低仿版彩虹6号《爆裂之火》试玩评测
由Free Reign娱乐和Nacho Games合作开发的新游戏《Burstfire)》(暂译:爆裂之火)已经正式登陆steam平台,官方强调《爆裂之火》是一款将高强度的近身格斗和战术战略组合在一起的5V5团队战。初始玩家分为进攻方和防守方,《爆裂之火》免费为玩家提供武器和防守装备,而进攻方的胜利条件是杀光防守方或者是结束防守方守卫的电脑。看到这里小编感觉这是《彩虹六号》的贫民版本么?小编于是趁热购入了这款售价14.99美金的《爆裂之火》,感受一下战术与战略的结合有什么样子的魅力。
1.8G大小画面效果尽力了:只能说勉强达标
《爆裂之火》的游戏大小不是很大1.8G大小,在下载时候小编感觉会是宣传视频与实际画面不符,然而在载入地图以及试玩期间感觉1.8G的游戏画面做到这个地步也是有些惊艳。当然这只是给人的整体感觉,实际运行的画面效果还仅是一般,对于天空以及周围环境的渲染做的不是很到位,给人一种艳阳高照的感觉,并没有代入官方早先说的高强度的近身格斗和战术战略。
玩法单一代入感差:设置铁丝网防御
《爆裂之火》目前只有一个模式那就是5V5进行防守和进攻,胜利条件简单又明确,进攻方杀光或是对防守方的电脑按下F即为胜利。在每局开始前防守方玩家可以选择铁丝网,防暴盾等等防御性武器对要守卫的电脑周围进行加固。
在次防守方也可以观察防守方是如何布置防线,进攻方可以控制观测球,观察窥视防守方的一举一动。PS:进攻方好像打不碎这个观测球,让小编有些郁闷,这样的设定进攻方随意观看且不注意隐蔽自己的观测球,丝毫没有紧张的代入感。