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16级基地自动爆炸 简单谈谈比赛和rank中的卡萨丁

2020-09-21 14:58:45 来源:玩加电竞 作者: 瓦罗兰文艺复兴联合会

在2020年lpl季后赛的最后一场中,lgd最后一把pick出卡萨丁并击溃ig终结比赛,拿下世界赛的最后一个名额。同时,在前段时间内偶尔看见有人吹卡萨丁,借此机会谈一谈我们该如何玩好卡萨丁与如何应对卡萨丁。

本文按以下顺序进行介绍:

1.定位

2.如何耍好卡萨丁

3.如何应对卡萨丁

一、卡萨丁的定位

按照官方给的七大种分类来看,卡萨丁比较符合Assassin(刺客)和Battlemage(冲阵法师)的结合,不仅拥有对单体定点秒杀的能力、具备进场瞬间制造高额aoe的爆发能力,而且还有无与伦比的短cd位移逃生自保手段。

如何评价一个英雄是否具备后期能力?很简单,只要判断其“能否打出伤害”以及“打出多少伤害”的能力,即射程(或技能影响范围)、生存(坦度或机动性)、伤害三个要素。比如妖姬,一个拿到对位counter能有55%甚至60%以上线杀率的英雄,是一个公认的很容易滚雪球带动节奏的前期英雄,但凭借其高机动性和高爆发秒掉对方c位并安全逃离战场的能力,实际上妖姬的后期能力也并不弱。

而卡萨丁几乎具备了以上的“生存”和“伤害”两种属性的极致,具备着最短cd的非指向性位移,并且全技能最多可达到总计3ap加成以及0.06法力值加成的恐怖爆发。

当然,“奇迹与魔法可不是免费的”,当他拥有全英雄联盟最强的后期能力时,也注定要付出前期拉胯的代价。

偏低的蓝条,近战的射程,超低的基础护甲,即使在卡萨丁的基础伤害并不算低的情况下,这三项面板属性直接给卡萨丁的前期对线判死刑,尤其是护甲,在对线时上去与对面换血后撤,也会因为护甲太低而吃到额外的小兵伤害。

而且,上文提及过卡萨丁是一位冲阵法师,具备一定的坦度和机动性能够自保和进出战场,而在自身面板低的情况下,支撑起他的坦度的是需要比其他英雄付出更多的装备,至少到满层时光杖和大天使才能够站得住,即卡萨丁需要更多的经济、更长的发育周期。

在现在这个版本中,如果中路前期过于羸弱,缺乏清线能力,中路线权的丢失会带来无法保护野区、帮助打野争夺资源、无法及时支援边路等多米诺效应,选出卡萨丁几乎意味着打野无法在中路附近做太多的事,以及前两三条龙注定无法在正面争夺。

总结一下,卡萨丁是一个前期需要稳住对线,发育完全后能够接管比赛的英雄,但是比起其他英雄,卡萨丁极端地放大了前期的弱势和后期的统治力。

二、如何耍好卡萨丁

1.bp

这里分别截取了8.30lgd vs ig,8.7sn vs vg,8.3dwg vs hle以及8.20dwg vs t1的bp图。直接总结一下:

1.都是放在counter位,至少在对方确定中单后才会选出卡萨丁

卡萨丁一定要拿到后手位,且至少需要对方中单是需要偏发育的ap英雄。虽然比赛的中单位都是以ap为主,但近期卢锡安加强后也偶有见在中单位使用的情况。上文提及过的由于卡萨丁寄出护甲过低,对线ad英雄没有跨越两个大段以上的实力差距几乎没有胜算。

2.对方的阵容缺乏持续、稳定、高效的控制手段

卡萨丁虽然有得到来自装备提供的一点坦度,但自身仍然存在着与传统刺客相同的缺点:身板过脆,一旦进场不慎容易被接上控制链一套灌死,所以需要对方缺乏一条足够长的控制链以免暴毙。

3.队友的pick:

