2023季前赛将于明日登陆测试服!上线前,我们先为大家介绍接下来几周将在测试服陆续推出的改动。为了测试这些改动、收集大家的反馈,今年的上线时间稍微提前了一点。要体验的内容很多,记得去看看哦!
备注:这些内容与大家第一次见面时,都还处于很初期的阶段,之后随着测试服的功能测试不断展开,肯定还会有所调整,比如图标、装备与效果名称、视觉与声音效果、属性值等。除非出现颠覆性的改动,这篇预览文章发表后不会再有更新。与以往一样,最终版的详细信息将包含在版本说明中。
炼金科技回归
炼金科技亚龙即将带着全新增益与龙魂,在季前赛回归!
现在击杀炼金科技亚龙后,可获得少量韧性和治疗(或护盾)强度
炼金科技龙魂会在英雄生命值低于一定值的时候,赋予其额外伤害
随着炼金科技亚龙登场,峡谷也将变得焕然一新,带来效果升级后的祖安化学物质与变异野区植物。
爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍
蜜糖果实将升级成为振奋果实,英雄吃下后不会遭到减速,除了回复生命值外,还会获得少量护盾
占卜花朵将升级成为追猎花朵。攻击它会显露植物周围的一小片圆形区域,以及与攻击方向相反的锥形区域,当你向被暴露的敌人移动时将获得速度加成,同时被暴露的守卫生命值降为1
打野体验优化
灵兽惩戒与打野宠物
野区危机四伏,单枪匹马很容易遭遇危险,不如在游戏内商店中买一个蛋,孵出打野宠物陪你深入野区!击杀野怪后,这些宠物就会得到“投喂”,在对局中隔一段时间也会有“投喂”,从而让它们慢慢进化。进化后,宠物能为拥有者提供增益,使其获得各种能力。
诺克萨斯火猫:(暂定)进攻型打野的最佳选择。提供减速和额外伤害。
以绪塔尔蟹蜥:(暂定)如果你选择的打野英雄适合在队伍x前线充当坦克,选这只宠物就对了。它会根据你的生命值提供护盾,护盾被打破后还能获得额外的减速抗性和韧性。
艾欧尼亚跃云兽:(暂定)这只宠物适合想要游走的打野,可以加快在地图中穿梭的速度。它会提供额外移动速度。[2]
拉野范围指示器
为了提高对打野新手的友好度,我们将新增拉野范围指示器,能够显示拉野的最大范围,超出该范围,野怪的耐心值就会开始下降。同时我们还将缩小拉野范围,这样大家就不用费心寻找超高效率刷野的完美地点了。
**打野路线
这也是我们为了让打野更容易上手新增的功能,每位英雄都会有**打野路线。我们收集了世界范围内打野玩家最擅长的英雄数据,制定了这些首选打野路线。路线**将根据这些玩家胜率最高的线路制定,每个版本都会更新。
沟通工具
信号**升级
《英雄联盟》的核心是一款需要团队合作的游戏。为了更好地支持队友之间的沟通,我们将玩家可使用的信号种类增加了一倍。现在,转盘上的8种信号分别是:
保留信号(顺时针):撤退、正在路上、协助我、敌人不见了
新增信号(顺时针):推进、一起上、等待、诱敌
新增视觉信号:
我们还将增加一种主要侧重视野的全新信号转盘。现在可以通过这个**发送的信号包括:
(从左至右)视野已**、敌人有视野、需要视野
战略点投票
让全队一起拿下战略点,难度有时可能很大,如果能参加的人都发“正在路上”,不能来的人都发“撤退”,场面会十分混乱。我们将引入一套新的投票功能,当你对战略点发信号时,就会出现类似投降投票的窗口。现在,所有队友都可以参加投票,表明自己是否同意参加战略点的争夺了。
屏幕外信号
最后一项沟通方面的改动,是一个小型品质升级,当队友在屏幕外的区域发出信号时,会在信号方向的屏幕边缘出现提示。“敌人不见了”的信号发出后就会出现在你的屏幕上,而“撤退”“正在路上”“协助我”“等待”“一起上”和“推进”信号(暂定),只有当发出位置距离你不超过3000码(大约是镜头拉到最远时,你的屏幕两个角之间的距离,或者说是20个提莫身位)时,屏幕边缘才会出现提示。
视野系统升级
友方守卫跟踪
虽然目前可以查看已经放置的守卫数量,但如果想要知道哪些守卫即将消失,还没有更为快捷的方法,只能手动一一查看。我们将在小地图上推出新的守卫视效,当守卫即将消失时,会出现提示。守卫消失前60秒和30秒时,外观都会发生改变。
敌方守卫计时器
要记住地图上所有放置的守卫很难,把这些信息顺利传递给队友,就更难了。现在,如果你发现一个敌方守卫后,在10秒内对该守卫的位置发出信号,就会出现一个精准的守卫计时器,直到该守卫被消灭或过期。
配件与技能**
**符文页面和召唤师技能
另一个让我们十分激动的改动,是在英雄选择阶段,玩家可以选择打开**符文页面和召唤师技能。锁定你的英雄后,符文编辑页面按钮左侧就会出现一个**符文的按钮。打开页面后,会看到最多3种符文与召唤师技能配置,供你在游戏中选用。这套系统仍在微调,季前赛还会有更多相关的消息。
**内容将根据最好用、最热门的配置决定,每个版本都会更新一次。当然,你也可以自己构思,选择自己想要的配置!
**技能加点
我们还会在游戏内为玩家提供技能升级**。该功能会提示达到各等级后,常规技能升级的选择,同样将根据当前最好用的方案制定,每个版本更新一次。
上路改动
我们还将做出一些调整,让上路玩家更快发育,尽早拿到关键装备,先于中路和下路达到等级突破点。改动如下:
上路经验值:上路从小兵身上获取的经验值倍数改为95%(之前是93%)
下路经验值:下路从小兵身上获取的额外经验值倍数改为22%(之前是24.73%)
中路经济调整:在14分钟以内,中路刷新的所有小兵的补刀奖金都将减少1金币(此前只有炮兵的奖金较少,但差异是10金币)