明日方舟加工站干员用哪些最好,加工站可以加工合成各式各样的强化材料,而不同的干员提供不同的加工站加成,下面就来给大家介绍下一些好用的加工站干员。
明日方舟基建加工站干员推荐加工站是我们合成高级材料的地方,无论是精英化、专精用的材料,还是升级技能消耗的技能书,或者购买家具所需的家具零件,都可以在这里进行合成。随着产出产品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五类:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意类材料。
一、精英材料
1.通用系
在加工站里的干员辅助下,合成材料时有一定的概率产出“低一档”的材料。
其中稀有材料推荐只用高加成的干员进行合成,年当然是能够通用的最优解,能够带来最高副产物的加成,锡兰次之,此外还有特殊情况下的芳汀,以及个别材料中性价比更高的替代干员(下面会介绍)。
蓝/绿等低稀有度材料副产物是绿/白材料,如果条件允许的话,建议用指定材料加工干员进行合成,尚无指定干员的可以用上面的通用系干员。可以考虑同样按照橙紫材料那样进行操作,蚊子腿再小也是肉。
2.关于芳汀
新干员芳汀是加工站通用系精英材料加工干员。在极限情况下,四个宿舍装满干员,那么最终获得的副产品产出概率加成是:100%(4*5*5%)。这个概率与目前的最高加成年持平,也高于锡兰的80%,并且不加心情消耗。
考虑到芳汀满加成的触发条件“心情低于20以下”非常容易实现,因为心情满格也就只有24,所以这是一个在基建后期非常优秀的加工站技能。而在前期,萌新博士的宿舍可能还没有开到第四间,满打满算的加成也只有75%,还不如去用初始的末药、调香师、嘉维尔等干员。
使用方法:在我们干员进行轮班调休时,让他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上略有一些复杂,需要注意。
3.指定材料加工
这一类新的加工站干员的特色是:在加工指定某个系列的材料时,拥有着超高的加成,且会降低心情消耗。是目前的最优解。如果未来有更多这种类型的干员上岛,会直接导致任意类材料加工干员下岗。
装置类:贾维
合成改量装置时只需3心情,副产品产出概率19%。在加工紫色材料改量装置时,可以考虑优先使用年再使用贾维。当然在大量加工蓝绿色装置时,请使用贾维。
聚酸酯类:奥斯塔
合成聚酸脂块时只需3心情,副产品产出概率19%。在加工紫色材料聚酸脂块时,可以考虑使用年。在大量加工蓝绿色的聚酸脂组与聚酸脂时,请使用奥斯塔。
源岩类:泥岩
合成源岩时只需2心情,副产品产出概率19%。
几乎在所有需要合成源石类材料的情况下,都优先使用泥岩。只有在少量合成提纯源岩的情况下,可以考虑使用年。
4.降低消耗加工
目前主要以六星重装干员瑕光为主,其核心是:不注重提高材料的副产物加成,而是降低合成材料的消耗。
牺牲了副产物的概率加成,但是节约了龙门币与心情的消耗,适合用来大量合成高级材料。整体而言:并不实用的基建技能,在大量加工合成绿材料时可以考虑启用瑕光。
二、技巧概要
技巧概要不同于精英材料,产出的副产品是“同一档”的,比方说下图的赫拉格加工“技能概要卷三”所示,产出的副产品同样是高级技能书:
这里推荐的高性价比干员包括:赫拉格、炎客、暴行、缠丸。如果大家有赫拉格,尽量只选择他去加工“技能概要卷三”。
三、芯片
芯片加工也是产出“同一档”的材料,但其本质是“三换二”,即:用三个狙击芯片组,去换两个术士芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。只有当大家特别着急精英某个干员的时候可以考虑,其他时间不用管这个功能。
性价比干员推荐:刻刀、12F、猎蜂。风笛的加成高了他们10%,但是需要精二。如果有当然最好,如果没有也不必强求。
四、基建材料
基建主要的副产物就是“基建材料”,也是“同一档”的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换家具零件也是能得到加成的。
目前能够产出基建材料副产品的干员是:煌(精一)、莱恩哈特、阿消。在前中期发展建造基建内的建筑时,有阿消就已经足够了。在后期分解成为家具零件,可以考虑用到煌和莱恩哈特。
五、任意材料
这里的干员们能对于上面介绍的四种素材都有加成,简单来说就是:博而不精,可以在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。
其中拥有不错加成的干员包括:梅尔、麦哲伦、艾丝黛尔、棘刺、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔。
六、综合推荐搭配
建议在以上四系中,每一系都起码培养一个拥有最高加成的干员:
年、芳汀、锡兰(精英材料通用);
贾维(精英材料装置);
泥岩(源岩);
奥斯塔(聚酸酯);
赫拉格(技能书);
煌(零件);
风笛(芯片)。
然后在每次加工时,就盯着他们一个人用,累了就搭配个恢复心情的干员去休息,休息出来继续加工。
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