赛(3-1),LCK队伍的表现都要明显优于LPL。所以从比赛的结果来看,在本次洲际赛的决赛阶段,LPL更像是挑战者。作为挑战者,如果LPL没有能做到超出对手预期以外的表现和魄力,那么败北也就不是什么难能理解的事情。

洲际赛的胜与负

iG:风险与收益的博弈

决赛第一局,KZ选择飞机+EZ+死歌的偏Poke阵容。而iG则在上中野位锁下鳄鱼+剑魔+沙皇,下路选择布隆+卡莎。

iG的这套阵容,上中野三路在对线期都比对手更为强势,下路能够平稳发育。这样的阵容,非常符合iG凭借选手个人能力与英雄特性在前期取得优势后迅速在中期结束比赛的风格。与此同时,他们也需承担该阵容容错率极低的风险——但这就是我们所熟知的iG,一支前期有优势可以快速滚雪球,后期即便劣势可以凭借选手的个人能力赢下不可能团战的队伍。

比赛的初期对iG来说,并不算友好。KZ死歌安全过度到6级。虽然前期iG通过Gank和TP拿下两个人头。但KZ下路掌握推线权拿到了iG下路的一塔。

来到本场比赛的第一波关键团战——在比赛第14分50秒左右。双方进行了一波团战,iG打出1换2。 iG只领先对手600块。面对敌方中一塔下的双人组,Rookie沙皇E进塔内企图将二人推出并配合TheShy鳄鱼完成击杀,但实际却只推回辅助一人,并因此被Deft完成双杀。

经过这一波的交手,iG与KZ经济完全持平。并且拿到双杀的EZ在回家更新装备后,还比iG这边经济最好的卡莎多出半个大件。

在这个时间点,在Deft EZ提前进入强势期后,因为阵容的缘故,面对KZ双C的poke,iG开不起团。前期被打野帮起来的上单鳄鱼,也没有足够的单带牵制能力为整个团队争取到资源交换的空间。因此在之后的比赛时间里,iG已丧失对比赛的主动权。KZ开始凭借阵容的强势,不断蚕食iG的外塔。

如果KZ在之后的比赛不犯下致命的失误,那么iG很难有翻盘点。因为在KZ成型的双Poke体系下,iG缺乏强势的开团手段。

但KZ的推进也并非完美,比赛第21分钟,KZ的EZ为了击杀残血剑魔选择孤军深入,结果却被iG上野辅击杀。此时场上双方各自阵亡一名C位,从血量状态来看,KZ上中都是残血,整体状态不如iG。

对于iG这支队伍,他们非常自信于他们的个人操作,这也使得他们打出过非常多的“以少打多”的关键团完成比赛逆转。如果说,这场比赛存在那么一个翻盘点,那么这个时刻,就是iG最有可能逆转比赛的点。

但随后Jackeylove卡莎W技能命中飞机并选择开R进入战场,飞机也用闪现保住性命。并且因为缺乏视野的缘故,卡莎被身处草丛的青钢影反手E技能晕中并被对手集火击杀。随后KZ拿下大龙,胜利的天平彻底倾向KZ。

在稳健防守与主动进攻期间,iG一直都会选择后者。这局比赛,iG选择坚持自己的一贯的打法,他们一直在通过进攻来寻找结束比赛的机会,但作为防守方的KZ同样也以出色的表现成功顶住iG前期的进攻。

这场比赛的两点关键点:

1. 在iG的强势期,他们没能如愿取得足够大的优势。并让对方的核心C位发育成型。让整体的局势陷入被动。

2. Deft的阵亡,让KZ露出过一个破绽,但iG没能像他们过去那样,击穿对手的防线完成逆转。

iG也是被LCK称为最难琢磨的LPL队伍,因为他们不是一支套路化特别明显的队伍。他们最引以为傲的是他们的“爆发力”——任何局面都拥有一波团战结束比赛的能力,但所谓的“爆发力”又受到状态与临场发挥的影响。这也就决定了,在很多时候,他们的对手并不是对面的队伍,而是自己的状态与临场发挥。

TES:世界赛新兵的“急”

虽然主教练白色月牙是LPL非常资深的教练。但不得不说,这是TES第一次登台世界级的比赛。除了Ben之外,其他选手都没有在世界舞台打比赛的经历。在老大哥iG先失一局的情况下,面对LCK夏季赛排名最后的SKT,这一局给到TES的压力自然不小——输掉比赛LCK就拿到了三个赛点。

