鳄鱼领衔上路食物链太凶险?这几个英雄教做人!
在新版本更新以来,上路可谓是波涛汹涌,小编想说的是如今在上路发育简直太难受了!和平补刀基本都是梦想...对方都是直接压制然后滚雪球,最后利用上路优势迅速扩展到中下路,直接导致崩盘。
如今上路食物链中,大多都是以战士为主,而且这一类战士都拥有不俗的续航能力,同时拥有过强的近战能力,如果被抓住失误暴打一套可能因此丧命,让对方滚起雪球,所以小编在此研究了一下当前上单英雄的情况和克制情况。
T1 上单英雄解析
荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼,新版本的宠儿,前期一霸,三级必杀!前期利用被动怒气可以打出高额伤害,配合引燃可以直接带走对面任何一个上单,乐于天赋:强攻,拥有Q的AOE清线能力以及恢复能力和W的稳定控制能力,如今在红怒状态下还可以提供恐怖的破盾效果!E技能可以提供破甲和两段位移,是一个不错的追击逃生消耗的技能,大招可以增加生命值同时对四周的敌方单位造成魔法伤害,而且每秒增加自己的怒气!!
缺点:位移CD长,手短,比较吃技能伤害,交了技能后会进入很长的一段空档期,容易被人针对,后期对方装备起来后就很鸡肋了,不够肉也不够输出,控制能力只能是单体。
暗裔剑魔 亚托克斯
剑魔,中后期一霸,三Q谁吃谁死,而且在R技能的加持下会拥有可怕的回复能力和攻击力。被动会提供剑魔一次百分比伤害和致残效果的普攻,可以减少对方回复和护盾效果!很疼,Q技能可以打出三次不同程度的AOE伤害,在特定范围内伤害高的离谱,而且可以减少被动时间,W技能提供一个减速和拉扯效果,可以限制对方位移,E技能提供位移和被动吸血能力,R技能虽然削弱了剑魔重生能力,但是给剑魔增加了类似JS一样的BUFF,提供高额吸血能力和攻击力,击杀或者助攻后会获得更长的持续时间。
缺点:前期CD长,Q技能需要很好地预判,W技能如果配合Q不好的话容易被对方逃脱而被反打一套,身板较脆,E交完了就是被罚站了。
放逐之刃 锐雯
瑞文,上单信仰,被动提供高额普攻伤害,而且没有蓝条!!Q技能可以提供位移和控制(这里说明一下瑞文的Q还可以穿墙),这里就是大家都十分熟悉和畏惧的光速QA了,W技能提供一个小范围AOE控制,E技能也是位移,但是位移期间可以获得一个盾,R技能给瑞文提供高额攻击力,同时下一次触发会打出一阵剑气,有斩杀效果,可以说瑞文是一个持续爆发而且灵活的一个英雄。
缺点:前期较弱,上限高,下限也很高,对于技术要求过硬!对于装备依赖很强,过于吃CD。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手,俗称小学生之手,被动拥有可怕的流血效果,而且五层后会给诺手提供高额的攻击力,配合诺手R技能可以起到可怕的斩杀效果,Q技能拥有不俗的伤害和百分比回复效果,但是比较吃距离预判,如果打到斧子的根部那么伤害会大大削弱而且不会提供回复和流血效果,W技能可以重置普攻而且拥有高额减速效果,E技能可以打断对方(如瑞文Q)是一个扇形的钩子,关键的时候可以用来开团!R技能则是令很多人畏惧的真伤斩杀,五层流血后可以造成高额的真实伤害!如果被R技能斩杀后那么下一个伤害技能诺手则会传播5层血怒!并且R技能变成无CD。
缺点:前期CD长,攻速低,对于血怒要求比较高,核心输出来自Q,如果被空Q那么换血会很亏,所以这个英雄也很吃走位,同时腿短一直都是诺手的致命弊病。
暴怒骑士 克烈
克烈,一个满嘴脏话的约德尔人,是一个拥有双血条的英雄,拥有高额的普攻伤害,而且还有不俗的拉扯能力,是联盟里面为数不多的越塔杀人还可以全身而退的英雄,被动是骑蜥蜴,拥有双血条很肉,Q技能可以穿过兵线直击对方英雄,可以把对方拉近,如今还增加了重伤效果!W技能是克烈爆发和输出的主要技能,配合征服者可以打出高额伤害,但是这个很考验时机,E技能两端位移E脸上打一顿后E回去,R技能是一个很强力的开团或者支援技能!拥有不俗的伤害,在路径上友方可以获得高额移动速度!
