《剑网3》剑胆琴心试玩报告:新门派惊艳
《剑网3》全新资料片“剑胆琴心”拥有有海量玩法和系统的革新,随着版本的更新递进,剑网3也再次迎来了大版本的更新-新资料片"剑胆琴心",在本次更新之际又推出了新门派--长歌。以下就是这个门派的试玩结果。
游戏简评
画面
初入游戏还是一股浓烈的中国风,场景的刻画都做的十分的精细,在设置方面分别拥有不同级别的画面,甚至最精美的画面已经用“电影级配置”来形容了,如此画面在国产游戏里面算是一种新的突破吧。
玩法
玩法方面和其他大部分的游戏一样,主要都是PVE、PVP和一些休闲活动等,但对于我个人来说我还是喜欢跟着剧情走,看看剧情,在剧情中才能体现出游戏的特色战斗动作和技能武器特效方面都做的不错,战斗中人物被击飞击倒、技能释放的效果都非常不错,还有拳拳到肉的打击感都给了玩家很好的体验,但在动作的衔接方面会有所粗糙,显得比较生硬。
操作
在操作方面,玩家需要依靠鼠标和键盘相互结合,和以往的游戏操作对比来说,剑网3的操作难度要相对比较难,转动方向需要通过键盘的AD键来进行转换,对于习惯鼠标转换的玩家或许需要慢慢适应。
收费
目前剑网3的收费模式为点卡和月卡两种,游戏中坚持不卖属性道具,不卖货币,以此做到公平公正,个人也觉得这样的收费模式挺不错的,在游戏中通过自己的努力去获得想要的道具,这何尝不是一种乐趣呢?
特色
剑网3独特的轻功系统以及庞大的任务系统和剧情故事都让你值得一试。游戏中的种种的一切都构架了一个更为庞大的武侠世界,国人的武侠梦,在此再现!
新门派长歌门闪亮登场
新门派是一个文质彬彬的公子形象,琴与剑相合。因为其独有的特色,在体验服还未开测之前就已经被封为“琴始皇”了,如今又换了一种新的称号“琴爹”。从体验服中创建角色界面虽然可以看到其他不同的长歌门人物选择,但是到目前为止测试服只提供男性的一位帅气公仔给玩家体验。从界面上可以看出,上手难度是5星,也就是说算是比较难的了,心法方面,莫问的心法算是比较平衡,但还是输出为主,相知则偏向辅助。但怎么说呢,从而个人觉得这个门派即能输出又能辅助的感觉。说这么多其实也无用,下面还是让小编带那些还没有体验服激活码的玩家进游戏先探探吧,一起来看看这个门派到底如何。
毕竟是新资料片测试,玩家对新事物的追求都是热情高涨的,本次测试中大部分玩家都是为了体验这个新门派而去的,进入游戏基本上大部分都是手捧琴的玩家,一切以剧情任务开始了(据了解以往都会送某些特殊道具直升满级),做些基本任务升级,从升级途中不断的跟其他玩家抢怪中度过,升级过程中大致的体验到这个职业到底怎么样,小编个人观点,这个职业并没有之前玩家说的那么厉害,爆发伤害并不比其他职业厉害,只能说输出技能效果一般,在后面解锁奇穴技能或许会有所提升。长歌门的武学分为偏输出的“莫问”和偏辅助的“相知”,包括“音”、“曲”、“气”、“影”四个分类,其中的“音”就是宫商角徵羽,在莫问心法下为输出技能,在相知心法下就变成治疗技能了,不同心法作用不同。四种不同的分类中技能的效果作用也是不一样的。
数值体系调整 全门派新技能加强
然后再说下此次更新和以往的不同之处,此次“剑胆琴心”新资料片对数值体系也进行了调整,更新后,不管是角色还是NPC或者血量都进行了缩放,缩放幅度还是比较大的,以往10W的血量,在“剑胆琴心”中或许只有1W多-2W,攻击的伤害也大大降低了。另外新版还在各门派奇穴上也做出了相应的调整,每个门派在一定程度上加强。
新地图首曝 长歌门初探
最后我们来看看此次资料片的新场景,五大新场景的推出,长歌门、五台山、千岛湖、黑戈壁、大草原让玩家在视觉上又有了新的体验,据了解本次所有新地图的设计都采用了全新的设计思路,幕布式远景升级成真实的细节,为广大侠士带来近乎无边的视界。从游戏中体验也的确如此,重点来说说长歌门吧!初入长歌门,人来人往,建筑富丽堂皇,庄严而正大。进入大门,给人一种苏州园林的感觉,大部分的建筑都以砖、木、石组成,曲径回廊和亭台楼阁的精心组合,给人一种怡然自得的心情。走在长歌门的地图里,感觉心情都如此的轻松。