暴伤顾名思义是暴击伤害的增益数值,在岛2中暴击伤害的基础值为125%,也就是当我们触发暴击后能造成的伤害高于正常伤害的25%左右,当我们通过Buff、首饰等途径增加暴击伤害时,我们造成的暴击伤害也会越来越高。
上期为大家详细介绍了暴击命中,自然拥有了高额的暴击伤害需要依赖足够的暴击率打出足够的暴击,虽然是一个类似于随机的数值,不过冒险岛2中采用的概率学和英雄联盟类似:伪随机制,玩过LOL的朋友肯定会知道,玩蛮王打小兵没有出暴击,后面的暴击率会逐步提升一些,自然在对线消耗血量能取得一定优势。
现在大多数玩家都选择的暴击流,为什么刚开服的时候暴击流并流行,其实不灭红防占据了很大的原因,不仅仅是因为红防防御力高的缘故,首先不灭上下衣和鞋子可提供近10点左右的防御穿透,而之前玩家们的首饰多为防穿、首领伤、近远战伤等属性,所以想提高防御穿透只能依赖首饰披风腰带,而不灭防具很好的缓解了这一点,通过降低防具的首领伤来提高防御穿透,这样大家的首饰再去更换掉防穿,换上暴击伤害、暴击命中、防御穿透等,这样防穿能轻轻松松达到30%,还有200 的暴击伤害。
所以不灭防具作为版本最强防具确实有它的原因在里面,虽然首领伤也同样重要,但是我们将防穿和首领伤拿来对比的话就能发现倪端,首先防穿对任何单位都有增伤效果,攻击敌人时无视部分防御力,而首领伤只针对首领单位有效增伤,在很多副本面对小怪、精英怪时就显得乏力一些,而防御穿透在25%至30%时带来的收益达到顶峰,30%后才逐步锐减,这一点对于纪念品来说意义重大,很多岛民不摸纪念品防穿就已经30%,又担心属性溢出所以去摸首领伤的Buff,其实搭配到26%的防穿收益最高,我们能节约出一些部件去堆暴伤暴命等属性,再将这剩下4%最大收益的防穿利用纪念品补上,这样就能完成最完美的输出属性搭配。
回到暴伤方面,暴击命中会被暴击回避格挡一部分,让玩家们的暴击率在副本中并没有那么低,有些岛民反映:打木桩暴击率有30%左右,打地狱君主却有时候10下不见一个暴,这也是因为地狱君主作为当前版本最强的首领,暴击回避值非常非常高,暴击命中的属性被稀释了很多,自然就打不出来什么暴击了;不过暴击伤害却没有类似的格挡属性,你造成的暴击伤害和普通伤害一样,先会由命中率来判断是否命中,然后再判断怪物的防御力、你的防御穿透、你的技能是物理还是魔法,有多少抵抗力穿透、而怪物有多少点抵抗力来格挡,最后再计算其他增伤属性如总伤害增加、首领伤、近远伤增加等等。
虽然暴击伤害极强,但想完美搭配的前提是拥有不灭防具,最起码都需要上下衣防穿的支撑才行,韩服现版本的附魔既可以让玩家在兼顾属性的同时增加一些其他属性的附魔让总体属性变的完美(具体以国服上线为准),如果是暴击流的玩家,防御穿透和暴击伤害再完美也无法同时兼顾首领伤害等属性,所以附魔就能帮助玩家附上一些首领伤害以及近远伤还有攻速的搭配,如果是通用防穿首领伤的玩家,就可以附上一些暴击伤害暴击命中等属性,这样在开启暴击药时伤害也不会落后暴击流玩家,属性不仅能变的完美,重要的是后期任何职业都是大同小异的暴击流派。
以上就是为大家带来的暴伤配装心得,希望大家喜欢。