缺点:手短,时机预判需要很讲究,如果W没打出来那么伤害就很低,持续伤害型上单,对于装备很讲究,需要装备加持,前期比较鸡肋,中后期很强,而且对于被动的蜥蜴有很强的依赖性,不管是计算时间还是上马都需要一定的技术。
根据上面小编的总结,想必大家都对这几个T1英雄十分熟悉了,现在小编将告诉大家几个可以针对的方法,前面都说了这几个英雄都是属于近战、高伤、CD长、吃装备的英雄,所以,我们只需要前期做好准备,限制对方发育,那么我们就是血赚的。
英雄针对策略:
了解对方弱点后小编整理了一些上单英雄,希望借此可以帮助大家针对一下当今残酷的上路。
符文法师 瑞兹
符文法师,自从E改版后清线能力很强,而且消耗能力也是不错的,EW摸到加速就走,而且这个英雄越打越凶,后期堪称是法术轰炸机!由于他的被动存在,前期有蓝量的加持下CD也会很短,6级后可以去支援其他路,所以克制这些英雄绰绰有余。
主Q副E,因为Q是符文法师主要输出和消耗技能,他的范围很长,配合E可以在很远的地方清兵,如果技术过硬的玩家可以完美的吃塔兵而且不出塔,这样就让对方近战十分难受了,当对方压制过来的同时符文法师还可以用EW稳定控制配合打野抓掉他们,把他们的节奏打乱。
时光法杖可以给符文法师在前期提供生命值和法力值加成,基本上在上路如果秒不掉那么就是杀不死的存在,然后是天使法杖,可以提供不俗的蓝量和法强,让符文法师在线上可以稳定发育,然后就是鬼书,提供的重伤效果配合E技能AOE伤害,不管是线上还是打团都可以对方造成巨大的威胁,最后就是沙漏和面纱,两个对于刺客来说BUG的存在,金身和护罩都可以保护瑞兹不会被对方集火秒掉,同时还给瑞兹提供高额的护甲和魔抗。
猩红收割者 弗拉基米尔
吸血鬼,是上单们最烦的一个上单,前期虽然比较弱,虽然很难杀死T1英雄,但是由于他的Q技能和W技能的存在T1英雄也很难把他杀死,一旦被T1英雄控制住或者贴脸,直接EW走人,对方也拿他没办法,由于被动的存在,吸血鬼在前期的时候就可以说比较肉了,如果对方配合打野强行越塔,那么吸血鬼REW上去可能人头没拿到反而白给。
打法就是利用吸血鬼的Q进行消耗,同时利用Q加速进行拉扯,简单来说就是你进我退,你退我进,直接把对面打得苦不堪言,想上不敢上,同时又被迫压线于对方塔下,只好乖乖等着被吸血鬼的队友抓。
一旦吸血鬼度过前期那么再打后期面对T1英雄基本就是为所欲为的存在,打团时候疾跑+REW直接切入后排,打出爆炸伤害,那么不管T1英雄前期什么样,后期只会是两拳难敌四手的存在。
Q技能是吸血鬼的保障,主Q技能可以大大减少他的CD,提高他的回复量,R技能是吸血鬼的AOE技能,前期比较鸡肋只能清清兵,后期则可以用来清清后排,伤害十分爆炸,然后就是W技能了,W技能是吸血鬼关键的逃生技能,潜伏在血池里吸血鬼可以获得回复,同时也可以配合疾跑迅速逃离乱战之地,R技能可以给吸血鬼提供高额的回复量和爆发效果,配合金身来说是不错的。
前期吸血鬼还是很弱的,所以他需要腰带补伤害清兵,同时腰带还可以给他提供不俗的生命值加成,第二件就是冰杖了,冰杖可以给吸血鬼的被动提供加成的同时还可以给吸血鬼提供一个软控,他的QWER都可以触发冰杖效果,在和T1英雄打架的时候可以利用减速效果对他们进行风筝拉扯,直到把对面榨干!沙漏可以帮助吸血鬼保命,因为沙漏的2.5秒金身对于吸血鬼来说不管是R技能的回血还是等CD都是不错的选择,最后就是大帽子了,大幅度提供法强给吸血鬼,让吸血鬼成为后期恐怖的存在,最后再配一个振奋铠甲,给吸血鬼提供魔抗和额外回复效果,简直是双收。
德玛西亚之翼 奎因
鸟人,上单食物链中所有近战AD的克星,如果说上面介绍的英雄都是靠技能输出,那么这个英雄则是靠普攻输出,他拥有整个游戏中为数不多的致盲恶心效果,同时还拥有拉距离的效果和范侦测的能力,前期利用被动配合天赋电刑可以对T1上单造成很大的威胁,让对方摸不着还被强力消耗,很大程度可以直接挫伤对面上单想来换血的可能性,利用Q技能致盲对方并且标记对方,可以利用这个空档反方向走或者进入草丛来一个出其不意的攻击。前期伤害很高,拥有R技能高移速的她还可以支援其他路,利用前期优势带出节奏。但是后期比较脆很容易被集火秒掉。