(1)蓝色方:其他三路中选出一路pick出不太吃经济也能打出效果的英雄作为抗压位

卡萨丁与女警有一点是非常相像的,那就是他们都属于极端吃发育的英雄,凭借对线期的补刀基本无法发育完全,需要有如塔皮、人头等额外经济进账。

而女警能够凭借前期手长的优势以及独特的推进节奏压制对方吃塔皮,但卡萨丁并没有女警出色的面板数值以及一套熟练的公式化体系,换言之,卡萨丁是一个在某种程度上需要队友牺牲自身的经济为其创造更多的发育空间的英雄。

(2)红色方:拿边路的counter位,以前期的线上优势带动卡萨丁发育

比起蓝色方,红色方具有更多后手选择,且选择更分散,即counter pick更多。卡萨丁无法在中路创造优势,就尽量拖住对方的游走节奏,以其他路的对位counter对线期打开局面,以边线优势带动争夺中立资源。

2.前期抗压

要做到成功的抗压,绝不只是线上做到尽量不死、多吃经验就能做到的事,还需要队友的帮助。

如上图为2020年lpl春季赛4月7日lng vs fpx,第一张为开局所放眼位,第二张为四分钟左右皇子刷完第一个河蟹为了防止中单被抓放的一个探知打野位置的眼位,第三张为五分钟左右lng辅助消失后,fpx辅助与打野一起游走往中路靠。

选出卡萨丁最需要注意的其实并不是对位抗压,而是作为前期节奏发动点的打野位,一般面对卡萨丁很多打野都会选择前期多在中路进行gank,就算没有抓死也要打低状态难以对线或者打出闪现和tp。同样,己方的打野不仅需要及时为卡萨丁提供gank、反蹲、推线、守塔等,有时还要叫上辅助游走,附近布置眼位。

以下是2020夏季赛中卡萨丁的数据

对于抗压的一方而言,在补刀、经验、血量之间最多只能保障两种,且卡萨丁的游走速度也远比不上其他英雄,前期自然会在人头和塔皮上落后一部分经济。但从数据上来说,卡萨丁的补刀和经验没有落后,同样说明了卡萨丁是需要队友牺牲一部分发育时间来为中路线上提供帮助。

3.中期避战刷野带线偷发育

这是春季赛jdg vs fpx时打野的数据对比,到游戏结束后,kanavi的男枪对位压了将近一半补刀,领先6000经济。当然不可能是刷野速度的差距,显然是中后期将野区资源全部让卡萨丁吃掉,导致到最后连复活甲都做不出来。

除了吸打野血之外,卡萨丁实际上是在变相吸全队血。如图二,卡萨丁在带边线时,不仅需要放弃资源,还需要队友抱团防止对方推进,强行拖慢节奏。但是,多人抱团的时候,线上的经验和经济是一定的,也就是说在一定程度上是以队友经验换卡萨丁经验。doinb能够拿出瑞兹和卡萨丁这种后期大c,不仅是因为他有强大的补发育能力,更因为有这样一群能够为他的发育做出牺牲的队友。

4.后期找准机会切入战场收割

熟练使用卡萨丁需要练好两种能力,除了刚才所提到的偷发育能力,还有一种就是寻找在团战中切入的时机。

当然,在身上有大天使和金身时,可以尝试攒到满层r,先一波r闪进场开金身等队友跟上输出再进行二度进场。反之,在身上没有金身,或者即使有但队友输出环境堪忧无法跟上时,卡萨丁作为一个同样是法师和刺客身板的英雄当第一手进场明显是不合情理。所以,从一般来说,卡萨丁一般都是作为第二手进场,同样需要队友先打出第一波aoe伤害以及分割战场,才能够跟上收割。

回顾上面的内容,可以提炼出最关键的两个字:队友。前期节奏靠队友撑起来,中期靠队友挤资源,后期靠队友创造输出环境。其次就是自己的抗压、偷发育、找机会能力,只要队友不给力或自己某项能力存在短板,卡萨丁就几乎不能发挥出应有的效果。

