LOL官方公布了希维尔小型重做的内容,这些改动将在本周进入测试服。具体改动如下
注:以下改动并非最终数值,但改动方向已经基本确定
改动目标:巩固希维尔作为顶级暴击AOE类型的团战ADC的地位,只要她能在团战中打输出
被动技能让玩家感知的更明显,并且和攻速的相性更好
Q技能现在可以在游戏内释放的更加平滑
W技能在团战中的DPS更加可靠
E技能不再为希维尔回复法力值
R技能相比于对希维尔队友,对希维尔本人将更加有用
基础数据:调整自S5以来基本没有改动过的基础数据,以便更适应重做后的希维尔
基础法力值:325(+50/级)→300(+40/级)
法力回复:1.6(+0.18/秒)→1.2(+0.16/秒)
基础攻击力:63(+3/级)→58(+3.3/级)
基础生命值:632→600
成长攻速:1.6%→2%
被动技能-敏锐疾行
改动目标:更加敏锐的感知到移速变化,和攻速的的协同更好
移动速度加成:持续两秒→在两秒内持续衰减
移速加成:45-60→55-70
Q技能-回旋之刃
改动目标:使第一段Q技能更可靠,第二段可靠性略有降低,Q技能的伤害将随着游戏时间线性提升
【新增】每提升1%暴击几率,Q技能伤害增加1%(最多增加100%)
基础伤害:35/50/65/80/95→15/40/65/90/115
AD加成:75/90/105/120/135%攻击力→全等级70%攻击力
冷却时间:全等级7秒→12/11.5/11/10.5/10秒
施法时间:0.25秒→随攻速增加而降低,最低为0秒
法力值消耗:70/80/90/100/110→55/60/65/70/75
弹道速度:1350→第一段1450,第二段1200
W技能-弹射
改动目标:使弹射更加可靠,不再“无限弹射”。W技能现在有攻速加成,并且和攻速的相性更好
【新增】W技能持续时间内可获得20/25/30/35/40%攻速加成
【新增】现在W技能可以弹射到已经命中过的目标身上,但会优先弹射到新的目标上
对于W技能,设计师表示现在希维尔的W技能可多次弹射到同一目标上,但W技能会优先弹射到被弹射次数最少的目标上
最大弹射次数:无限→7次
AD加成:(+30/45/60/75/90%攻击力)→全等级30%攻击力
弹射索敌范围:450码→500码
法力值消耗:全等级75→75/70/65/60/55
E技能-法术护盾
改动目标:移除E技能回蓝的效果,同时提供其他方面的增益效果
【新增】现在E技能格挡成功后不再为希维尔回复蓝量
【新增】现在E技能格挡成功后会为希维尔回复(60/65/70/75/80%攻击力)+50%法术强度的生命值
【新增】现在E技能释放时希维尔会获得一次被动技能-敏锐疾行的效果
法力消耗:0→40
冷却时间:22/19/16/13/10→22/20/18/16/14秒
R技能-狩猎
改动目标:减少团队增益效果,同时在短时间内为希维尔本人提供更强的增益效果
【新增】移除R技能-狩猎被动效果的攻速加成
【新增】现在R技能-狩猎主动效果的移速加成不再随着时间衰减
【新增】当希维尔在3秒内参与击杀敌方英雄时可以刷新所有技能冷却时间
【新增】当希维尔在R技能持续时间内每次普攻可以减少基础技能(Q\W\E技能)0.5秒冷却时间
移速加成:40%/50%/60%→20%/25%/30%
持续时间:8秒→8/10/12秒