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大周列国志旧版直接玩

2022-12-06 策略战棋 5分

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游戏截图

详细介绍

大周列国志旧版直接玩推荐给大家。这是一款历史模拟游戏,玩家在这里可以体验到很多的历史事件,能够进行纵横捭阖的战争策略玩法。

大周列国志旧版直接玩

大周列国志旧版直接玩简介:

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志旧版直接玩系统:

◆外交系统

独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)

◆谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

◆革新系统

超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

◆战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

◆招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。

如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。

◆朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。

◆宿命系统

各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。

大周列国志旧版直接玩

大周列国志旧版直接玩玩家评论:

不同于常规SLG游戏的设计

现在的很多SLG游戏其实都会有个难度划分,像是一些一个简单、普通、困难的阶级那般,不同的难度层次所表现的操作性都大不相同,这也是游戏的魅力所在,往往很多游戏不会讲游玩难度提升到极致,毕竟一方面要保证玩家的游玩体验,也有一些SLG游戏本身就是追求休闲向的体验感,所以什么难度划分都是降到最低,但反向来说,对于熟悉SLG游戏甚至是一些精英玩家来说,更多会去追求更高难度的游戏体验,而《大周列国志》就相当于是这样一种新的方式。

内容更为突出的限制

作为SLG游戏来说,《大周列国志》不管是内容还是机制方面都跟以往常见的SLG手游不太相同,从资料内容进入游戏世界就有一种眼花缭乱的感觉,各式各样的养成内容、战略要素,以为都是独立的结果息息相关,这样一种极为丰富的内容架构就算是熟悉也需要玩家付出一定的时间,更别说是上手体验了,而作为核心的策略点游戏更像是非常真实的战争体系,玩家在其中需要考虑的内容很多,比如进攻方向、兵力分布等,如果是对于SLG游戏较为新手的玩家来说可能一下子会忙到焦头烂额,这也说明这款游戏本身的限制,就是一个难度的提升,它就是个以前的《无悔华夏》《列王的纷争》《王国觉醒》这类大不相同,不过个人感觉这样的设计也会更富有挑战性,比起前者来说会有着更加强度的体验过程。

初步体验

从目前测试内容来看,《大周列国志》的内容构造相对比较复杂,不像是简单的SLG游戏,对于玩家的要求也会比较高,其中包括不同兵种、战术策略的布置,不过这类挑战性较强的游戏带给玩家的游玩体验还是比较强的。

大周列国志旧版直接玩攻略:

稳定减少的主要原因

1无理由宣战所导致的负面buff始作俑者一年减5,僭越(自身爵位低挑战比自身爵位高)获得负面效果一年减3 施行政策也会影响一个政策一年1.2两个就是2.4以此类推,附庸丢了也减1等等

2地方独立太高,独立太高会大幅度减少稳定

提高稳定的办法1.祭祀,祭祀可以获得稳定,2,安抚独立太高的城市或者分封出去分封有危险,小心收不回来3,直接迁都 这个我推荐 ,所以我不建议你去贸然攻下一些主流文化不一样的国家,如果非要打,尽量前期打,文化不统一就贸然占领独立往往降不下去所以文化一定要统一,文化是很重要的一部分3,政策具体是哪个政策我也忘了大家可以去找找

正统,正统高国君死亡不会出现夺位或者叛乱,至少不会易主,所以要时刻保持高正统只需要经常祭祀很快就可以正统还可以用来压制和灌输文化

独立,当你占领(文化不一)别国城市都会出现我们可以选择安抚,如果每年增幅大于10你安抚也没用要加快文化传播让他变成你的主流文化就可以降低增幅,过高会发生叛乱

文化,这个很重要,以前不懂,现在必须要懂,所谓大一统必须文化先统一,只要我们文化统一,随便横推都没事文化的作用降低各地叛心,我们可以增加文化传播速度参加论辩压制各地文化灌输我们的文化,儒家有特殊的政策具体叫什么我也忘了大家可以去看一下反正只要知道文化必须统一你的阻力会大大减小

厌战,厌战过高,你的士兵都跑了你自然就蒙圈了,厌战主要是无理由宣战,不给士兵发钱,我们可以选择安抚实在安抚不了就直接免税

大周列国志旧版直接玩

大周列国志旧版直接玩更新记录:

版本 1.0983 2022-12-03修复内容:

修复新手教程中无法点击城市的问题

修复新手教程战斗界面点击将领头像导致卡死的问题

修复王朝祭祀卡死的问题

修复会盟相关事件卡死的问题

修复读档后女性人物面部缺失的问题

修复二级势力升级改名取代复国势力时二级势力的细作身份会有误的问题

修复后妃说亲属性修改里文案错误的问题

修复部分人物原本为圣人但游戏内错误显示为邦士的问题

修复当A人物派一个宗亲小孩童子求学,当童子14岁还未回国时刚好吞并所前往的求学国家时,该学子会消失的问题

调整内容:

AI战时逻辑调整

版本 1.0982 2022-12-02●新增成就系统

●新增并优化“轻度模式”,轻度模式下AI将自动进行部分决策,玩家在轻度模式下需要进行的操作相对较少

●新增云存档功能(暂时有bug,待修复)

●优化游戏事件弹窗,现在大多数通知类弹窗转移到右下角小窗口提示

●正在实施的政策每个稳定值调整为-2/年(原为-4/年)

●进一步减少内存占用,优化游戏性能

●新增商城相关系统,包括:解锁剧本、珑币充值、圣贤礼包、购买招贤榜,及福利活动

○福利

- 每日可领取“集贤令*10”,集贤令库存上限为50个

- 次日登陆可获得农家圣贤“许行”

- 完成新手引导可获得法家人物“卫鞅”

○解锁剧本:

- 每个时期可免费游玩各一个剧本,分别为西周-武庚之乱、春秋-春秋五霸、战国-战国七雄。

- 每个时期新增了各一个剧本,分别为西周-文王治岐、春秋-吴越争霸、战国-合纵连横

- 可分别付费购买各个时期的剧本包

○圣贤礼包

- 可通过付费购买或福利活动获得圣贤角色

- 圣贤角色可在开局时选择带入剧本

○购买招贤榜

- 招贤榜与集贤令功能相同,用于招募贤才

更多更新内容烦请移步以下链接查看:

https://bbs.3839.com/thread-5091860.htm

游戏信息

游戏分类:策略战棋

游戏大小:

语言支持:简体中文

厂商:

备案:未备案

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