韩服冒险岛2已经在11月25日进行了大规模的改动,那么就本次改动我们一起来看下改动的内容,目前韩服是99级,不知道未来的国服是否会引用韩服改版之后的游戏数据。
1. 职业改动:全部都自动回蓝、技能点类似于DNF技能树,1级1点
骑士:大改,防御阵跟随人物,援护无敌
法师:大改,无CD,自动瞄准,蓝用不完,应该会分冰、火、雷流派
魔剑:没改,感觉技能点不够用
牧师:BUF变多了,回蓝阵改为加BUF,PK应该无敌了,多了个棒槌技能,感觉没用
标飞小炮:大改,更具有职业特色了,小炮不再下水道,标飞更灵活
刀飞:技能大多变范围技能,100%卑劣等,无脑
弓手:多个跟踪箭技能,别的变化不大
拳师:技能基本没变化
束缚师:球可直接恢复,应该是加强了
狂战士:暂不清楚
2. 副本 (大多数日常副本BOS都削弱)
① 不需要全世界跑,有独立的副本入口,可随机匹配然后进副本,在一个场景所有人组队
② 暗流塔改动不明
③ 副本机制略有修改,偏向于WOW的副本流程
④ BOS击杀独立掉落信息显示在通关界面(类似于DNF)
⑤ DPS统计全队,可喊话发出具体DPS数据
⑥ 副本掉落专属材料,可找NPC兑换各种物品材料等,具体还没开放完全
3. PVP
没有开放,但是从目前看来已经没有平衡性一说了。
4. 休闲方面
① 房子免费,自带25X25方格大小,家具多为金币购买且便宜的抠
② 畜牧业、矿场等功能上线,提供原材料,金属加工及工艺制作更丰富,都是获得紫色箱子(用来随机开物品?),有级别设定,类似于之前仆人做食物、饰品,日常内容。
③ 家具更多DIY模版提供使用,衣服、裤子这两个物品有10W金币的可选购买,且每个职业的武器现拥有DIY时装,坐骑可用DIY时装。
④ 取消爬墙技能、取消气球技能,向墙跳起来默认爬墙,气球在背包成为物品使用,且都不再消耗体力(无限飞)
⑤ 更丰富的发型、脸型可供随机选择(大量皇家)
⑥ 属性、面板计算公式略有修改,加入装备评分系统
5. 强化系统
① 强化可直接在背包中强化,正常强化所需物品和概率不变,100%成功率强化需特殊物品,特殊物品无法交易,无法存仓库转移,大约是日常获取。
② 强化失败后无时间限定,可一直保持当前强化等级。
其他更新之后待补充