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《武侠无双》试玩评测:称号组合有新意

15-09-18 特玩网 喵喵么么

《武侠无双》是由重庆创游软件有限公司开发的武侠风格2D MMORPG,早在11年就已进行过几次测试。如今满血复活的《武侠无双》能否为如今少见的2D网游作品市场带来一丝新活力呢?让我们一起来看一看吧!

画面没有出彩之处,阵营玩法较鸡肋

游戏提供了五大职业,分别为枪戟、刀斧、剑刺、棍杖和拳掌爪。

值得一提的是,游戏拥有阵营系统。而不同的职业在阵营中各对应两个门派,并且两个门派的攻击偏向各不相同,玩家需要从中选择自己想要加入的门派。不过阵营么,至今没有搞清楚阵营的作用。

虽然战斗姿势看起来还算不错,但是毫无代入感。怪物有挑飞效果,但慢慢“飘”起来的躯体,让挑飞效果大大折扣。而简陋的人物建模就更不用说了,整体UI(尤其是右上方的活动图标)粗糙感极强,与如今的页游水准相比也还有些距离。

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