所以这场比赛贯穿TES至终的就是一个字——“急”,他们对机会的追逐盖过了对风险的预估。

比赛第六分钟,TES全员来下。在AD率先阵亡的情况下,TES主动尝试4v5。

排除选手个人实力等因素,这一波双方都只有中上有6级,TES少一人。双方关键技能如下。

TES:卢锡安、凯南闪现+凯南大招+卢锡安大招。

SKT:剑魔闪现+妮蔻、剑魔大招、卡莉丝塔治疗。

TES领先一个闪现,落后一个治疗,少一个人。那么凯南的大招进场的效果就是这波团战的关键。作为进攻方,这一波如果TES选择开团,那么他们的容错率很低。如果凯南不能大到多个人,或秒掉对方一个人。那么很难弥补少一个人的劣势。

最终的结果是,TES上单凯南吃钩后被集火秒杀——Moyu急了。

比赛的关键点出现在24分钟,比赛第24分钟,Mata率先钩中卢锡安,但在卢锡安用双招拉开身位后,Mata自身已与团队脱节。在SKT双C用大招保命的情况下,TES打出一波1换2。但在随后的追击过程中,TES打野Xx被敌方AD反杀——Xx急了。

Xx被反杀则让比赛朝着另一个方向加速发展——Khan和Faker均有TP,在击杀Xx后,SKT利用复活的时间差Rush大龙。TES因此丢掉大龙,让劣势很难逆转。

从上帝视角来看,Xx的这波阵亡是TES经济被拉开差距的关键点。但从TES的角度出发,只要Xx这波杀掉Teddy,TES则很有可能拿下这条大龙,扭转前期的劣势(没状态的EZ可以用TP赶回战场,敌方剑魔没R没闪现,威胁程度很低)。但结果是击杀失败,SKT利用复活的时间差拿下大龙,加速了TES的败北。

在决赛首局失利的情况下,TES想要通过主动进攻的方式来找到赢得比赛的机会,但几波关键的团战,TES在细节方面处理的没有SKT好,这一点相当可惜。

JDG:变化的“得”与“失”

说到第四场比赛,一直以来,JDG都是一支节奏偏慢的运营型战队。和主动进攻相比,JDG更擅长防守反击。其选择的阵容会非常看重整体的平衡性,在大多数的情况下,JDG的上中两路会负责整个团队在前中期的输出,到了后期则把重担交给ADC。因此在JDG的战术体系中,卡莎是其核心角色。

但是,JDG却在此次决赛上选择了一套与自身战术风格截然相反的阵容。“辛德拉+希维尔”的双C配置让JDG在比赛中的角色从防守者转为进攻者,他们需要在比赛前期通过推塔转线,从而快速建立经济优势。

结合Homme在赛前采访中所说:LCK的打法比较稳健,前期不会很激进,如果我们在前期做一些部署的话应该有收获。以及2017洲际赛,Homme教练也有在研究对手后,主动请缨迎战SKT的经历。很显然,本局比赛JDG改变战术是“有备而来”。

比赛一开局,打野和辅助就带了双扫描。仅过去40秒,JDG凭借Lvmao拉克丝的盲Q,下路双人组配合中上四人成功击杀对方在下路草丛站岗的AD。随后他们又排光了DWG前期查下的眼,试图帮助小夫入侵对手野区,这也使得对方上中不得不牺牲自己的兵线来帮自家打野保下红BUFF。

这里虽然小夫前期的刷野速度受到影响,但直接的成功是下路一个人头,加上上单Zoom第一波兵线直接领先Nuguri 5个兵。

JDG开局其实打得非常好。比赛才过10分钟,两个最需要在前期拿到优势的C位都有多颗人头入账——主要优势点在上路和下路,打野因为初期的入侵有一些小劣势。

JDG似乎急于通过前期优势快速滚起雪球,这反而露出了破绽。

6分钟Lvmao脸探草丛被死歌击杀后DWG开龙。Zoom交出TP支援,虽然击杀了对方辅助,但回到线上的时候,已经失去了线上的主动权。

另外值得一提的是,Nuguri的个人能力实在恐怖,在落后一波兵的情况下,带偷钱的青钢影,可以在线上将一波兵的优势靠操作打回来,在Zoom TP去下路之前,Nuguri已经掌握一些线上主动权。在Zoom TP去下路之后,Nuguri完全掌握了线上的主动权。Zoom的补刀开始落后。

但对于JDG来说,好消息是Imp这一路的优势依然巨大,使得DWG下路不得不主动换线到上路,Nuguri换线到下路。

比赛12分钟,比赛关键点出现。JDG在与对手争夺峡谷先锋的团战中将此前的优势全部送还给对手。

JDG选择去接这波团战,从双方的召唤师技能上来看,JDG这波团没有那么好打。原因有三,一是最关键的双C没闪;二是当时AD正在上路清线,JDG正面阵容并不完整;三是当时JDG打野Flawless甚至连惩戒都没有。

