怪物猎人世界在游戏的技能系统上做出了大刀阔斧的改革,游戏的这个技能系统都发生了巨大的变化,有些猎人可能还不清楚这次改动了什么东西,本文这里带来了MHW新版技能系统的一些分析,希望对大家有用。
原版技能系统:
原版的技能大 家 都十分熟悉了,是按照技能点数计算,点数达标了计算等级。
玩家可以通过装备的搭配来获得技能,后续的版本又添加了护石这些新的技能点数获取的途径。
其实并不是多么死板的套路,只是由于装备技能一般都是套装来的所以玩家在选择装备上一般也会去选择成套的装备来获取更高等级的技能加成,至少大部分情况是这样。
新版技能:
新版技能系统中,玩家不再受制于技能点数计算这个问题,因为装备的技能等级分划层次多了很多,即使只有一件装备,玩家也能从这件装备增加的技能点中获得实在的属性收益。
图中就向我们展示了新版的技能系统的优势:
以前只穿一个头部防具无法发动任何技能。
现在只穿一个头部防具,你就能拥有技能“攻击力增加LV1”,效果是“攻击力+3”。
游戏目前的版本中还不能镶嵌护石之类的东西,但是已经有了预定的位置了,相信后续版本中就会开放。