三、如何应对卡萨丁

1.bp

这里一般分为三种思路,一种是从前期滚雪球,第二种是拿多核阵容后期拼伤害,第三种就是多点控多强开限制卡萨丁进场

(1)前期压制

因为选手基本上抗压能力都十分高,所以比赛中几乎不会选出极端前期的阵容,教练都不会自信到将宝押在选手的个人实力能在对线期碾压对手。

所以,这里主要推荐几个与卡萨丁对位能达到75%线杀率,算得上是卡萨丁亲爹级别的中单英雄。男刀、劫等传统ad刺客中单不多谈,卢锡安自从10.3加强被动暴击伤害以及10.11加强q长度后,凭着前期小技能加被动的高爆发有着强大的对线压制力和单杀能力,重新回到职业赛场的中单和上单位中。卡萨丁面对500码射程且有高爆发的卢锡安基本一点办法也没有。

(2)多核

这一套最经典的就是来自春季赛半决赛中jdg vs fpx中选出的飞机+男枪+船长+攻速韦鲁斯的4c阵容。

这种多核阵容基本都是拖到后期等卡萨丁到16级时,自己也能到强势期,这就要看一波团战拼双方的操作上限了。操作上限高,但是同时容错下限也低,在这种每个人都是输出点的阵容里,几乎没有一个点能够提供控制和承伤的职能,只能通过快速减员缓解团战后劲不足的缺点。【注】:侧重点是多后期大核,并不是能用飞机对位卡萨丁

(3)多点控

比较经典的是夏季赛ig vs es的这把,是最有效、最稳定克制卡萨丁,或者克制强进场但身板脆英雄的思路。Ig这边不算上厄斐琉斯的坠明就已经具有4个点控,还有另外三个非指向性控制,能够形成一条长的足够按死卡萨丁的控制链。

2.前期重点关照

在平常rank中,不必做到像上图一样二级三越一,但是打野也需要多次进行骚扰,即使无法gank成功,线或者打掉技能,为中单后续压制和单杀创造条件。

3.利用前期中单的线权,多进行游走为队友建立优势

在4:30左右,飞机将线推到卡萨丁塔下后开始往上游走保护男枪入侵。

当面对抗压能力强的选手时,线上基本很难产生对位击杀和压制补刀,所以只能将自己的优势带动队友创造优势。

4.中期抱团争夺资源

样是4.27 jdg vs fpx的这盘比赛。卡萨丁在十一级之前的伤害与机动性都比较低,所以在前中期5v5的团战中卡萨丁基本上没有发挥空间,相当于5v4,利用这段时间的弱势期掠夺尽量多的中立资源。尤其是第一条峡谷先锋,拿下后组织一波中路推进,将中路一塔拔掉,提前压缩卡萨丁的发育空间。

结语:

卡萨丁并不是一个能够以个人实力1v9的英雄,在各方面都需要队友的配合,所以最好在和好友开黑或者在冠军杯中使用。

最后,祝上分顺利。


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2026-01-14

别催了喵!《风水喵将》将于2月4日上线,售价24.99元

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卡普空将举办《生化危机:安魂曲》展示会

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《我的英雄学院》新游戏将上线

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《地狱之刃3》开发中

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《闪电十一人》销量突破80万份

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《ARC Raiders》销量突破1240万

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《血源诅咒》PC联机功能实现

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Remedy新作《控制:共振》发布

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《地狱潜者2》将上线新高级战债券

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育碧裁员55人 专注《全境封锁》系列

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世嘉经典游戏合集登陆PS5/PS4

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AAA游戏仍可承担创新风险

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Meta关闭三家VR游戏工作室

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PS Plus 1月游戏阵容曝光

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2026-01-13

ROG枪神10X:一台拥有全息光显风扇的游戏台式机

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2026 ChinaJoy BTOB商务洽谈馆优惠期进入倒计时,剩余席位抢占从速!

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2026 ChinaJoy 潮·生活展区招商开启

2026-01-13

末世里的铁饭碗,丧尸检查站模拟游戏《检疫区:最后一站》今日正式登陆PC平台!

2026-01-13

育碧《全境封锁》或推终极版

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《宣誓》2月登陆PS5并降价

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《圣歌》服务器正式关闭

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《女神异闻录》30周年纪念活动启动

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《龙珠Z:卡卡罗特》销量破千万

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