这三个因素叠加在一起,结果被对手打出一波0换3。这波对抗结束后,最值钱的中单人头被发育良好的打野死歌收下,发育不好的杰斯也用三层镀层补了波经济。因为这一波团战失利,JDG的经济直接被对手反超。最关键的是——Nuguri青钢影的单带,已经没有人可以处理。

当一个推塔阵容失去峡谷先锋这个中期滚大雪球的关键资源,且整体经济还落后于中后期发力的对手时,胜利的天平已明显倾向于JDG的对手DWG。

比赛第13分钟,JDG皇子EQ未能挑起落单的牛头,反而被有R有闪的牛头反身WQ顶起4人。随后比赛进入垃圾时间,JDG翻盘只剩下理论上的可能。而当选手操作严重变形到闪现撞墙时,这样的心态,已不足以支撑其去创造奇迹。

无论是JDG还是TES,两支都是没有太多大赛经验的队伍。两队都分别在关键局登场。两支都展现出“急”的心态。TES更多体现在莽撞的开团和冒进。JDG更多是在优势时,希望加快节奏滚大雪球。反而忽略了一些基本的局势判断。这些都是LPL新军们需要注意的地方。

FPX:“4包2”的升华

决赛第三局,当赛点来临时,FPX用一场胜利将决赛拖入第四局。虽然这场胜利并未能改变决赛BO5的最终结局,但在这场比赛中,“不走寻常路”的中单选手Doinb用一手赛场上并不常见的潘森,与队友一同打出了最具FPX特色的“下路4包2”。

决赛开始前,GRF战队监督cvMax曾在采访中讲述对FPX的认知。对于FPX的4包2,GRF其实并不陌生。

然而即使GRF知道FPX最擅长的是下路4包2,他们也没有能够对其进行有效的限制。这说明,FPX有通过一些细节上的调整,从而让自己最擅长的这套打法变得更加完善。

如果以前4包2对于FPX来说已是运用得炉火纯青,那么本局比赛他们则是将这套打法融会贯通。从BP开始,FPX就如同猎人一般,让对手慢慢地陷入到自己所设的圈套之中。

在9.13版本,猪女+刀妹是一对非常强势的中野组合。于是在BP阶段,当这两个英雄都被放出来的情况下,GRF果断一抢猪女,随后FPX也没有选择拿下刀妹,这两波操作说明FPX从一开始就有准备把这两个英雄放给GRF。随后二阶段禁选,双方互ban中下。一番针对过后,GRF被迫选择用下路维克托来补充AP伤害,但FPX却用潘森反将一军。

双方阵容确定后,针对GRF下路初期的疲软,FPX选择开局5人抱团入侵敌方下半野区。通过这波野区互换,GRF前期本就弱势的下路双人组就更是只能缩在塔下,任由FPX将兵线压进塔内。

与此同时,FPX中路也通过自家上半野区的眼位成功侦测到敌方中单的动向。Doinb凭借其英雄特性,一波主动前压成功让刀妹在回线时被迫绕路,并就此拿到推线权。

在不爆发人头的情况下,假若双方中路平稳发育到6,那么刀妹是逐渐可以把线权收回到自己手中,但是比赛第6分钟的水龙团让双方中路的生态彻底失衡。一波团战打完,0/1/0的刀妹回家做出布甲鞋,而2/0/0的潘森则掏出一把提亚马特。凭借装备上的差距,潘森始终将中路线权牢牢地握在自己手中。

对于FPX来说,下路有线权,所以可以把兵线推进塔。中路有线权,所以从2级开始就可以给对方下路施压。在这两个前提条件的作用下,理想中的4包2才成为现实。第一波打掉你闪,第二波就要你命。

这场比赛的胜利,是FPX所有成员一同奋斗出的结果。他们之所以能够通过下路4包2顺利取得优势,除了中下野要打开局面,其上路选手也要扛住压力。本局比赛,FPX上单选手GimGoon在被打野放养的情况下,全场阵亡次数为0,并且还取得8个助攻。

今年LPL夏季赛,GimGoon的场均死亡次数为1.56,在已登场的19名上单选手中位列倒数第一。在不喊打野的情况下,GimGoon也并没有成为对手的突破口,并且还能够为队友提供帮助。所谓抗压,莫过于此。

相比与TES与JDG的“全员新人”。Doinb作为队伍的核心,在去年洲际赛就起到了关键作用。今年依然带领FPX的世界赛新人们抗住了压力,所以FPX在执行教练所布置的战术方针的同时,自己也没有因为一些急躁的心态,在关键时间,做出错误的判断。并且还在其熟悉的技战术基础上做出了创新与改进,最终帮助LPL拿到宝贵的一分。