主Q副W,很多人不知道副E,Q技能提供AOE伤害的同时还有致盲效果是鸟人前期清线和输出的主要来源,W技能则可以起到反侦测的作用,最重要的是会对奎因攻击易损目标后提供高额攻速和移动速度,这让奎因不管是逃生还是进攻都有着很强的机动性,由于她是远程AD英雄,那么在兵线上对方很可能会把兵线控制自己塔下,等待打野来,这个时候奎因只需要W就可以侦测到对方,同时利用QER技能逃脱,E技能是可以让奎因直接打出电刑的技能,同时可以和对方拉开一个距离,对面T1贴脸的时候很有用,属于一个小位移,小编在这里还是想告诉大家,E技能不到关键时候千万不要用来消耗,一旦没了E技能鸟人很可能会丧命黄泉,最后是R技能,给鸟人提供一个很高的加速效果,让鸟人利用上路优势去抓爆其他路。
幽梦在前期可以给鸟人提供高额的移动速度和穿甲,出装平滑,效果甚佳,电刀则给鸟人提供了很强的清兵能力,因为鸟人前期的压制能力很强,但是清兵能力不是很好,T1英雄在6级以后很容易利用闪现+大招对奎因进行击杀,这个时候还去和对方和平补刀消耗的就是傻子了,我们利用优势吃经济,快速清完线后马上利用R技能去抓其他路,迅速拉大双方差距,再利用R技能回到上路继续吃线,第三件无尽大刀,配合电刀效果很强,而且利用暴击可以在很大程度上给对方造成不俗的伤害,忍足这里不多说了,面对AD英雄出一个只赚不亏,然后就是幕刃了,既可以排眼又可以提供穿甲和额外伤害,基本上就是一套秒一个的,最后来一个春哥甲保命,因为这个时候中后期,对方控制足够视野足够,如果去切对面脆皮很可能会因为一个失误被对方击杀,这个时候春哥甲可以保你一命,挽回过失。
虚空先知 玛尔扎哈
蚂蚱,一个近战爸爸,R技能可以克制一切走位突脸,不管是刺客还是战士都十分害怕,配合W的小虫子可以打出很高的持续伤害,自带一个女妖面纱,可以直接挡掉对方一个技能,这个对于T1英雄来说十分难受,本身蚂蚱拥有很强的控制消耗能力,E技能的烧伤可以说是无所不能,利用E技能就可以让T1上单们退避三舍,稳定的控制和长手的优势可以配合打野在上路屠杀一波,直接打破T1上单的节奏。
主E副Q,E技能是蚂蚱的主要输出技能,每次用E技能击杀一个单位则可以获得蓝量回复,这个就是蚂蚱身为一个法师却可以赖线的原因,在出了面具之后烧伤会很疼!Q技能范围比较小,而且拥有一定的延迟,需要预判一下,可以起到限制对方技能释放和走位的效果,对于T1中瑞文剑魔来说十分致命的,W可以召唤小虫子去啃咬对方,攻击力很高,清线效率很快!最后就是R技能了,R技能指定向技能,可以直接控制对方配合打野击杀,同时在R的过程中还会对周围的敌人造成百分比伤害,同时被E中的对方还会找来虫子啃咬,一套伤害下来很可能已经死了(这个告诉一些萌新,蚂蚱在开R的时候不要丢技能,这样会打断他的R)只要你敢越塔我就敢杀,QEW引燃+R完美带走。
卢登回响可以给蚂蚱提供前期需求的蓝量和冷却,可以帮助蚂蚱很好的清线赖线发育,法师鞋是增强蚂蚱的消耗能力,冰杖可以给蚂蚱提供生命值和法强,同时可以对敌方造成减速,可以更好的配合QW技能进行输出,然后带上面具,面具提供的持续作战能力和烧伤可以很大程度的把对方烫伤甚至烫死,前期利用EQ技能清线拉距离,基本上T1英雄很难开你,然后弄一个鬼书提高在团战中的输出能力,重伤效果可以很好的克制诺手、剑魔这一类的英雄,同时还可以克制下路的治疗,鬼书提供的法穿能力也是很恐怖的,最后来一个金身保命。
章篇总结:
在游戏里面没有最强的英雄也没有最垃圾的英雄,一切都要看玩家的操作,本篇文章为玩家们提供一个克制关系,可以让玩家在对线中更加轻松,更加容易针对对方防止对方借助优势能力滚雪球,所以才想到的策略,但是如果玩家在没有认真了解该英雄的情况下去选择这些英雄去和对方对线,那么还是容易被对方暴打,例如你用奎因去贴脸打诺手,并且交了E,那么你还是很容易被他暴打;或者你用吸血鬼疯狂压线,而且用W清兵,那么对方打野过来你只能等死了,菩萨也救不了你,MOBA游戏就是类似下棋一样,当你发现对方选择什么英雄后你就要学会计算你的这局的打法,是猥琐还是该莽?都需要思考,认认真真的去下完一步棋去完成一局游戏。
这里就是小编给你们的提示,同时建议玩家们多去探索英雄池,学会扩展英雄池,这样才可以做到知己知彼百战百胜。