《狂野星球》评测:兼具WOW和激战2特色
《狂野星球》8月份进行了一次首测,一起来看看首测体验吧。
这次的首测很多人前期都死的任务上了,觉的很麻烦,觉的满级之前只做任务太枯燥,但是我倒不觉得,他的任务系统做的还是比较有特色的,有些并不是枯燥的打怪。因为游戏是没有自动寻路的,很多玩家找任务找的头疼,但是点击任务可以提示任务方向和距离。
说起和魔兽像也估计是前期满级之前就是做任务,满级后才是开始吧,前面的小副本其实也很难的哦,如果不着急升级的人可以找些人去体验一下,绝对能让你想象以后满级后的本有多难。这个游戏也有类似跳跳乐玩的地方,有的任务也是要跳上去的,很有意思。我最爱的是这个游戏的家园系统,我是感觉和其他游戏的家园好,造房子:可以把房子扩大和几层。种地:种菜,也可以去别人家偷。各种装饰物:做任务和挑战或者下副本都有机会给家里的装饰和家具,放在家里可以提高离线经验。家里还可以弄打家具的小副本,无聊还可以找几个小伙伴来自己家打打。也可以弄跳跳乐。
家的天空,地面,背景音乐,房屋构造类等等都可以换,而且每天还可以出门前,领提高经验的BUFF。反正很好玩。在此也向一些玩惯了自动寻路或没耐心的玩家提醒一下,这个游戏 也许 适合你,玩这个游戏有些费脑子的。游戏分2大阵营,和魔兽一样,有中立地图,我经常被任务指引方向弄的走错,走到敌对阵营的区域,然后没注意以为是怪(因为都是红名)就被NPC杀死了,哈哈~!。
因为游戏是首测在野外也没有打架的,但是PVP还是有人打的,一种是战场(好几十人的),一种是竞技场(2V2.3V3.5V5)。美服的游戏和国服游戏就是有区别,要用脑子玩,不像国服很多快餐游戏,完全是休闲无脑。对了这个游戏升级说快也不快,说慢的话那是你自己的问题。反正我是对这游戏大爱,画面也很喜欢,下测我要选统治者玩玩,然后去感受下其他的生涯(也就科学家,拓荒者有点实际作用),这次首测我也没体验副职业,下测再去体验。这个游戏只要你玩的下去,真的有的玩哦~!就说到这了,游戏里等你们哦~~!