今年的LCK强在哪儿

回顾本次洲际赛,不仅仅是需要对比赛结果进行反思,更是需要对LCK赛区进行全新的审视。

对于LCK赛区而言,自S7全球总决赛结束后,绿色打野刀的删除让该赛区最擅长的“用视野点亮全图-稳住拖后期”式运营打法遭受了巨大的挫折。这套打法的削弱,让LCK战队对于比赛的掌控能力出现了直线下跌。

但在经过了2018年的低谷之后,今年的LCK展现出一幅“百废待兴”的状态。对于一个统治了英雄联盟赛事数年的赛区,LCK的底蕴和实力毋庸置疑。今年年初,许多LCK战队都在赛后采访中表示:他们有在学习LPL那样以打架为主的比赛方式——LCK正在改变和革新。就犹如文章开头时所说——电子竞技,过去的结果永远不代表现在的实力。

LCK在教练为主导的体系下,他们的新人孵化速度和战术的稳定性。永远不能轻视和低估。更何况,在2018年陷入低谷后,LCK也在思考的革新。

不仅仅是打法上的革新。新的一代的LCK选手也正在崛起——新的无冕之王GRF、DWG包括没有参加洲际赛的SB(目前排名LCK常规第二)。这些新兴的队伍包含其中的许多年轻选手,对原有的LCK格局产生了巨大的影响,也让LCK赛区在国际大赛上的竞争力开始逐步回升。

以DWG战队的核心上单选手Nuguri为例,该选手风格激进,擅长输出英雄。与风格相似的TheShy相比,在数据层面上两人并没有明显差距。前者在场均伤害转化率方面略微落后于后者,不过在场均死亡次数上,Nuguri也比TheShy要少上一些。

除了Nuguri,LCK赛区在其他位置上同样也拥有着十分出色的年轻选手,比如Chovy和Tarzan。这些拥有着无限未来的新人,让LCK赛区在国际赛上的竞争力变得不容小觑。

本次洲际赛,DWG和GRF这些新鲜血液一举成为LCK的中流砥柱,再加上经验丰富的SKT和KZ,新老的完美搭配使得此次LCK洲际赛出征阵容相当合理。

尾记

通过本次洲际赛的失利,我们需要清楚地意识到——虽然在2018年,LPL统治了一整年的国际赛事,但这并不代表我们已将LCK彻底甩在身后。现如今,LCK用洲际赛冠军证明了该赛区的雄厚底蕴。电子竞技,当下的冠军与过去的成绩无关,与你当下的付出和努力相关,捍卫荣誉比取得荣誉更加艰难。

2017年,在高雄,我们是冠军。

2018年,在大连,我们又是冠军。

2019年,在首尔,我们不再是冠军。

现在,我们是重新出发的挑战者。

 

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这次,命运方舟真更新了个“大”的

2024-04-23

《地平线 西之绝境》深度评测!耕升 RTX 40系显卡+DLSS 3带你直面西部荒野!

2024-04-23

品质之选,钜惠来袭,技嘉AORUS DAY京东品牌会员日活动特惠放价

2024-04-23

《开心消消乐》探索AI游戏革新,携手英特尔与腾讯云推动创新!

2024-04-22

吸血鬼主题生存游戏《夜族崛起》发布全新区域首个实机预告片:“莫尔提姆废墟”

2024-04-22

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BesTV云电竞再升级 燃情登陆东方有线平台

2024-04-22

R系战舰的疯狂!曾构思建造“鲸Plus”,500mm主炮计划最终如何?

2024-04-21

《仙境传说:爱如初见》开服庆典乘风破浪!与玩家共赴20年之约

2024-04-20

2024游戏企业海外发展战略研讨会在京举行

2024-04-19

雕妹生日会直播完美谢幕,技嘉B760M新雕妹主板引发关注

2024-04-19

全新东方幻想世界体系首度揭秘!这可能是今年最好的国风开放世界游戏了

2024-04-19

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2024-04-19

酣战致队友,激情敬自己!996传奇盒子家族争霸赛醉燃这个春季

2024-04-19

德国双心携京东健康助力JDG京东电子竞技俱乐部,走心每一场对线 

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万智牌发布最新系列:光雷驿镖客

2024-04-19

「刮走」外星人!《星际52区》公测预刮卡活动现已开启

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快手游戏弹指宇宙三国题材策略扮演游戏《代号南乡子:天下英雄谁敌手》今日首曝

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《Jitter》亮相:友好的AI主导像素风太空探险

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复古重生:定制版VoodooX 4900显卡问世

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《博德之门3》再添邪恶结局 官方模组工具将至

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五一版本临近 CSOL欢乐拍卖会即将开启

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