猎装自诞生以来广受好评,某些成型猎装的效果完全可以媲美传统装备,甚至有超越传统装备的趋势,但是部分猎装的效果却不是那么突出。本文选了锋利流这一套猎装做分析对象,这也是当前版本比较热门的猎装。
首先是它的套装技能,在解锁40个技能之后我们可以获得无锋、体术+1、耳栓、回避性能+1这4个技能,然而这里面有用的只有无锋、耳栓,另外两个是锦上添花的东西,试过的人就会发现有没有它们是一样的,跟去X宝买东西经常送小礼品一个性质。
不过这也不能说设计师不厚道,毕竟无锋、耳栓这两个实用技能已经可以让玩家们心满意足地买账了,并且猎装的另一大亮点是种类繁多的技能搭配,虽然很多技能用不上,而且有些厉害的技能也没有,比如匠。
从它的核心技能不难看出它的受众群体是以双刀、片手、太刀、长枪为代表的、需要锋利度的武器,那么现在我们就来看看这套猎装对这几个武器的实用性到底有多少。
一、 双刀
在出猎装之前,双刀的普遍配装是苍火龙装备混搭出无锋(业物)、(高耳)耳栓、心眼、见切;或者螃蟹装备混搭出匠、业物,也可以不出业物换其他技能然后通过磨宗师保持斩味。至于属性武器的单独配装,有是有,但是配起来不太舒服,一般都是通过换项链来提升伤害。
在有了猎装之后,人们一般都选择攻击、见切、心眼等实用技能,这样最终一套装备配下来可能跟以前的成型装备相差无几,不过猎装胜在灵活,可以根据情况随时更换技能搭配,虽然有更改次数限制,但是一般也够用。比如狩猎对象是鸟龙类,那么技能就可以选鸟龙杀手、见切5。当然了,要是怪物的属性吸收够好,我们还可以选择X属性攻击强化+3这个技能。
总的来说,双刀和锋利流猎装的契合度是很高的,虽然我觉得它用属性流猎装要好一点,毕竟双刀很多时候都是打属性为主。
二、 片手
和双刀的情况基本一样,只不过片手可以出一个防性1,因为出了之后用见招拆招可以无伤拆大多数技能。
三、 太刀
在当前版本里,太刀的核心技能还是以锋利度为主,然后适合它的攻击技能只有一个匠,因为开刃之后的加成太高,所以用其他非独立增伤技能的增幅效果会大打折扣;不过目前也可以用苍火龙套堆见切,虽然效果没匠那么好,但是这么配的好处在于可以出一些实用的副技能,比如耳栓。
那么现在再来看锋利流猎装,能选的副技能其实很有限,攻击方面只考虑见切、属性强化、XX杀手。防御技能和特性技能则有比较多的选择,可以根据自己爱好挑选。
四、 长枪
虽然长枪的动作值跟太刀是一个档次的,但是毕竟不能开刃,所以从伤害来说自然是下水道武器。这武器在MHOL里除了锋利度没有什么非常核心的技能,所以配装上也会跟大锤一样比较随意。
之前没有猎装的情况一般都是拿太刀的装备凑合穿的,现在有了猎装可以有新的选择,基本上所有攻击技能长枪都能用,而且效果也还行,所以搭配方面还是看个人喜好比较好。
至于防御技能和特性技能,我比较看重的是防强,如果不嫌麻烦的话可以在打某些怪之前换一个防强,这样就可以挡激光和气体了,比如砂岩龙。
不过防性则是不推荐的,因为之前测试里也说过了,长枪出防性基本没用。
总结:
锋利流猎装目前来是一套既便宜又好用的猎装,一套完整的猎装跟目前校服比起来效果不相上下,唯一缺点就是做起来比较费时费力,有那么点成就系统的味道。
虽然在使用属性武器的时候伤害会不如属性流猎装,但是它的优点在于无锋和耳栓,这两个都是属性流猎装所没有的。