此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。
在介绍技能之前,需要提醒各位猎友一点:在怪物猎人OL中,伤害制造技能并不是“必须”的,环境类技能有时能够带来“无可比拟”的收益。特别是还没有掌握怪物机制的时候,伤害输出技能能够带来的提升,实际上聊胜于无。当你已经可以针对不同的怪物熟练的掌握攻击时机和躲避伤害,那么伤害型技能才能发挥它的威力,锦上添花。
举个简单的例子:狩猎钢龙时,如果没有配置技能[龙风压无效],那么使用龙压护体之后的钢龙会让你无法近身,甚至可能因为被风压而失去逃命机会,更别谈进攻输出了。
攻击类技能介绍:
[攻击力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻击力数值。
PS:物理武器的首选技能之一,直接拉高面板伤害,提高每一击的伤害输出值,还可以得到“武器觉醒”的加成。
[见切+1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板显示的暴击率(8/12/16/20/24%)。
PS:暴击伤害为125%的直伤加成,“武器觉醒”同样可以在暴击率上得到提升。此外,附带属性伤害的武器,属攻也受到暴击率的影响,所以此技能也是攻击类型中比较推荐的。需要注意的是,见切这个技能最好不要单独出,配合[攻击力]效果大大提升,个人推荐:[见切1]的性价比是最高的,往上堆叠,效果并不理想,因为暴击伤害仅仅只有125%。
[各类属性攻击+1/2/3](20/40/60):提高属性伤害面板数值。
PS:在使用属性武器时,针对怪物的弱属特点,可以把对应的属性攻击力点出来,当前版本中属性攻击收益并不理想,但马上就会迎来属攻的Buff,因此这个技能也可以有效提高伤害。
[各类生物杀手](40):硬性提高对该种类怪物的伤害,有6%左右的提升。
PS:这个技能的收益非常直观有效,6%的提升影响你对怪物的部位破坏能力,倒地积蓄值等,在伤害技能组里,较为推荐的技能之一。
[挑战者+1](35):当怪物愤怒时,增加攻击力。
PS:挑战者属于百分比攻击加成的技能,当怪物处在愤怒状态下,面板会自动变化。当前版本开放的[挑战者1],大约有7%左右的攻击加成效果,收益略高于[攻击力中],且配置点数少5点,是伤害组里非常推荐的一个技能。
[KO术/锁气绝](50/50):针对锁头武器而设计的辅助型技能,可以更效率的使怪物进入晕眩/气绝状态,并延长气绝控制链条的有效时间。
PS:这两个技能非常适合[大锤]使用,如果你想让怪物更容易进入气绝状态,那么使用KO术;如果你想用气绝锁头,那么用气绝锁。
[集中](40):提高集气效率/缩短蓄力时间。
PS:当前猎装系统,并不推荐[集中]这个技能,消耗的点数多,效果与凝神相比相差甚远,可利用价值很低,如果一定要这个技能,不如选择凝神流猎装。
[刺杀术+1/2](40/60):当怪物的目标不是你时,略微增加攻击力,但会让你更容易成为怪物目标。
PS:可以直接无视此技能,单刷无用,组队自讨没趣。增加的攻击力很有限,用这个不如直接选择没有负面效果的[攻击力小/中/大]。
[破坏王](50):更容易造成部位破坏。
PS:[破坏王]在需要照成部位破坏的怪物狩猎中,有着不错的提升,但效果不如破坏神,且在猎装中需要50点的配置点数,因此性价不高。此外,直接增加攻击力的其他技能,同样能够提高破位的效率。(例如配置攻击力)
以上就是特玩网小编为各位带来的怪物猎人OL的游戏攻略,想知道更多资讯么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录特玩网,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!