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口袋妖怪白金光中文版
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角色扮演
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口袋妖怪白金光中文版介绍

在口袋妖怪白金游戏中,玩家操控一个男孩或女孩,同山梨博士赠与的小火焰猴、草苗龟或波加曼一同踏上旅程。游戏的封面神奇宝贝为骑拉帝纳,是游戏剧情的关键角色。在钻石·珍珠版中仅有一种形态的骑拉帝纳在该作中引入了起源形态。游戏还引入了新的场景破格的世界。

口袋妖怪白金光中文版游戏简介:

《口袋妖怪白金》是任天堂推出在nds平台的PM系列最新作,此次的游戏世界观与舞台和之前的《口袋妖怪珍珠钻石》相同,并且在前作的基础上追加了新的pm妖怪和新剧情等要素。除了前作的神兽外,本作还会追加新的神兽,新系统“反转世界”、服装变化、口袋手表等内容追加,让原来丰富的游戏更....

口袋妖怪白金光中文版游戏评论:

( •︠ˍ•︡ ):

玩到30多级,卡池的概率是真的离谱,N池我直接抽到400保底,给爷整吐了,300钻抽一次,做完每日才80钻,平民玩家要攒好久的钻才能攒到400,我已经肝完主线剧情了,主线剧情也没有更完,还以为可以打赤爷了,主线剧情肝完了就可以顺利长草了,每天上线把每日做了,因为有跳过票,体力用的飞快,没什么特别的十几分钟就可以下线了,活动的剧情很短,也可以说根本没什么剧情,剩下的只有肝体力就完事了,很无聊,还没有单机好玩,这游戏是不能抓宝可梦的,只能抽角色,伤药也不可以买,有些技能设定也是有次数的,比如伤药只能用两次,因为角色不同,每个角色的技能也不同,也不是所有人都有伤药这个技能,所以说可以告别单机时代死嗑药幹四大天王了,不像是单机的回合制战斗了,只要你有火就能丢完一个技能接一个技能,感觉这游戏更注重培养多个角色,´_>`因为两次npc的角色定位都会换,比如火帝狗再也不怕水属性攻击了,变成别的克制属性了,角色还有属性点可以加,蛋孵化的宝可梦都要比抽来的角色等级上限高,有等级卷可以飞快升100级,凑够30个兑换卷可以换一个除限定的五星角色,这点还挺好的,角色的名字跟我认准的不太一样就是了,有亿点不能接受的就是为什么透子不认识N啊,把我当年的眼泪还给我

3l社长:

游戏没改名前老玩家了,一万多石头打水漂正常操作,日常缓解压力小游戏可以,但把这款游戏当做一款宝可梦大作显然不太合理,调查问表答完给300石头,而且估计后期六星将会越频繁和越来越强,前期老版本时抽的5星现在也没加强多少,活动给的赤日&帕路奇亚太脆了太弱了,在同等级和基础内圈石盘全开(基础蓝圈)一宝美极竹兰都比二宝赤日扛很久,如果现在入坑的玩家建议攒好石头抽初代御三家,基本现版本队伍齐活可以用很长时间了。

随手:

花了百八十整了个带喷火龙的半成品。然后就开始疯狂的肝。装备刷满了七八件,高难度副本也都打的过了,第二次庄园9天打完。可恶,那个勤勉的sl两三天通关的我什么时候死了,现在两天五层都觉得累。

喷火龙永远gf亲爹,皮卡丘他不得行。真的是一路摧枯拉朽,买个带喷火龙的号吧。自抽感觉还是不靠谱,不如自带的踏实,也不知道强的啥时候复刻。(周年复刻,问就初始号三个仙都三宝打底。)

游戏前期肝的一匹。后期就可以开始摸鱼了。增加体力系统骂声一片,大概都是和我一样没存经验书的懒狗吧。野队打本全员自闭自动自嗨,还是自己御三家三队三倍速爽快。

悔不该抽斗龙,周年氪了4个14000才抽出来5宝蛙,井了三宝龟,再氪傻毕,算了直接快进到1.5周年的傻毕就傻毕吧。(并不)

口袋妖怪白金光中文版游戏亮点:

包含共493只精灵并且可以捕捉。

重新调整精灵的分布位置。

遵循原作的故事内容。

引入场景破格事件。

口袋妖怪白金光中文版游戏特色:

1、根据经典动漫口袋妖怪改编,完全高度还原亿万粉丝的童年回忆

2、高达数百只精灵,给你带来精灵进化的爽快体验感

3、游戏精美的画面和超级经典的玩法,都还原了动漫中的过程

4、完美再现国民级宠物养成IP冒险之旅,充满神奇的色彩

5、玩法丰富多彩,直到成为大师之前,你没有任何其他的想法

口袋妖怪白金光中文版游戏玩法:

1、口袋手表的界面重新设计,还有增加新的道具对战记录器;

2、对战界面重新设计,对于主要的神奇宝贝做出了颜色调整;

3、大部分重要NPC的队伍强度增加,而且道馆的前后顺序也出现了调整。

口袋妖怪系列